
A Computex 2024 revelou três monitores de jogo revolucionários que redefinem os limites de velocidade de exibição. O destaque é o Asus ROG Strix Ace XG248QSG, estabelecendo um novo marco com sua impressionante taxa de atualização de 610Hz em resolução 1080p. Enquanto isso, os rivais de tecnologia MSI e Acer exibiram impressionantes monitores 1440p com 500Hz - especificações que desafiariam até mesmo uma RTX 5090 com tecnologia de geração de múltiplos quadros.
O Acer Predator X27U F5 combina o desempenho vertiginoso de 500Hz com a tecnologia QD-OLED para uma precisão de cores incomparável. Atualmente disponível apenas na Europa e China a partir de €899, a Acer confirma eventual disponibilidade nos EUA, citando desafios de preços relacionados a tarifas. Especialistas do setor antecipam preços premium dadas as tendências atuais do mercado.
O painel QD-OLED de 27 polegadas da MSI, MPG 271QR X50, introduz uma funcionalidade inovadora alimentada por IA. Um sensor discreto detecta a presença do usuário, acionando a desativação da tela controlada por NPU para prevenir burn-in de OLED. Embora a proteção OLED não seja nova, esta implementação inteligente visa minimizar interrupções durante o jogo.
Essas taxas de atualização extremas levantam questões válidas sobre os benefícios práticos. O monitor Asus de 610Hz exige não apenas GPUs de alto nível, mas também CPUs potentes para manter as taxas de quadros. Embora tecnologias como a Nvidia Reflex ajudem, alcançar 600fps de forma consistente requer um desempenho de sistema incomparável.
Em cenários competitivos, a latência de renderização reduzida poderia fornecer vantagens tangíveis. Profissionais de esportes eletrônicos rotineiramente sacrificam a fidelidade visual por mais quadros - uma prática que valida esses avanços tecnológicos. No entanto, o preço premium provavelmente limitará esses monitores a competidores de elite e entusiastas de hardware.
Limitações importantes permanecem: As tecnologias de geração de quadros, ideais para atingir taxas tão altas, introduzem penalidades de latência, enquanto a maioria dos jogos atuais não consegue sustentar naturalmente essas taxas de quadros sem comprometer a qualidade visual. Os monitores representam um salto tecnológico impressionante, mas seus benefícios reais para o jogo continuam sendo um tópico de debate no setor.