Dom > Aktualności > Ubisoft wzywa porównanie cieni Assassin's Creed to Origins, Odyssey, Mirage, Not Valhalla

Ubisoft wzywa porównanie cieni Assassin's Creed to Origins, Odyssey, Mirage, Not Valhalla

Wydanie Assassin's Creed Shadows jest intensywnie analizowane po serii niepowodzeń dla Ubisoft, w tym opóźnień i komercyjnego rozczarowania zeszłorocznych banitów Star Wars. Ubisoft napotkał wiele wyzwań, w tym głośne klapy, zwolnienia, zamknięcia studyjne i grę C
By Amelia
Apr 16,2025

Wydanie Assassin's Creed Shadows jest intensywnie analizowane po serii niepowodzeń dla Ubisoft, w tym opóźnień i komercyjnego rozczarowania zeszłorocznych banitów Star Wars . Ubisoft napotkał wiele wyzwań, w tym głośne klapy , zwolnienia , zamknięcia studyjne i anulowanie gier prowadzące do premiery Shadows . Presja jest ogromna, biorąc pod uwagę ostatnie walki firmy.

Sytuacja w Ubisoft stała się na tyle tragiczna, że ​​rodzina założycielska Guillemot podobno angażuje się w rozmowy z chińskim konglomeratem Tencent i innymi potencjalnymi inwestorami na temat wykupu, który pozwoliłby im utrzymać kontrolę nad własnością intelektualną firmy.

Społeczność gier w zasięgu obserwuje początkową wydajność Assassin's Creed Shadows, aby ocenić jego sukces lub porażkę. Chociaż Ubisoft nie ujawnił jeszcze określonych danych sprzedaży, ogłosili, że Shadows dotarł do 2 milionów graczy w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery, wyprzedzając liczby uruchamiania zarówno pochodzenia, jak i Odyssey .

Grać

W Steam Shadows był tematem znaczącego zainteresowania, a jego równoległe liczby graczy były porównywane z innymi ostatnimi wydaniami jednej gry Triple-A i poprzednimi wpisami z serii Assassin's Creed. W weekend Shadows ustanowił nowy rekord jako najczęściej gry w serii na Steamie, osiągając szczyt 64 825 równoczesnych graczy. Ważne jest, aby pamiętać, że po raz pierwszy zabójca pojawiła się na Steamie w pierwszym dniu. Dla porównania, Dragon Age: The Veilguard autorstwa Bioware osiągnął szczyt 89 418 graczy na platformie.

Określenie, czy cienie się spotykają, przekracza, czy też nie spełnia oczekiwań Ubisoft, stanowi wyzwanie bez znajomości konkretnych celów ustalonych przez firmę. Jednak spostrzeżenia z wewnętrznego e -maila Ubisoft, recenzowanego przez IGN, oferują wyraźniejszy obraz wydajności gry podczas pierwszego weekendu.

Zgodnie z komunikacją wewnętrzną Shadows osiągnął drugie najwyższe przychody z sprzedaży w historii franczyzy, przekroczone tylko przez Valhalla w 2020 r., Które skorzystały z wyjątkowej okoliczności globalnej konsoli pandemii i nowej generacji. Ponadto Shadows miał najlepszą w historii premierę jednego dnia w sklepie PlayStation, co wskazuje na dobre wyniki na PS5.

Kompletny harmonogram Assassin's Creed

25 zdjęć

Jeśli chodzi o wydajność komputera, Shadows widział 27% całkowitej „aktywacji” na tej platformie. Ubisoft przypisuje Steam za odgrywanie znaczącej roli w sukcesie komputera w grze, choć dokładne numery sprzedaży pozostają nieujawnione. Podkreślają, że wczesne wyniki potwierdzają decyzję o powrocie na platformę.

Ubisoft podkreślił rekordowy poziom zaangażowania gracza i przeważnie pozytywne opinie z moderowanych, zweryfikowanych platform, które są mniej podatne na przegląd bombardowania. Shadows był także najczęstszą grą Ubisoft w historii i osiągnęła lepsze wyniki w każdym innym tytule Assassin's Creed na Twitchu, w tym Valhalla .

Komunikacja wewnętrzna zapewnia kontekst porównań z innymi gierami w franczyzy, stwierdzając, że chociaż Shadows nie pasował do występu Valhalli , takie porównanie jest niesprawiedliwe ze względu na wyjątkowe okoliczności związane z wydaniem Valhalli podczas globalnej konsoli pandemicznej i nowej generacji. Ubisoft sugeruje, że cienie należy porównać do gier takich jak Origins , Odyssey i Mirage , które zostały wydane w bardziej typowych warunkach, aw tym kontekście Shadows ustanawia nowy punkt odniesienia.

Jaka jest Twoja gra roku 2025?

Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek 1st 2 3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz

Ubisoft zauważył również, że Shadows został wydany w marcu, odchodząc od zwykłego czasu uruchomienia tuż przed okresem Święta Dziękczynienia w USA, co zwykle zwiększa sprzedaż. Ponadto Ubisoft zdecydował się nie oferować okresu wczesnego dostępu, za który zwykle pobierają, a ich usługa subskrypcji jest teraz bezpośrednio dostępna na Xbox, wpływając na porównań sprzedaży i komplikując porównania.

Ostatecznie wyniki finansowe Assassin's Creed Shadows będą miały kluczowe znaczenie dla określania nie tylko losu gry, ale także przyszłości Ubisoft. Wyższe zrozumienie tego prawdopodobnie będzie miało następny raport finansowy Ubisoft w nadchodzących miesiącach.

Dla osób badających świat feudalnej Japonii w Creed Shadows Assassin , pamiętaj, aby sprawdź nasz kompleksowy przewodnik, w tym naszego przeglądu naszego Assassin's Creed Shadows , nasza szczegółowa interaktywna mapa Assassin's Creed Shadows i nasz przewodnik po wszystkich kluczowych rzeczach Assassin's Creed Shadows .

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved