Hogar > Noticias > Ubisoft insta a la comparación de Assassin's Creed Shadows a Origins, Odyssey, Mirage, no Valhalla
El lanzamiento de Assassin's Creed Shadows está bajo un intenso escrutinio después de una serie de contratiempos para Ubisoft, incluidos retrasos y la decepción comercial de Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft ha enfrentado múltiples desafíos, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de sombras . La presión es inmensa, dadas las luchas recientes de la compañía.
Según los informes, la situación en Ubisoft se ha vuelto lo suficientemente grave como para que la familia Guillemot fundadora esté realizando conversaciones con el conglomerado chino Tencent y otros inversores potenciales sobre una compra que les permitiría mantener el control sobre la propiedad intelectual de la compañía.
La comunidad de juegos está observando profundamente el rendimiento inicial de Assassin's Creed Shadows para evaluar su éxito o fracaso. Si bien Ubisoft aún no ha revelado cifras de ventas específicas, anunciaron que Shadows alcanzó los 2 millones de jugadores dentro de los dos días de su lanzamiento, superando las cifras de lanzamiento de Orígenes y Odyssey .
En Steam, Shadows ha sido un tema de interés significativo, y sus números de jugadores concurrentes se comparan con otros lanzamientos recientes de un solo jugador y entradas anteriores en la serie Assassin's Creed. Durante el fin de semana, Shadows estableció un nuevo récord como el juego más jugado de la serie sobre Steam, alcanzando un pico de 64,825 jugadores concurrentes. Es importante tener en cuenta que esta fue la primera vez que un juego de Assassin's Creed se lanzó en Steam el primer día. A modo de comparación, Dragon Age: The Veilguard de BioWare logró un pico de 89,418 jugadores en la plataforma.
Determinar si las sombras se encuentran, exceden o no alcanza las expectativas de Ubisoft es un desafío sin conocer los objetivos específicos establecidos por la compañía. Sin embargo, las ideas de un correo electrónico interno de Ubisoft, revisado por IGN, ofrecen una imagen más clara del desempeño del juego durante su primer fin de semana.
Según la comunicación interna, Shadows logró los segundos ingresos de ventas más altos del día uno en la historia de la franquicia, superado solo por Valhalla en 2020, que se benefició de las circunstancias únicas de los lanzamientos de consolas de pandemia global y de próxima generación. Además, Shadows tuvo el mejor lanzamiento de Day-One en PlayStation Store, lo que indica un fuerte rendimiento en la PS5.
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Con respecto al rendimiento de la PC, las sombras vieron el 27% de sus "activaciones" totales en esta plataforma. Ubisoft acredita a Steam por jugar un papel importante en el éxito de la PC del juego, aunque los números de ventas exactos siguen siendo no revelados. Hacen hincapié en que los primeros resultados validan su decisión de regresar a la plataforma.
Ubisoft ha destacado los niveles récord de compromiso del jugador y la retroalimentación abrumadoramente positiva de las plataformas moderadas y verificadas, que son menos susceptibles a revisar los bombardeos. Shadows también fue el juego de Ubisoft más visualizado y ha superado a cualquier otro título de Assassin's Creed en Twitch, incluida Valhalla .
La comunicación interna proporciona contexto en comparaciones con otros juegos en la franquicia, afirmando que si bien las sombras no coincidían con el rendimiento de lanzamiento de Valhalla , tal comparación es injusta debido a las circunstancias excepcionales que rodean el lanzamiento de Valhalla durante los lanzamientos de consolas de pandemia y próxima generación global. Ubisoft sugiere que las sombras deben compararse con juegos como Origins , Odyssey y Mirage , que se lanzaron en condiciones más típicas, y en este contexto, Shadows establece un nuevo punto de referencia.
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Ubisoft también señaló que Shadows se lanzó en marzo, desviándose del tiempo de lanzamiento habitual justo antes del período de Acción de Gracias de los Estados Unidos, que generalmente aumenta las ventas. Además, Ubisoft optó por no ofrecer un período de acceso temprano, que generalmente cobran, y su servicio de suscripción ahora está directamente disponible en Xbox, impactando las ventas y complicando las comparaciones.
En última instancia, el desempeño financiero de Assassin's Creed Shadows será crucial para determinar no solo el destino del juego sino también el futuro de Ubisoft. Una comprensión más clara de esto probablemente vendrá con el próximo informe financiero de Ubisoft en los próximos meses.
Para aquellos que exploran el mundo de Japón feudal en Assassin's Creed Shadows , asegúrese de ver nuestra guía integral, incluida la tutorial de Assassin's Creed Shadows , nuestro mapa interactivo detallado de Assassin's Creed Shadows , y nuestra guía para todas las cosas cruciales de Assassin's Creed Sombrillas no te dice.