在乌比索夫(Ubisoft)遭受了一系列挫折之后,刺客信条阴影的发布受到了严格的审查,包括延误和对去年的《星球大战》(Star Wars)违法者的商业失望。 Ubisoft面临着多个挑战,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致Shadows的推出。考虑到公司最近的斗争,压力是巨大的。
乌比索夫特的局势已经变得足够可怕,据报道,创始Guillemot家族正在与中国企业集团腾讯和其他潜在投资者进行有关收购的讨论,这将使他们能够保持对公司知识产权的控制。
游戏界正在敏锐地观察刺客信条阴影的最初表现,以衡量其成功或失败。尽管育碧尚未透露特定的销售数据,但他们宣布在发布后仅两天内,阴影就达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的发射数据。
在Steam上, Shadows一直是一个引起兴趣的话题,其并发的玩家数量与刺客Creed系列中的其他最新A单人发行版和以前的作品进行了比较。在周末, Shadows创造了新的纪录,这是该系列赛上最擅长的蒸汽游戏,达到了64,825个并发球员的峰值。重要的是要注意,这是第一天在Steam上首次推出刺客的信条游戏。相比之下, 《龙腾世纪:Bioware的面纱》在平台上达到了89,418名玩家的峰值。
确定阴影是否达到,超过或降低了育碧的期望,这是具有挑战性的,而没有知道公司设定的具体目标。但是,IGN审查的内部Ubisoft电子邮件中的见解可在第一个周末清楚地了解游戏的性能。
根据内部沟通,阴影获得了该特许经营历史上第二高的销售收入,仅在2020年才超过瓦尔哈拉(Valhalla) ,这受益于全球大流行和下一代游戏机的独特情况。此外, Shadows在PlayStation Store上拥有有史以来最好的一日启动,表明PS5上的性能很强。
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关于PC性能,阴影在该平台上看到了其总“激活”的27%。育碧认为Steam在游戏的PC成功中发挥了重要作用,尽管确切的销售数字仍未公开。他们强调,早期结果验证了他们返回平台的决定。
Ubisoft强调了球员参与度的记录水平以及受过验证的平台的压倒性积极反馈,这些反馈不太容易审查轰炸。 Shadows也是有史以来最好的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上表现出了其他任何其他刺客的信条冠军。
内部交流提供了与特许经营中其他游戏的比较的背景,并指出,尽管阴影与Valhalla的发布性能不符,但由于围绕Valhalla在全球大流行和下一代游戏机发布过程中发行的特殊情况,这种比较是不公平的。 Ubisoft建议将阴影与在更典型的条件下发布的Origins , Odyssey和Mirage等游戏进行比较,在这种情况下, Shadows设定了新的基准。
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Ubisoft还指出, Shadows于3月发行,与美国感恩节期间之前的通常发射时间偏离,这通常会增加销售。此外,Ubisoft选择不提供通常收费的早期访问期,并且他们的订阅服务现已直接在Xbox上可用,从而影响销售和复杂性。
最终,刺客信条阴影的财务绩效不仅要确定游戏的命运,而且要确定Ubisoft的未来至关重要。在未来几个月中,育碧的下一份财务报告可能会更清楚地了解这一点。
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