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Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

Assassin 's Creed Shadows의 출시는 지난해 Star Wars Outlaws의 지연과 상업적 실망을 포함하여 Ubisoft에 대한 일련의 좌절에 따라 격렬한 조사를 받고 있습니다. Ubisoft는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 C를 포함한 여러 가지 과제에 직면했습니다.
By Amelia
Apr 16,2025

Assassin 's Creed Shadows 의 출시는 지난해 Star Wars Outlaws 의 지연과 상업적 실망을 포함하여 Ubisoft에 대한 일련의 좌절에 따라 격렬한 조사를 받고 있습니다. Ubisoft는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄그림자 출시로 이어지는 게임 취소를 포함한 여러 가지 과제에 직면했습니다. 회사의 최근 투쟁을 감안할 때 압력은 엄청납니다.

Ubisoft의 상황은 창립 Guillemot 가족이 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지할 수있는 매입에 대해 중국 대기업 Tencent 및 기타 잠재적 투자자와 토론에 참여할 정도로 끔찍해졌습니다.

게임 커뮤니티는 Assassin 's Creed Shadows 의 초기 성능을 예리하게 관찰하여 성공 또는 실패를 측정하고 있습니다. Ubisoft는 아직 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만, Shadows는 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 OriginsOdyssey 의 출시 수치를 능가한다고 발표했습니다.

놀다

Steam에서 Shadows는 상당한 관심의 주제였으며, 동시 플레이어 수는 Assassin 's Creed Series의 다른 최근 Triple-A 단일 플레이어 릴리스 및 이전 항목과 비교되었습니다. 주말 동안 Shadows는 STEAM 시리즈에서 가장 많이 플레이 된 게임으로 새로운 기록을 세웠으며 64,825 명의 동시 플레이어에 도달했습니다. Assassin 's Creed 게임이 첫날 Steam에서 시작된 것은 이번이 처음입니다. 비교를 위해 Dragon Age : BeoWare의 Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어를 달성했습니다.

그림자가 회사가 설정 한 특정 목표를 알지 못하고 Ubisoft의 기대에 부족한지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 IGN이 검토 한 내부 Ubisoft 이메일의 통찰력은 첫 주말 동안 게임 공연에 대한 명확한 그림을 제공합니다.

내부 커뮤니케이션에 따르면, Shadows는 2020 년 Valhalla 가 올라가는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 날의 판매 수익을 달성했으며, 이는 전 세계 유행병 및 차세대 콘솔 출시의 독특한 상황에서 혜택을 받았습니다. 또한 Shadows는 PlayStation Store에서 가장 좋은 일을 시작하여 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다.

완전한 암살자의 신조 타임 라인

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PC 성능과 관련하여 Shadows는 이 플랫폼에서 총 "활성화"의 27%를 보았습니다. Ubisoft는 게임의 PC 성공에 중요한 역할을 한 것으로 증명하지만 정확한 판매 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 그들은 초기 결과가 플랫폼으로 돌아가 겠다는 결정을 검증한다는 것을 강조합니다.

Ubisoft는 플레이어 참여의 기록적인 수준과 중재 된 검증 된 플랫폼의 압도적으로 긍정적 인 피드백을 강조했으며, 이는 폭격을 검토하기가 덜 취약합니다. Shadows는 또한 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 포함한 Twitch에서 다른 암살자의 크리드 타이틀을 능가했습니다.

내부 커뮤니케이션은 프랜차이즈의 다른 게임과의 비교에 대한 컨텍스트를 제공합니다. 그림자는 Valhalla 의 발사 성능과 일치하지 않았지만, 이러한 비교는 전 세계 유행성 및 차세대 콘솔 출시 중 Valhalla 의 출시를 둘러싼 예외적 인 상황으로 인해 불공평합니다. Ubisoft는 Shadows가 더 전형적인 조건에서 출시 된 Origins , OdysseyMirage 와 같은 게임과 비교되어야한다고 제안하며,이 맥락에서 Shadows는 새로운 벤치 마크를 설정합니다.

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Ubisoft는 또한 3 월에 Shadows가 발표되었으며 미국 추수 감사절 직전의 일반적인 출시 타이밍에서 벗어나 판매를 촉진합니다. 또한 Ubisoft는 초기 액세스 기간을 제공하지 않기로 결정했으며, 일반적으로 청구하는 초기 액세스 기간을 제공하지 않았으며 이제 Xbox에서 직접 구독 서비스를 이용할 수있어 판매 및 복잡한 비교에 영향을 미칩니다.

궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재무 성과는 게임의 운명뿐만 아니라 Ubisoft의 미래를 결정하는 데 중요합니다. 이에 대한 명확한 이해는 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서와 함께있을 것입니다.

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