Dom > Aktualności > Project Century i Virtua Fighter Project pokazują chęć firmy Sega do podejmowania ryzyka
Podejście firmy Sega do podejmowania ryzyka napędza ambitne projekty RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) przypisuje swoją zdolność do jednoczesnego łączenia wielu projektów na dużą skalę gotowości firmy Sega do podejmowania ryzyka i innowacji. To przyszłościowe podejście doprowadziło do ogłoszenia dwóch nowych, ekscytujących tytułów, oprócz i tak już napiętego harmonogramu studia. Zagłębmy się w szczegóły.
RGG Studio, które obecnie opracowuje nowe IP wraz z kolejną odsłoną Like a Dragon i remakiem Virtua Fighter (wszystko zaplanowane na 2025 rok), niedawno ujawniło dwa dodatkowe projekty: Project Century (akcja rozgrywająca się w Japonii w 1915 roku) i nowy projekt Virtua Fighter (w odróżnieniu od remasteru Virtua Fighter 5 R.E.V.O.). Te ambitne przedsięwzięcia podkreślają zapał studia i niezachwiane wsparcie firmy Sega. Zaufanie firmy Sega wynika z połączenia zaufania do RGG Studio i zaangażowania w odkrywanie niezbadanych terytoriów.
Według Masayoshi Yokoyamy, szefa i dyrektora RGG Studio, akceptacja przez firmę Sega potencjalnej porażki jest kluczowym czynnikiem: „Sega akceptuje możliwość porażki. Nie ogranicza się do ciągłego obstawiania bezpiecznych zakładów” – stwierdził w wywiadzie dla Famitsu, w tłumaczeniu Automaton Media. Yokoyama sugeruje, że filozofia podejmowania ryzyka jest zakorzeniona w DNA firmy Sega, podając jako najlepszy przykład ewolucję od marki Virtua Fighter do opartej na RPG serii Shenmue.
RGG Studio zapewnia fanów, że równoczesny rozwój tych projektów nie wpłynie negatywnie na jakość, szczególnie w przypadku serii Virtua Fighter. Po tym, jak oryginalny twórca, Yu Suzuki, wyraził swoje wsparcie i zaangażowanie zespołu, aby unikać wszystkiego, co „niedopracowane”, oczekiwania są wysokie.
Riichiro Yamada, producent nowego projektu Virtua Fighter, dodaje: „Dzięki nowemu „VF” zamierzamy stworzyć coś innowacyjnego, co szerokie grono ludzi uzna za „fajne i interesujące!” Nieważne, czy jesteś fanem serii, czy nie, mamy nadzieję, że nie możecie się doczekać dalszych informacji”. Yokoyama podziela tę opinię, wyrażając chęć, aby gracze mogli poznać oba nadchodzące tytuły.