Maison > Nouvelles > Project Century et Virtua Fighter Project montrent la volonté de Sega de prendre des risques
L'approche de prise de risque de Sega alimente les projets ambitieux de RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) attribue sa capacité à jongler simultanément avec plusieurs projets à grande échelle à la volonté de Sega d'accepter le risque et l'innovation. Cette approche avant-gardiste a conduit à l'annonce de deux nouveaux titres passionnants, en plus du calendrier déjà chargé du studio. Entrons dans les détails.
RGG Studio, qui développe actuellement une nouvelle licence parallèlement au prochain opus de Like a Dragon et à un remake de Virtua Fighter (tous prévus pour 2025), a récemment dévoilé deux projets supplémentaires : Project Century (situé en 1915 au Japon) et un nouveau projet Virtua Fighter. (distinct du remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O.). Ces projets ambitieux mettent en avant le dynamisme du studio et le soutien indéfectible de Sega. La confiance de Sega découle d'un mélange de confiance dans RGG Studio et d'un engagement à explorer des territoires inexplorés.
Selon Masayoshi Yokoyama, directeur de RGG Studio, l'acceptation par Sega d'un échec potentiel est un facteur clé : "Sega accepte la possibilité d'un échec. Il ne se contente pas de poursuivre des valeurs sûres", a-t-il déclaré dans une interview avec Famitsu, tel que traduit par Automaton Media. Cette philosophie de prise de risque, suggère Yokoyama, est ancrée dans l'ADN de Sega, citant l'évolution de la licence Virtua Fighter vers la série Shenmue infusée de RPG comme un excellent exemple.
RGG Studio assure aux fans que le développement simultané de ces projets ne compromettra pas la qualité, notamment en ce qui concerne la franchise Virtua Fighter. Avec le créateur original, Yu Suzuki, exprimant son soutien et l'engagement de l'équipe à éviter tout ce qui est « à moitié cuit », les attentes sont élevées.
Riichiro Yamada, producteur du nouveau projet Virtua Fighter, ajoute : « Avec le nouveau « VF », nous avons l'intention de créer quelque chose d'innovant qu'un large éventail de personnes trouveront « cool et intéressant », que vous soyez fan ! de la série ou pas, nous espérons que vous attendez avec impatience plus d'informations ! » Yokoyama fait écho à ce sentiment, exprimant son désir de voir les joueurs découvrir les deux titres à venir.