Sega의 위험 감수 접근 방식이 RGG Studio의 야심찬 프로젝트를 촉진합니다
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)는 여러 대규모 프로젝트를 동시에 처리할 수 있는 능력을 위험과 혁신을 수용하려는 Sega의 의지 덕분이라고 생각합니다. 이러한 미래 지향적인 접근 방식으로 인해 스튜디오의 이미 빡빡한 일정에 추가로 두 개의 흥미로운 새 타이틀이 발표되었습니다. 자세한 내용을 살펴보겠습니다.
현재 다음 Like a Dragon 작품 및 Virtua Fighter 리메이크(모두 2025년 예정)와 함께 새로운 IP를 개발 중인 RGG Studio는 최근 두 개의 추가 프로젝트인 Project Century(1915년 일본을 배경으로 함)와 새로운 Virtua Fighter 프로젝트를 공개했습니다. (Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 리마스터와는 다릅니다). 이러한 야심찬 사업은 스튜디오의 추진력과 Sega의 확고한 지원을 강조합니다. Sega의 자신감은 RGG Studio에 대한 신뢰와 미지의 영역을 탐험하려는 헌신에서 비롯됩니다.
RGG Studio의 대표이자 디렉터인 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)에 따르면 Sega의 잠재적 실패 수용이 핵심 요소입니다. "Sega는 실패 가능성을 수용합니다. 단지 안전한 베팅만 추구하는 것이 아닙니다"라고 그는 인터뷰에서 말했습니다. Famitsu, Automaton Media 번역. Yokoyama는 Virtua Fighter IP에서 RPG 기반 Shenmue 시리즈로의 진화를 대표적인 예로 들며 이러한 위험을 감수하는 철학이 Sega의 DNA에 뿌리박혀 있다고 제안합니다.
RGG Studio는 이러한 프로젝트의 동시 개발이 특히 Virtua Fighter 프랜차이즈와 관련하여 품질을 저하시키지 않을 것이라고 팬들에게 확신시킵니다. 원작자인 유즈키가 지지를 표명하는 것과, 그 어떤 것도 '어설프게' 만들지 않겠다는 팀의 의지가 담겨 있어 기대가 크다.
새로운 Virtua Fighter 프로젝트의 프로듀서인 야마다 리치(Riichiro Yamada)는 "새로운 'VF'를 통해 팬이든 아니든 폭넓은 사람들이 '멋지고 재미있다!'고 느낄 수 있는 혁신적인 작품을 만들고자 합니다. 시리즈 내용에 관계없이 더 많은 정보를 기대해 주시기 바랍니다." Yokoyama는 게이머들이 곧 출시될 두 타이틀을 모두 경험해 보길 바라는 마음을 표현하면서 이러한 감정을 표현했습니다.