Dom > Aktualności > Dyrektor Palworld: Switch 2 wersja opłacalna, jeśli „wystarczająco mocna”
Kiedy Palworld , potwór PocketPair, który zdobywa przygodę przetrwania, uderzył w rynek, szybko narysował porównania z Pokemonem , z jakimś nazwanie go „pokemonem z pistoletami”. Pomimo tego, że porównanie nie jest ulubieńcem PocketPair, jak zauważył dyrektor ds. Komunikacji Johna „Bucky'ego” Buckleya, urok zgromadzenia zbioru uroczych potworów wzbudził zainteresowanie, czy Palworld może znaleźć drogę do Nintendo Switch, Preferred Platform Pokemon .
Niestety Buckley rzucił te nadzieje, powołując się na ograniczenia techniczne. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - wyjaśnił. Miałem okazję omówić to dalej z Buckley na konferencji Game Developers w San Francisco po jego rozmowie „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”. Kiedy zapytałem o potencjał wydania Nintendo Switch 2, Buckley wyraził zainteresowanie, ale przyznał, że jeszcze nie widzieli specyfikacji nowej konsoli. „Jak wszyscy inni, czekamy. Chodzę po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli” - powiedział.
„Jeśli jest to wystarczająco mocne, warto rozważyć 100%” - dodał Buckley, podkreślając udane wysiłki optymalizacji zespołu dotyczące pokładu parowego. „Zrobiliśmy dużo optymalizacji dla talii Steam, z czego byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy do zrobienia, ale jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, jak się okazało. Więc chcielibyśmy zdobyć go na większej liczbie przenośnych, jeśli to możliwe”.
Tłem do tych dyskusji jest ciągły pozew PocketPair od Nintendo o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania piłką Pokemona . Doprowadziło to do spekulacji, że kwestie prawne mogą być prawdziwą barierą w wersji przełącznika. Jednak Buckley wyjaśnił podczas swojej rozmowy GDC, że pozew nie był główną przeszkodą w wydaniu Palworld na platformach Nintendo. Krótko dotknął pozwu, wyrażając niespodziankę zespołu i ich obszerne kontrole prawne przed premierą gry, aby uniknąć takich problemów. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - zauważył Buckley - „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i idą w deszczu”.
Pozostaje najważniejsze pytanie: czy Nintendo pozwoliłaby na grę, którą jest prawnie zakwestionowany na konsoli nowej generacji? Będziemy mieć więcej informacji z naszego pełnego wywiadu z Buckley w GDC jeszcze w tym tygodniu, więc bądźcie czujni. W międzyczasie, jeśli zrobiłeś sobie przerwę od Palworld , teraz jest świetny czas na zanurzenie się, szczególnie w przypadku niedawnego dodania gry międzyplatformowej w najnowszej aktualizacji.