ポケットペアのモンスターがサバイバルアドベンチャーを獲得しているパルワールドが市場に出たとき、それはすぐにポケモンと比較し、「銃でポケモン」と吹き替えました。 Communications DirectorのJohn 'Bucky' Buckleyが指摘したように、PocketPairのお気に入りではないにもかかわらず、かわいいモンスターのコレクションを蓄積する魅力は、 PalworldがPokemonの好みのプラットフォームであるNintendo Switchへの道を見つける可能性があるかどうかに興味を引いてきました。
残念ながら、バックリーは技術的な制限を引用して、それらの希望を打ち砕いた。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は説明しました。サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議で、「コミュニティ管理サミット:パルワールドジェットコースター:ドロップを生き残る」に続いて、バックリーとさらに議論する機会がありました。 Nintendo Switch 2リリースの可能性について尋ねたとき、Buckleyは関心を表明しましたが、新しいコンソールの仕様をまだ見ていないことを認めました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回り、誰かが私に彼らに言うことを望んでいますが、私が話したすべての人は彼らが彼らを見たこともないと言っています」と彼は共有しました。
「十分に肉体性があれば、考慮する価値が100%です」とバックリーは付け加え、スチームデッキのチームの最適化の努力を成功させたことを強調しました。 「私たちはスチームデッキのために多くの最適化を行いましたが、それは本当に満足していました。それでもやるべきことですが、私たちはそれがどうなったのか本当に満足しています。
これらの議論の背景は、ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いに対するポケットペアの継続的な訴訟です。これにより、法的問題はスイッチリリースの真の障壁である可能性があるという推測につながりました。しかし、BuckleyはGDCの講演で、この訴訟は任天堂のプラットフォームでPalworldをリリースするための主要な障害ではないことを明らかにしました。彼は、このような問題を回避するために、ゲームの立ち上げ前にチームの驚きと広範な法的チェックを表明し、訴訟に一時的に触れました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは言いました。
大きな疑問は残っています。任天堂は、次世代のコンソールで法的に挑戦されているゲームを許可しますか?今週後半にGDCでのBuckleyとの完全なインタビューからさらに洞察がありますので、お楽しみに。それまでの間、 Palworldから休憩を取った場合、特に最新のアップデートで最近のクロスプラットフォームプレイを追加したことで、今は立ち向かうのに最適な時期です。