Lar > Notícias > Diretor do Palworld: Switch 2 Version Viable se 'robusto o suficiente'

Diretor do Palworld: Switch 2 Version Viable se 'robusto o suficiente'

Quando o Palworld, o monstro da Pocketpair, capturando a aventura de sobrevivência, chegou ao mercado, ele rapidamente fez comparações com Pokemon, com alguns dublaçando -o "Pokémon com armas". Apesar da comparação não ser a favorita do Pocketpair, como observado pelo diretor de comunicações John 'Bucky' Buckley, o fascínio de acumular
By Penelope
May 26,2025

Quando o Palworld , o monstro da Pocketpair, capturando a aventura de sobrevivência, chegou ao mercado, ele rapidamente fez comparações com Pokemon , com alguns dublaçando -o "Pokémon com armas". Apesar da comparação não ser a favorita do Pocketpair, como observado pelo diretor de comunicações John 'Bucky' Buckley, o fascínio de acumular uma coleção de monstros fofos despertou interesse em se o Palworld pode encontrar seu caminho para o Nintendo Switch, a plataforma preferida de Pokemon .

Infelizmente, Buckley frustrou essas esperanças, citando limitações técnicas. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou. Tive a chance de discutir isso ainda mais com Buckley na Conferência de Desenvolvedores de Games em São Francisco, após sua palestra, 'Summit de gerenciamento comunitário: uma montanha -russa do Palworld: sobreviver à queda'. Quando perguntei sobre o potencial de uma liberação da Nintendo Switch 2, Buckley manifestou interesse, mas admitiu que ainda não viu as especificações do novo console. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pelo GDC esperando que alguém me diga, mas todos com quem conversei dizem que nem os viram", ele compartilhou.

"Se for robusto o suficiente, vale a pena considerar 100%", acrescentou Buckley, destacando os esforços de otimização bem -sucedidos da equipe para o baralho do vapor. "Fizemos muita otimização para o Steam Deck, com o qual estávamos muito felizes. Ainda trabalhamos a fazer, mas estamos muito felizes com o que aconteceu. Então, gostaríamos de obtê -lo em mais portões, se possível".

O pano de fundo dessas discussões é o processo contínuo da Nintendo da PocketPair por suposta violação de patentes relacionada à mecânica de lançamento de bola de Pokemon . Isso levou à especulação de que questões legais podem ser a verdadeira barreira para uma liberação de troca. No entanto, Buckley esclareceu durante sua conversa sobre o GDC de que o processo não era o principal obstáculo para lançar o Palworld nas plataformas da Nintendo. Ele abordou brevemente o processo, expressando a surpresa da equipe e seus extensos cheques legais antes do lançamento do jogo para evitar tais questões. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", observou Buckley, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".

A grande questão permanece: a Nintendo permitiria um jogo que é legalmente desafiado em seu console de próxima geração? Teremos mais informações de nossa entrevista completa com Buckley no GDC no final desta semana, então fique atento. Enquanto isso, se você fez uma pausa no Palworld , agora é um ótimo momento para voltar, especialmente com a recente adição de jogo de plataforma cruzada na atualização mais recente.

Manchetes

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved