Quando Palworld , il mostro di PocketPair che cattura l'avventura di sopravvivenza, ha colpito il mercato, ha rapidamente suscitato confronti con Pokemon , con un po 'di doppiaggio "Pokemon con le pistole". Nonostante il confronto non sia il preferito di PocketPair, come notato dal direttore delle comunicazioni John "Bucky" Buckley, il fascino di accumulare una collezione di mostri carini ha suscitato interesse per il fatto che Palworld possa trovare la strada per Nintendo Switch, la piattaforma preferita di Pokemon .
Sfortunatamente, Buckley ha infranto quelle speranze, citando limiti tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato. Ho avuto la possibilità di discuterne ulteriormente con Buckley alla Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco dopo il suo discorso, "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop". Quando ho chiesto informazioni sul potenziale per una versione Nintendo Switch 2, Buckley ha espresso interesse ma ha ammesso di non aver ancora visto le specifiche per la nuova console. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dica, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti", ha condiviso.
"Se è abbastanza coraggioso, vale la pena prendere in considerazione il 100%", ha aggiunto Buckley, mettendo in evidenza gli sforzi di ottimizzazione di successo della squadra per il mazzo Steam. "Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, di cui eravamo davvero contenti. Funzioniamo ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo metterlo su più palmari, se possibile."
Lo sfondo di queste discussioni è la causa in corso di PocketPair di Nintendo per presunta violazione dei brevetti legati ai meccanici di lancio di palla di Pokemon . Ciò ha portato alla speculazione che le questioni legali potrebbero essere la vera barriera a un rilascio di switch. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa non era l'ostacolo principale al rilascio di Palworld sulle piattaforme di Nintendo. Ha toccato brevemente la causa, esprimendo la sorpresa della squadra e i loro vasti controlli legali prima del lancio del gioco per evitare tali problemi. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha osservato Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."
La grande domanda rimane: Nintendo consentirebbe un gioco che è legalmente sfidato sulla sua console di nuova generazione? Avremo ulteriori approfondimenti dalla nostra intera intervista con Buckley al GDC alla fine di questa settimana, quindi rimanete sintonizzati. Nel frattempo, se hai preso una pausa da Palworld , ora è un ottimo momento per immergerti, in particolare con la recente aggiunta di gioco multipiattaforma nell'ultimo aggiornamento.