Dom > Aktualności > Dune: Przebudzenie deweloperów szczegółowo mechanika sandwowarstwa
W *Dune: Awakening *Sandworms będą działać jako potężna siła naturalna, a nie kontrolowane narzędzia, które gracze mogą wezwać na żądanie. W przeciwieństwie do oryginalnych powieści Franka Herberta, w których postacie mogłyby przywołać te ogromne stworzenia za pomocą thumper, ta funkcja nie będzie dostępna w grze.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Według programistów gry, Sandworms są zaprojektowane jako NPC z własnymi trasami patrolowymi, harmonogramami i zachowaniami zintegrowanymi z silnikiem gry. Gracze nie będą mieli możliwości wywołania warstwy, aby strategicznie zakłócać bazę wroga. Jeśli jednak sandwnik jest już w pobliżu, gracze mogą przyciągnąć swoją uwagę, aktywnie przemieszczając się przez piasek lub za pomocą thumper. Nawet wtedy nie ma gwarancji, że sandwowiec pojawi się w pożądanym obszarze.
Jazda na piaskowce, znak charakterystyczny kultury Freman, przedstawiony w książkach Herberta i popularnych filmach, nie będzie możliwa w *Dune: Awakening *. Deweloperzy wymienili presję od twórców filmowych stojących za wydmem kinematycznym wszechświatem jako powód wykluczenia tej kultowej funkcji. Jednak zasugerowali, że plastry po uruchomieniu mogą wprowadzić dodatkową zawartość związaną z kulturą Freman, która może potencjalnie obejmować mechanikę jazdy robakami. Na razie jednak nie ma pewności, że gracze będą mogli doświadczyć tej ekscytującej działalności.
* Dune: Awakening* ma zostać uruchomiony na PC 20 maja, z wersjami konsolowymi, które następują później.