In *Dune: Awakening *fungieren Sandwürmer eher als beeindruckende natürliche Kraft als als kontrollierbare Werkzeuge, die die Spieler bei Bedarf beschwören können. Im Gegensatz zu den ursprünglichen Romanen von Frank Herbert, bei denen Charaktere diese massiven Kreaturen mit einem Kloster winken könnten, wird diese Funktion im Spiel nicht verfügbar sein.
Bild: SteamCommunity.com
Laut den Entwicklern des Spiels sind Sandwürmer als NPCs mit eigenen Patrouillenrouten, Zeitplänen und Verhaltensweisen konzipiert, die in die Game Engine integriert sind. Die Spieler haben nicht die Fähigkeit, einen Sandwurm anzurufen, um eine feindliche Basis strategisch zu stören. Wenn sich jedoch ein Sandwurm bereits in der Nähe befindet, können die Spieler ihre Aufmerksamkeit erregen, indem sie sich aktiv durch den Sand bewegt oder einen Kloter benutzt. Selbst dann gibt es keine Garantie dafür, dass der Sandwurm im gewünschten Bereich erscheinen wird.
Reitsandwürmer, ein Markenzeichen der Freman -Kultur, wie in Herberts Büchern und den populären Filmen dargestellt, wird in *Dune: Awakening *nicht möglich sein. Die Entwickler haben den Filmemachern hinter dem Dune Cinematic Universe als Grund für den Ausschluss dieser legendären Funktion unter Druck gesetzt. Sie haben jedoch angedeutet, dass Patches nach dem Start zusätzliche Inhalte im Zusammenhang mit der Freman-Kultur einführen könnten, die möglicherweise Wurm-Reitmechaniker enthalten könnten. Im Moment gibt es jedoch keine Gewissheit, dass die Spieler diese aufregende Aktivität erleben werden.
* Dune: Awakening* soll am 20. Mai auf dem PC gestartet werden, wobei Konsolenversionen später folgen sollen.