В *Дюне: Пробуждение *, Сэнд -черви выступают в качестве грозной природной силы, а не управляемых инструментов, которые игроки могут вызвать по требованию. В отличие от оригинальных романов Фрэнка Герберта, где персонажи могут манить этих массивных существ, используя Thumper, эта функция не будет доступна в игре.
Изображение: Steamcommunity.com
По словам разработчиков игры, Sandworms разработаны как NPC с их собственными патрульными маршрутами, графиками и поведением, интегрированными в игровой двигатель. У игроков не будет возможности называть сэнд недели, чтобы стратегически нарушить вражескую базу. Однако, если сэнд -червя уже находится поблизости, игроки могут привлечь его внимание, активно перемещаясь через песок или используя Thumper. Даже тогда нет никакой гарантии, что Sandworm появится в желаемой области.
Поездка на Sandworms, отличительная черта культуры Фремяна, изображенная в книгах Герберта и популярных фильмах, не будет возможна в *Дюне: пробуждение *. Разработчики назвали давление со стороны кинематографистов, стоящих за кинематографической вселенной Dune, в качестве причины исключения этой культовой функции. Тем не менее, они намекнули, что патчи после запуска могут ввести дополнительный контент, связанный с культурой Фремяна, который потенциально может включать механику для верховой езды на черве. На данный момент, однако, нет никаких гарантий, что игроки получат эту захватывающую деятельность.
* Дюна: Пробуждение* установлено на запуск на ПК 20 мая, а консольные версии будут следовать позже.