In *Dune: Awakening *, zullen zandwormen fungeren als een formidabele natuurlijke kracht in plaats van controleerbare hulpmiddelen die spelers op aanvraag kunnen oproepen. In tegenstelling tot de originele romans van Frank Herbert, waar personages deze enorme wezens kunnen wenken met behulp van een Thumper, is deze functie niet beschikbaar in de game.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Volgens de ontwikkelaars van de game zijn zandwormen ontworpen als NPC's met hun eigen patrouilleroutes, schema's en gedragingen geïntegreerd in de game -engine. Spelers zullen niet de mogelijkheid hebben om een zandworm te bellen om een vijandelijke basis strategisch te verstoren. Als er echter al een zandworm in de buurt is, kunnen spelers zijn aandacht trekken door actief door het zand te bewegen of een Thumper te gebruiken. Zelfs dan is er geen garantie dat de zandworm in het gewenste gebied zal verschijnen.
Rijdende zandwormen, een kenmerk van de Freman -cultuur zoals afgebeeld in de boeken van Herbert en de populaire films, zal niet mogelijk zijn in *Dune: Awakening *. De ontwikkelaars hebben druk van de filmmakers achter het Dune Cinematic Universe aangehaald als de reden om deze iconische functie uit te sluiten. Ze hebben echter laten doorschemeren dat patches na de lancering extra inhoud kunnen introduceren met betrekking tot Freman-cultuur, die mogelijk worm-riding mechanica zou kunnen omvatten. Voor nu is er echter geen zekerheid dat spelers deze spannende activiteit kunnen ervaren.
* Dune: Awakening* is ingesteld om op 20 mei op pc te starten, met consoleversies die later volgen.