Dom > Aktualności > Odkryj niezrównane spostrzeżenia: odsłonięte klejnoty myśli Disco Elysium
Disco Elysium: The Final Cut to dziwna, wciągająca i uwielbiana gra. Zachęca graczy do odkrywania każdego zakamarka jego małego, ale głębokiego świata, znajdując wszystko, od pancerza wspomaganego po niezamierzony cosplay Attack on Titan.
Gdy gracze będą eksplorować świat Disco Elysium oraz serca i umysły swoich postaci, natkną się na różnorodne pomysły. Pomysły te można często przyjąć lub odrzucić, a następnie z czasem zinternalizować. Każda myśl blokuje gracza we wzorcu myślowym, który zmienia coś na lepsze i często powoduje coś na gorsze. Chociaż trudno definitywnie stwierdzić, że niektóre z tych pomysłów są ogólnie lepsze, ponieważ wiele z nich to miecze obosieczne, niektóre z najlepszych pomysłów Disco Elysium są obiektywnie lepsze od innych z wielu powodów.
Aktualizacja 23 grudnia 2024 r.: Disco Elysium to jedna z najgłębszych i najbardziej skłaniających do myślenia gier RPG, w jakie może zagrać gracz. Fantastyczny scenariusz dodaje mnóstwo zainteresowania każdej rozmowie w grze, a tajemnica morderstwa kończy się satysfakcjonującym zakończeniem. Eksploracja Revacholu to zadanie, w które gracze mogą wciągnąć się na wiele godzin, a cierpiący na amnezję bohater wpadnie po drodze na wiele ciekawych pomysłów, które mogą zaowocować określonymi korzyściami. Niektóre z najlepszych pomysłów w Disco Elysium, które gracze powinni odblokować, jeśli chcą, aby ich detektyw był jak najbardziej kompetentny w wielu ważnych testach umiejętności.
- 2 Empatia z Kim Kiturajem
Kim Kituragi to pomocnik, który powoli stanie się jedną z najlepszych postaci w Disco Elysium. Pomimo jego wątpliwości co do detektywa przypisanego do sprawy, o ile gracz nie popełni dość dużego błędu, przekonają go. Jednym z wielu sposobów na poprawę relacji z Kim jest skupienie się na najlepszych pomysłach Disco Elysium, które mogą pomóc skierować tę relację w pozytywnym kierunku, a „Ace’s Lows” jest tego doskonałym przykładem.
Po tym, jak gracz odetnie ciało z wiszącego drzewa i uderzy je znacznymi umiejętnościami zataczania się, detektyw może rozważyć pomysł „Ace's Low”, aby wzmocnić ducha zespołu, jednocześnie pogłębiając swoją relację z Kim Kituragi. To świetny pomysł i gracze mogą odblokować go wcześniej, aby zyskać korzyści.
- 1 siła woli
Każdy pomysł trwałego ulepszenia głównego atrybutu bohatera powinien być traktowany priorytetowo, jeśli gracz chce mieć większą szansę na sukces w większości testów umiejętności. Dlatego „hardkorowa estetyka” jest tak cenną ideą, nawet jeśli nie jest łatwa do odblokowania.
Gracze muszą odnaleźć Noida w kościele i porozmawiać z nim o prawdziwym życiu. To uruchamia test konceptualizacji i po jego zaliczeniu Harry może przemyśleć pomysł. Zwiększenie siły woli i wytrzymałości jest bardzo mile widziane i pomaga graczom w pełni wykorzystać jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium.
- 2 spostrzeżenia
Jednym z najczęstszych zadań funkcjonariuszy policji jest przesłuchiwanie osób zaginionych. Harry'emu i Kim nie jest to obce, ponieważ aby osiągnąć postęp, muszą przesłuchiwać wiele osób w Revachol i rozmawiać na ten temat z konkretnymi postaciami.
Gracze, którzy pilnie pytają odpowiednie postacie w grze o te zaginione osoby, mogą odblokować jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium. Nie ma żadnej kary za inwestowanie mocy umysłu Harry'ego w rozwój Dywizji Poszukiwaczy, z dodatkową premią w postaci nagradzania go atrybutem Wnikliwości za jego ciężką pracę.
- 2 spostrzeżenia
Harry może zrobić kilka dziwnych rzeczy, prowadząc śledztwo w sprawie morderstwa Revy Joel. Żadna rozsądna osoba nie spędzałaby tyle czasu na myśleniu o przypadkowych zapachach, których doświadcza podczas sprawdzania karty w ukrytej przegródce księgi lub natknięcia się na opakowanie po gumach, ale właśnie dlatego gracze tak bardzo kochają tę postać.
Można powiedzieć, że jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium kryje się za tymi dwoma przypadkowymi aktami, podczas których Harry spędza godziny rozmyślając o zapachach, których doświadcza. Ostatecznie skutkuje to premią do Wnikliwości, która może pomóc graczom osiągnąć pozytywne wyniki w wielu testach umiejętności występujących w grze.
- 1 sugestia
Kościół to jedno z najbardziej fascynujących miejsc do zwiedzania w Disco Elysium i zawiera szereg niezapomnianych interakcji, które sprawią, że gracze zakochają się w grze niezliczoną ilość razy. Po zbadaniu pustki dźwięku w kościele gracze mogą porozmawiać na ten temat z Suną, aby odblokować jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium.
„Clear Room” to doskonały pomysł, w który gracze powinni zainwestować, zwłaszcza biorąc pod uwagę wiele korzyści, jakie mogą uzyskać gracze, jeśli do końca prześledzą ten ciąg świadomości. Sugestia, Inland Empire i Retoryka to trzy z najciekawszych umiejętności w grze i rozwijanie wszystkich trzech na raz opłaca się z oczywistych powodów.
- 1 umiejętność komunikacji
Kim Kituragi to idealna folia na szaleństwo Harry'ego, jego ugruntowane reakcje i otwarty umysł, dzięki czemu gracze mogą bez przeszkód szczegółowo i szczegółowo rozmawiać o najgłupszych i najzabawniejszych rzeczach, które przebiegają przez umysł cierpiącego na amnezję detektywa. Jednym z przykładów może być sytuacja, gdy gracz nie przejdzie testu konceptualizacji i nazywa siebie Rafaelem Ambrosiusem Costo, ale trzyma się swojego oświadczenia nawet po poznaniu inicjałów swojego prawdziwego imienia.
To nie tylko zabawny sposób na nawiązanie więzi między Harrym i Kim, ale także odblokowuje jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium. Gracze poprawią nieco swoją towarzyskość i umiejętności pracy zespołowej, odkrywając bogate, zabawne teksty, które pomogły uczynić tę grę jedną z najsłynniejszych gier CRPG ery nowożytnej.
- Za każdym razem, gdy klikniesz kulę świetlną, otrzymasz 1 punkt doświadczenia
„Déjà Vu” jest opisywane jako antonim deja vu, co oznacza, że nic nie wydaje się znajome. Pomysł jest taki, aby umożliwić graczom zdobycie 1 punktu doświadczenia za każdym razem, gdy klikną kulę światła na świecie i zwiększyć o jeden punkt limit uczenia się wszystkich niebieskich umiejętności (inteligencji). Może to nie brzmieć jak wielka nagroda, ale zwiększanie limitu umiejętności jest zawsze ważne, podobnie jak ciągłe zdobywanie punktów doświadczenia za eksplorację świata.
Zachęca do eksploracji, zapewniając wymierne nagrody i sprawia, że ważny test umiejętności nie wymaga wysiłku. Dzięki temu, że płynnie integruje fabułę i rozgrywkę, Deja Vu jest doskonałym przykładem tego, dlaczego Gabinet Pomysłów Disco Elysium powinien stać się standardem w grach RPG.
- Górna granica uczenia się koordynacji ręka-oko zostaje zwiększona do 6
Bringers of the Law to ciekawa opcja dla graczy, którzy chcą zostać pewnym siebie, autorytatywnym funkcjonariuszem policji. Warto zainwestować w pomysł zwiększenia limitu uczenia się podstawowej umiejętności gracza, w tym przypadku koordynacji ręka-oko.
Kara -1 do Retoryki jest niewielka i można ją łatwo zrównoważyć innymi przedmiotami lub pomysłami. Automatyczne przekazywanie wszystkich pasywnych umiejętności koordynacji ręka-oko gwarantuje, że gracze nigdy nie przegapią żadnych istotnych informacji na temat tej umiejętności. Aby odblokować ten pomysł, gracze muszą wybrać opcję dialogową, która przedstawia Harry'ego jako funkcjonariusza policji / funkcjonariusza organów ścigania.
- Opcja dialogu z moralistą przywraca 1 morale
Niektórzy mogą nie chcieć wiązać się z tym pomysłem, ponieważ oznaczałoby to zablokowanie moralistycznej ścieżki rozszerzenia w Final Cut. Z pewnością jednak przydaje się w wielu sytuacjach.
Zamysł polega na tym, aby przywrócić morale gracza o 1 punkt za każdym razem, gdy gracz wybierze odpowiedź lub odpowiedź w rozmowie jako Moralista, a także zwiększyć limit uczenia się Siły Woli i Logiki do 5. Obie są niezbędnymi umiejętnościami, a regeneracja po rozmowach oznacza mniejsze wydatki na późniejsze leczenie.
- Opcja dialogu ultraliberalnego dostaje 1 real
Problem Harry'ego w Disco Elysium wykracza poza zwykłą amnezję. Pieniądze (lub ich brak) również stanowią problem, przynajmniej na początku gry. Dla graczy, którzy lubią mieć pod ręką dużo gotówki, przyjęcie ultraliberalizmu jest właściwym rozwiązaniem.
Podczas dialogu gracze powinni wybrać opcję prokapitalizmu. Zarabiaj pieniądze wszelkimi niezbędnymi środkami, w tym przyjmowaniem łapówek za każdym razem, gdy są oferowane. Po internalizacji pomysł ten zapewnia dodatkową niewielką ilość gotówki przy każdej kolejnej ultraliberalnej opcji rozmowy, co z czasem może przełożyć się na znaczną sumę.
- Lewa opcja dialogowa zyskuje 4 punkty doświadczenia
Kolejną przydatną alternatywą dla poprzedniej jest Mazowiecka Socjoekonomika. Gracze, którzy porzucą kapitalizm na rzecz wysoce komunistycznej opcji dialogu, w końcu odblokują ten pomysł. Pomimo kar za rachunek wizualny i autorytet, zwiększona premia za doświadczenie będzie stale rekompensować te straty. Tylko pamiętaj, aby zawsze wybrać opcję wysoce pro-robotniczej w oknie dialogowym, aby ją zdobyć.
- -1 koordynacja ręka-oko
Nie wszystkie potężne pomysły zamkną graczy w obozach politycznych Final Cut. Pomysł nawiązuje do stereotypu policji artystycznej, więc wybranie artystycznej odpowiedzi lub reakcji może przyspieszyć jej uzyskanie.
Po internalizacji zmniejsza koordynację ręka-oko o -1, ale w zamian przywraca jeden punkt morale i zapewnia 10 punktów doświadczenia za każdą przekazaną konceptualizowaną umiejętność pasywną. Oznacza to, że gracze mogą zdobyć dodatkowe punkty doświadczenia i regenerację po prostu czytając dialogi, nawet bez dokonywania wyboru. Jest bardzo potężny i stosunkowo łatwy do odblokowania.
- Czerwony test na Inteligencję i Duch nie powiódł się, przywrócenie 1 morale
W Disco Elysium gracze muszą uważnie zarządzać swoim zdrowiem i morale. Brak wystarczającej liczby przedmiotów leczących do uzupełnienia któregokolwiek wskaźnika może spowodować przedwczesne zakończenie gry. Pomysł ten przydaje się, jeśli gracz nie stara się zbytnio zbierać różnych przedmiotów na mapie świata.
„Rygorystyczna samokrytyka” zamienia porażkę w pozytyw. Za każdym razem, gdy Harry nie przejdzie czerwonego testu w jednej z powyższych kategorii, odzyskuje zdrowie lub morale. Ponieważ w grze często zdarzają się porażki, nie jest złym pomysłem mieć ten pomysł w bagażniku. Gracze powinni przepraszać przy każdej okazji, aby odblokować ten pomysł.
- Umiejętność pasywna Encyklopedii zapewnia 10 punktów doświadczenia i 2 reale
Podobnie jak w przypadku stopnia True Arts, pomysł ten wzmacnia umiejętność pasywną Encyklopedii, zapewniając 10 punktów doświadczenia i 2 reale (waluta w Disco Elysium). Dzięki temu gracze zawsze będą mieli potrzebne pieniądze i doświadczenie, o ile encyklopedia będzie na stosunkowo wysokim poziomie. Mimo że Disco Elysium sprawia, że porażka jest zabawą, miło jest wiedzieć, że zawsze jest wystarczająco dużo pieniędzy, a ten pomysł sprawdza się najlepiej.