Disco Elysium: The Final Cut — странная, увлекательная и всеми любимая игра. Он побуждает игроков исследовать каждый уголок своего маленького, но глубокого мира, находя все: от силовой брони до непреднамеренного косплея «Атака Титанов».
Исследуя мир Disco Elysium, а также сердца и умы своих персонажей, игроки столкнутся с множеством идей. Эти идеи часто можно принять или отбросить, а затем со временем усвоить. Каждая мысль замыкает игрока в шаблон мышления, который меняет что-то к лучшему, а часто и к худшему. Хотя трудно однозначно сказать, что некоторые из этих идей в целом лучше, поскольку многие из них — палка о двух концах, некоторые из лучших идей объективно лучше других по ряду причин.
Обновлено 23 декабря 2024 г.: Disco Elysium — одна из самых глубоких и заставляющих задуматься ролевых игр, в которые может играть игрок. Фантастическое повествование добавляет интереса к каждому разговору в игре, а загадка убийства заканчивается удовлетворительным финалом. Исследование Ревахола — это задача, в которую игроки могут погрузиться на несколько часов, а главный герой, страдающий амнезией, по пути получит множество интересных идей, которые могут привести к определенным преимуществам. Некоторые из лучших идей в Disco Elysium, которые игрокам следует разблокировать, если они хотят, чтобы их детектив был максимально компетентным во многих важных проверках навыков.
- 2 Сочувствие Киму Китураджу
Ким Китураги — приятель, который постепенно станет одним из лучших персонажей Disco Elysium. Несмотря на его опасения по поводу детектива, назначенного на это дело, если игрок не совершит довольно большую ошибку, его одержат победу. Один из многих способов улучшить ваши отношения с Ким — сосредоточиться на некоторых из лучших идей Disco Elysium, которые могут помочь направить эти отношения в позитивное русло, и «Ace’s Lows» — отличный тому пример.
После того, как игрок срубает тело с висящего дерева и хлестает его, используя значительные навыки ошеломления, детектив может обдумать идею «Лоу Эйса», чтобы повысить командный дух, одновременно углубляя их отношения с Ким Китураги. Это отличная идея, и игроки могут разблокировать ее на ранней стадии, чтобы получить преимущества.
- 1 Сила воли
Любая идея по постоянному улучшению основного атрибута главного героя должна быть приоритетной, если игрок хочет иметь более высокий шанс на успех в большинстве проверок навыков. Вот почему «хардкорная эстетика» — такая ценная идея, даже если ее нелегко раскрыть.
Игроки должны найти Ноида в церкви и поговорить с ним о реальной жизни. Это запускает проверку концептуализации, и после ее прохождения Гарри может подумать об этой идее. Повышение силы воли и выносливости очень приветствуется и помогает игрокам максимально использовать одну из лучших идей Disco Elysium.
- 2 инсайта
Одной из наиболее частых задач этих полицейских, как детективов, является допрос пропавших без вести лиц. Гарри и Ким не новички в этом, так как им приходится допрашивать множество людей по всему Ревачолу и говорить с конкретными персонажами на эту тему, чтобы продвинуться вперед.
Игроки, которые усердно расспрашивают соответствующих персонажей игры об этих пропавших людях, могут открыть одну из лучших идей в Disco Elysium. Не существует никакого наказания за вложение умственных способностей Гарри в развитие отдела прожекторов, с дополнительным бонусом в виде награды атрибутом «Проницательность» за его тяжелую работу.
- 2 инсайта
Гарри может делать странные вещи, расследуя убийство Ривы Джоэл. Ни один здравомыслящий человек не стал бы тратить столько времени на размышления о случайных запахах, которые он ощущает, рассматривая карточку в потайном отделении бухгалтерской книги или наткнувшись на обертку жевательной резинки, но именно поэтому игроки так любят этого персонажа.
Можно сказать, что одна из лучших идей в Disco Elysium кроется в этих двух случайных действиях, когда Гарри часами думает о запахах, которые он ощущает. В конечном итоге это приводит к бонусу к Проницательности, который может помочь игрокам добиться положительных результатов во многих проверках навыков, происходящих в игре.
- 1 предложение
Церковь — одно из самых увлекательных мест для исследования в Disco Elysium. Здесь есть ряд незабываемых взаимодействий, которые заставят игроков влюбиться в игру бесчисленное количество раз. Исследовав звуковую пустоту в церкви, игроки могут поговорить об этом с Суной, чтобы разблокировать одну из лучших идей в Disco Elysium.
«Чистая комната» — отличная идея, в которую игрокам стоит инвестировать, особенно учитывая множество преимуществ, которые игроки могут получить, доведя эту цепочку знаний до конца. Предложение, Внутренняя империя и Риторика — три самых интересных навыка в игре, и развитие всех трех одновременно окупается по очевидным причинам.
- 1 коммуникативные навыки
Ким Китураги — идеальный фон для безумия Гарри, его обоснованные ответы и непредвзятость позволяют игрокам подробно рассказывать о самых глупых и забавных вещах, которые приходят в голову детективу, страдающему амнезией, не отвлекаясь. Одним из примеров этого является ситуация, когда игрок проваливает проверку концептуализации и называет себя Рафаэлем Амброзиусом Косто, но придерживается своего утверждения даже после того, как узнает инициалы своего настоящего имени.
Это не только веселый способ установить связь между Гарри и Ким, но также открывает одну из лучших идей в Disco Elysium. Игроки немного улучшат свою коммуникабельность и навыки командной работы, изучая насыщенный и занимательный текст, который помог сделать эту игру одной из самых известных CRPG современности.
- Каждый раз, когда вы нажимаете на световой шар, вы получаете 1 очко опыта
«Дежавю» описывается как антоним дежавю, что означает, что ничто не кажется знакомым. Идея состоит в том, чтобы позволить игрокам получать 1 очко опыта каждый раз, когда они нажимают на световой шар в мире, и увеличить предел обучения всех синих (интеллектных) навыков на одно очко. Возможно, это не звучит как огромная награда, но повышение предела навыков всегда важно, как и постоянное получение очков опыта для исследования мира.
Это поощряет исследования с ощутимыми наградами и позволяет легко пройти важную проверку навыков. Благодаря тому, как Deja Vu органично объединяет сюжет и игровой процесс, он является отличным примером того, почему Idea Cabinet от Disco Elysium должен стать стандартом для ролевых игр.
- Верхний предел обучения зрительно-моторной координации увеличен до 6
Bringers of the Law — интересный вариант для игроков, которые хотят стать уверенным в себе и авторитетным полицейским. Идея увеличения предела обучения основному навыку игрока стоит вложений, в данном случае зрительно-моторной координации.
Штраф -1 к Риторике небольшой и легко компенсируется другими предметами или идеями. Автоматическая передача всех пассивных навыков зрительно-моторной координации гарантирует, что игроки никогда не пропустят никакой важной информации об этом навыке. Чтобы разблокировать эту идею, игрокам необходимо выбрать вариант диалога, который представляет Гарри как полицейского/сотрудника правоохранительных органов.
- Вариант диалога с моралистами восстанавливает 1 моральный дух
Некоторые, возможно, не захотят придерживаться этой идеи, поскольку это означало бы вступление на моралистический путь расширения Final Cut. Тем не менее, это, безусловно, полезно во многих ситуациях.
Идея состоит в том, чтобы восстановить боевой дух игрока на 1 очко каждый раз, когда игрок выбирает ответ или ответ Моралиста в разговоре, а также увеличить предел обучения Силы воли и Логики до 5. Оба навыка являются важными, и восстановление после разговоров означает меньшие затраты на лечение предметов в дальнейшем.
- Ультралиберальный вариант диалога получает 1 реальный
Проблема Гарри в Disco Elysium выходит за рамки простой амнезии. Деньги (или их отсутствие) также являются проблемой, по крайней мере, на ранних этапах игры. Для игроков, которым нравится иметь под рукой много денег, правильным решением будет придерживаться ультралиберализма.
Во время диалога игроки должны выбрать вариант поддержки капитализма. Зарабатывайте деньги любыми необходимыми способами, в том числе принимая взятку каждый раз, когда ее предлагают. Будучи усвоенной, эта идея обеспечивает дополнительную небольшую сумму денег при каждом последующем ультралиберальном разговоре, что со временем может составить значительную сумму.
- Левый вариант диалога дает 4 очка опыта
Еще одна полезная альтернатива предыдущей — Мазовецкая социоэкономика. Игроки, которые отказываются от капитализма в пользу высококоммунистического варианта диалога, в конечном итоге откроют эту идею. Несмотря на штрафы к визуальному расчету и авторитету, увеличенный бонус к опыту будет постоянно компенсировать эти потери. Просто убедитесь, что всегда выбираете в диалоге вариант, ориентированный на рабочий класс, чтобы получить его.
- -1 координация рук и глаз
Не все мощные идеи запирают игроков в политических лагерях Final Cut. Идея связана со стереотипом арт-полиции, поэтому выбор художественного ответа или ответа может ускорить его получение.
После усвоения он снижает зрительно-моторную координацию на -1, но взамен восстанавливает одно очко боевого духа и дает 10 очков опыта за каждый переданный концептуальный пассивный навык. Это означает, что игроки могут получить дополнительные очки опыта и восстановления, просто читая диалоги, даже не делая выбора. Он очень мощный и его относительно легко разблокировать.
- Красная проверка интеллекта и духа не позволила восстановить 1 моральный дух
В Disco Elysium игрокам необходимо тщательно следить за своим здоровьем и моральным духом. Недостаток лечебных предметов для пополнения любого показателя может привести к преждевременному завершению игры. Эта идея пригодится, если игрок не слишком старается собирать различные предметы на карте мира.
«Жесткая самокритика» превращает неудачу в позитив. Каждый раз, когда Гарри проваливает красную проверку в одной из вышеперечисленных категорий, его здоровье или моральный дух восстанавливаются. Поскольку в игре часто случаются неудачи, неплохо было бы иметь эту идею в своем багажнике. Игрокам следует извиняться при каждой возможности реализовать эту идею.
- Пассивный навык Энциклопедии дает 10 очков опыта и 2 реала
Подобно степени истинного искусства, эта идея усиливает пассивный навык «Энциклопедия», так что он дает 10 очков опыта и 2 реала (валюта в Disco Elysium). Это гарантирует, что у игроков всегда будут необходимые деньги и опыт, пока энциклопедия находится на относительно высоком уровне. Несмотря на то, что Disco Elysium делает неудачи забавными, приятно знать, что денег всегда достаточно, и это то, что эта идея делает лучше всего.