《Disco Elysium: The Final Cut》是一款奇特、引人入勝且備受喜愛的遊戲。它鼓勵玩家探索其小而深邃的世界中的每一個角落,從動力裝甲到無意間的《進擊的巨人》Cosplay,都能找到各種各樣的東西。
當玩家探索《Disco Elysium》的世界和他們角色的內心深處時,他們會遇到各種各樣的想法。這些想法通常可以被采納或丟棄,然後隨著時間的推移而被內化。每一個想法都會將玩家鎖定在一個思維模式中,從而改變一些事情,使其變得更好,也經常會使一些事情變得更糟。雖然很難明確地說其中一些想法總體上更好,因為許多想法都是雙刃劍,但一些《Disco Elysium》中最好的想法由於各種原因,客觀上比其他想法更好。
2024年12月23日更新:《Disco Elysium》是玩家可以體驗到的最深刻、最發人深省的角色扮演遊戲之一。絕妙的寫作給遊戲中的每一次對話都增添了大量的趣味,一個懸疑的謀殺案以令人滿意的結局告終。探索雷瓦喬爾是一項玩家可以沉浸數小時的任務,失憶的主角在此過程中會獲得許多有趣的想法,這些想法可以帶來某些好處。《Disco Elysium》中的一些最佳想法,如果玩家希望偵探在許多重要的技能檢查中盡可能勝任,就應該解鎖這些想法。
- 2 與金·基圖拉吉的同理心
金·基圖拉吉是一位夥伴,他將慢慢成為《Disco Elysium》中最好的角色之一。盡管他對負責此案的偵探心存疑慮,但除非玩家犯下相當大的錯誤,否則他們會贏得他的好感。提高與金的關係的許多方法之一是關注一些《Disco Elysium》中最好的想法,這些想法有助於將這種關係導向積極的方向,而“王牌的低點”就是一個很好的例子。
在玩家將屍體從絞刑樹上砍下來並用相當高的交錯技能抽打它之後,偵探可以思考“王牌的低點”這個想法,以提高團隊精神,同時加深他們與金·基圖拉吉的關係。這是一個偉大的想法,玩家可以在早期解鎖它以獲得好處。
- 1 意誌力
任何永久提高主角主要屬性的想法,如果玩家希望在大多數技能檢查中獲得更高的成功幾率,都應該優先考慮。這就是為什麼“硬核美學”是一個如此有價值的想法,盡管解鎖它並不容易。
玩家必須在教堂裏找到諾伊德,並與他談論真正的生活。這會觸發一個概念化檢查,一旦通過,哈裏就可以思考這個想法。意誌力和耐力的提升非常受歡迎,並有助於玩家充分利用《Disco Elysium》中最好的想法之一。
- 2 洞察力
作為一名偵探,這些警務人員最常見的任務之一就是詢問失蹤人員。哈裏和金對此並不陌生,因為他們必須詢問雷瓦喬爾各地的一些人,並與特定角色談論這個話題才能取得進展。
勤奮地詢問遊戲中相關角色關於這些失蹤人員的玩家可以解鎖《Disco Elysium》中最好的想法之一。投資哈裏的腦力來發展“探照燈部門”沒有任何懲罰,獎勵他因辛勤工作而獲得的洞察力屬性的額外獎勵。
- 2 洞察力
哈裏在調查雷瓦喬爾的謀殺案時可以做一些奇怪的事情。沒有一個理智的人會花這麼多時間去思考他們在檢查賬本隱藏隔間裏的卡片或偶然發現的口香糖包裝紙時所經曆的隨機氣味,但這正是玩家如此熱愛這個角色的原因。
有人可能會說,《Disco Elysium》中最好的想法之一隱藏在這兩個隨機行為的背後,哈裏花了好幾個小時思考他所經曆的氣味。這最終導致洞察力獲得獎勵,這可以幫助玩家在遊戲中發生的許多技能檢查中獲得積極的結果。
- 1 建議
教堂是《Disco Elysium》中最引人入勝的探索地點之一,它包含一係列令人難忘的互動,將讓玩家無數次地愛上這款遊戲。在調查教堂中聲音的空虛之後,玩家可以與蘇娜談論此事,以解鎖《Disco Elysium》中最好的想法之一。
“清理房間”是一個極好的想法,玩家應該投資它,特別是考慮到玩家在將這一串意識貫徹到底之後可以享受的諸多好處。建議、內陸帝國和修辭學是遊戲中三個最有趣的技能,一次性發展所有這三個技能是有回報的,原因顯而易見。
- 1 交際能力
金·基圖拉吉是哈裏瘋狂的完美反襯,他踏實回應和開放的心態確保玩家可以詳細地談論一些最愚蠢和最有趣的、貫穿失憶偵探頭腦的事情,而不會被打斷。其中一個例子是,當玩家未能通過概念化檢查並稱自己為拉斐爾·安布羅修斯·科斯托時,即使在得知自己真實名字的首字母縮寫後,他們仍然堅持自己的說法。
這不僅是建立哈裏和金之間聯係的一種滑稽方式,而且還解鎖了《Disco Elysium》中最好的想法之一。玩家將提高他們的交際能力和團隊精神技能一點,同時探索豐富的、有趣的寫作,這幫助這款遊戲成為現代最著名的CRPG之一。
- 每次點擊光球獲得 1經驗值
“似曾相識”被描述為似曾相識的反義詞,即什麼都不顯得熟悉。這個想法讓玩家每次點擊世界中的光球獲得1點經驗值,並將所有藍色(智力)技能的學習上限提高一點。這聽起來可能不是一個巨大的獎勵,但提高技能上限總是很重要的,而不斷獲得探索世界的經驗值也同樣重要。
它鼓勵玩家通過切實的獎勵進行探索,並讓一項重要的技能檢查毫不費力地通過。“似曾相識”以其將故事與遊戲玩法無縫結合的方式,很好地說明了為什麼《Disco Elysium》的想法櫃應該成為角色扮演遊戲的標準。
- 手眼協調學習上限提高到6
“法律的帶來者”對於那些熱衷於成為自信、權威的警察的玩家來說是一個有趣的選擇。提高玩家主要技能學習上限的想法是值得投資的,在這種情況下,是手眼協調。
修辭學方麵-1的懲罰是輕微的,很容易被其他物品或想法抵消。自動通過所有手眼協調被動技能可確保玩家永遠不會錯過任何關於此技能的相關信息。要解鎖這個想法,玩家需要選擇將哈裏介紹為警察/執法官的對話選項。
- 道德主義者對話選項恢複 1士氣
有些人可能不想致力於這個想法,因為它意味著鎖定在《最終剪輯》中擴展的道德主義者道路。然而,它在許多情況下無疑是有用的。
這個想法每次玩家在對話中選擇道德主義者的答案或回應時都會恢複玩家1點士氣,並將意誌力和邏輯的學習上限提高到5。這兩項都是必不可少的技能,而從對話中恢複則意味著以後在治療物品上的花費更少。
- 超自由主義對話選項獲得 1雷亞爾
哈裏在《Disco Elysium》中的問題不僅僅是失憶。錢(或缺乏錢)也是一個問題,至少在遊戲早期是這樣。對於那些喜歡手頭有很多現金的玩家來說,擁抱超自由主義是正確的做法。
在對話中,玩家應該選擇支持資本主義的選項。不擇手段地賺錢,包括在每次被提供賄賂時都接受賄賂。一旦內化,這個想法會在每次隨後的超自由主義對話選項中額外提供少量現金,隨著時間的推移,這可以累積成一筆可觀的款項。
- 左翼對話選項獲得 4經驗值
與上一條的另一種有用的選擇是馬佐夫社會經濟學。那些摒棄資本主義而選擇高度共產主義對話選項的玩家最終將解鎖這個想法。盡管視覺演算和權威方麵有懲罰,但經驗值獎勵的增加將穩步地彌補這些損失。隻需確保始終在對話中選擇高度支持工人階級的選項即可獲得它。
- -1 手眼協調
並非所有強大的想法都會將玩家鎖定在《最終剪輯》的政治陣營中。這個想法與藝術警察的刻板印象有關,因此選擇藝術性的答案或回應可以加快獲得它的速度。
一旦內化,它會使手眼協調降低-1,但作為交換,它會為每次通過的概念化被動技能恢複一點士氣並提供10點經驗值。這意味著玩家隻需閱讀對話,甚至不需要做出選擇,就能獲得額外的經驗值和恢複。它非常強大,而且相對容易解鎖。
- 智力和精神紅色檢查失敗恢複 1士氣
在《Disco Elysium》中,玩家需要小心管理他們的生命值和士氣。沒有足夠的治療物品來補充任一指標都可能導致遊戲提前結束。如果玩家沒有太努力地在世界地圖上收集各種物品,那麼這個想法就會派上用場。
“嚴格的自我批評”將失敗變成了積極因素。每次哈裏在上述類別中未能通過紅色檢查時,他都會恢複生命值或士氣。由於失敗在遊戲中很常見,所以讓這個想法在你的後備箱裏並不是一個壞主意。玩家應該在每次有機會的時候道歉以解鎖這個想法。
- 百科全書被動技能提供 10經驗值和2雷亞爾
與“真正的藝術學位”類似,這個想法增強了百科全書被動技能,使其提供10點經驗值和2雷亞爾(《Disco Elysium》中的貨幣)。隻要百科全書的等級相對較高,這將確保玩家總是擁有自己需要的金錢和經驗值。即使《Disco Elysium》讓失敗變得有趣,但很高興知道總會有足夠的錢,而這就是這個想法最擅長的事情。