Disco Elysium: The Final Cut ist ein seltsames, fesselndes und beliebtes Spiel. Es ermutigt Spieler, jeden Winkel seiner kleinen, aber tiefen Welt zu erkunden und alles zu finden, von Powerrüstungen bis hin zum unbeabsichtigten Attack on Titan-Cosplay.
Während Spieler die Welt von Disco Elysium und die Herzen und Gedanken ihrer Charaktere erkunden, werden sie auf eine Vielzahl von Ideen stoßen. Diese Ideen können oft übernommen oder verworfen und dann im Laufe der Zeit verinnerlicht werden. Jeder Gedanke fesselt den Spieler an ein Gedankenmuster, das etwas zum Besseren und oft auch etwas zum Schlechteren verändert. Während es schwierig ist, definitiv zu sagen, dass einige dieser Ideen insgesamt besser sind, da viele von ihnen zweischneidige Schwerter sind, sind einige der besten Ideen von Disco Elysium aus verschiedenen Gründen objektiv besser als andere.
Aktualisiert am 23. Dezember 2024: Disco Elysium ist eines der tiefgründigsten und zum Nachdenken anregendsten Rollenspiele, die ein Spieler erleben kann. Der fantastische Schreibstil macht jedes Gespräch im Spiel sehr interessant und ein Krimi endet mit einem zufriedenstellenden Ende. Die Erkundung von Revachol ist eine Aufgabe, in die sich Spieler stundenlang vertiefen können, und der amnesische Protagonist wird dabei viele interessante Ideen gewinnen, die zu bestimmten Vorteilen führen können. Einige der besten Ideen in Disco Elysium, die Spieler freischalten sollten, wenn sie möchten, dass ihr Detektiv bei den vielen wichtigen Fähigkeitsüberprüfungen so kompetent wie möglich ist.
- 2 Empathie mit Kim Kituraj
Kim Kituragi ist ein Sidekick, der sich langsam zu einem der besten Charaktere in Disco Elysium entwickeln wird. Trotz seiner Bedenken gegenüber dem mit dem Fall beauftragten Detektiv wird der Spieler ihn für sich gewinnen, es sei denn, er macht einen großen Fehler. Eine der vielen Möglichkeiten, Ihre Beziehung zu Kim zu verbessern, besteht darin, sich auf einige der besten Ideen von Disco Elysium zu konzentrieren, die dazu beitragen können, diese Beziehung in eine positive Richtung zu lenken, und „Ace’s Lows“ ist ein großartiges Beispiel dafür.
Nachdem der Spieler den Körper vom hängenden Baum gehackt und ihn mit beträchtlichen Taumelfähigkeiten ausgepeitscht hat, kann der Detektiv über die Idee von „Ace's Low“ nachdenken, um den Teamgeist zu stärken und gleichzeitig seine Beziehung zu Kim Kituragi zu vertiefen. Das ist eine großartige Idee und Spieler können sie frühzeitig freischalten, um Vorteile zu erhalten.
- 1 Willenskraft
Jede Idee, das Hauptattribut des Protagonisten dauerhaft zu verbessern, sollte Vorrang haben, wenn der Spieler bei den meisten Fähigkeitsüberprüfungen eine höhere Erfolgschance haben möchte. Deshalb ist die „Hardcore-Ästhetik“ eine so wertvolle Idee, auch wenn sie nicht leicht zu erschließen ist.
Spieler müssen Noid in der Kirche finden und mit ihm über das wirkliche Leben sprechen. Dies löst eine Konzeptualisierungsprüfung aus, und sobald sie bestanden ist, kann Harry über die Idee nachdenken. Die Willenskraft- und Ausdauersteigerungen sind sehr willkommen und helfen den Spielern, das Beste aus einer der besten Ideen in Disco Elysium zu machen.
- 2 Einblicke
Als Detektiv gehört es zu den häufigsten Aufgaben dieser Polizisten, vermisste Personen zu befragen. Für Harry und Kim ist das kein Unbekannter, da sie eine Reihe von Menschen in Revachol befragen und mit bestimmten Charakteren über das Thema sprechen müssen, um voranzukommen.
Spieler, die relevante Charaktere im Spiel fleißig nach diesen vermissten Personen befragen, können eine der besten Ideen in Disco Elysium freischalten. Es gibt keine Strafe für die Investition von Harrys Gehirnleistung in die Entwicklung der Searchlight-Abteilung, mit dem zusätzlichen Bonus, dass er für seine harte Arbeit mit dem Attribut „Einsicht“ belohnt wird.
- 2 Einblicke
Harry kann einige seltsame Dinge tun, während er den Mord an Reva Joel untersucht. Kein vernünftiger Mensch würde so viel Zeit damit verbringen, über die zufälligen Gerüche nachzudenken, die er wahrnimmt, wenn er eine Karte in einem versteckten Fach eines Hauptbuchs untersucht oder auf ein Kaugummipapier stößt, aber genau deshalb lieben Spieler diesen Charakter so sehr.
Man könnte sagen, dass eine der besten Ideen in Disco Elysium hinter diesen beiden zufälligen Akten steckt, bei denen Harry stundenlang über die Gerüche nachdenkt, die er wahrnimmt. Dies führt letztendlich zu einem Bonus für Insight, der den Spielern dabei helfen kann, bei den vielen Fertigkeitsüberprüfungen im Spiel positive Ergebnisse zu erzielen.
- 1 Vorschlag
Die Kirche ist einer der faszinierendsten Orte, die es in Disco Elysium zu erkunden gilt, und bietet eine Reihe unvergesslicher Interaktionen, die Spieler unzählige Male in das Spiel verlieben werden. Nachdem Spieler die Klangleere in der Kirche untersucht haben, können sie mit Suna darüber sprechen, um eine der besten Ideen in Disco Elysium freizuschalten.
„Clear Room“ ist eine hervorragende Idee, in die Spieler investieren sollten, insbesondere angesichts der vielen Vorteile, die Spieler genießen können, wenn sie diese Bewusstseinskette bis zum Ende durchziehen. Suggestion, Inland Empire und Rhetorik sind drei der interessantesten Fähigkeiten im Spiel, und es lohnt sich aus offensichtlichen Gründen, alle drei gleichzeitig zu entwickeln.
- 1 Kommunikationsfähigkeiten
Kim Kituragi ist der perfekte Kontrast zu Harrys Wahnsinn. Seine bodenständigen Reaktionen und sein offener Geist sorgen dafür, dass die Spieler ausführlich über einige der albernsten und witzigsten Dinge sprechen können, die dem amnesischen Detektiv durch den Kopf gehen, ohne unterbrochen zu werden. Ein Beispiel hierfür ist, wenn ein Spieler eine Konzeptualisierungsprüfung nicht besteht und sich Rafael Ambrosius Costo nennt, aber bei seiner Aussage bleibt, selbst nachdem er die Initialen seines richtigen Namens gelernt hat.
Dies ist nicht nur eine urkomische Art, die Verbindung zwischen Harry und Kim herzustellen, sondern erschließt auch eine der besten Ideen in Disco Elysium. Die Spieler werden ihre Geselligkeit und Teamfähigkeit ein wenig verbessern, während sie den reichhaltigen, unterhaltsamen Text erkunden, der dazu beigetragen hat, dieses Spiel zu einem der berühmtesten CRPGs der Neuzeit zu machen.
- Jedes Mal, wenn Sie auf die Lichtkugel klicken, erhalten Sie 1 Erfahrungspunkt
„Déjà Vu“ wird als Antonym von Déjà Vu beschrieben, was bedeutet, dass nichts bekannt vorkommt. Die Idee besteht darin, den Spielern zu ermöglichen, jedes Mal, wenn sie auf einen Lichtball in der Welt klicken, 1 Erfahrungspunkt zu erhalten und die Lerngrenze aller blauen (Intelligenz-)Fähigkeiten um einen Punkt zu erhöhen. Das hört sich vielleicht nicht nach einer großen Belohnung an, aber es ist immer wichtig, die Fähigkeitsgrenze zu erhöhen, ebenso wie das kontinuierliche Sammeln von Erfahrungspunkten für die Erkundung der Welt.
Es fördert das Erkunden mit greifbaren Belohnungen und sorgt dafür, dass eine wichtige Fertigkeitsüberprüfung mühelos besteht. Mit der Art und Weise, wie es Story und Gameplay nahtlos integriert, ist Deja Vu ein großartiges Beispiel dafür, warum Disco Elysiums Ideenkabinett zum Standard für Rollenspiele werden sollte.
- Die Obergrenze des Erlernens der Hand-Auge-Koordination wird auf 6 erhöht
Bringers of the Law ist eine unterhaltsame Option für Spieler, die ein selbstbewusster, autoritärer Polizist werden möchten. Die Idee, die Lernkapazität der primären Fähigkeiten eines Spielers zu erhöhen, ist die Investition wert, in diesem Fall die Hand-Auge-Koordination.
Der Abzug von -1 auf Rhetorik ist gering und kann leicht durch andere Gegenstände oder Ideen ausgeglichen werden. Durch das automatische Bestehen aller passiven Fertigkeiten der Hand-Auge-Koordination wird sichergestellt, dass Spieler keine relevanten Informationen zu dieser Fertigkeit verpassen. Um diese Idee freizuschalten, müssen die Spieler die Dialogoption auswählen, die Harry als Polizisten/Strafverfolgungsbeamten vorstellt.
- Die Option „Moralistischer Dialog“ stellt 1 Moral wieder her
Einige möchten sich vielleicht nicht auf diese Idee festlegen, da dies bedeuten würde, dass sie sich auf den moralischen Weg der Erweiterung in Final Cut beschränken würden. Es ist jedoch in vielen Situationen sicherlich nützlich.
Die Idee besteht darin, die Moral des Spielers jedes Mal um 1 Punkt wiederherzustellen, wenn der Spieler in einem Gespräch die Antwort des Moralisten wählt, und die Lernobergrenze für Willenskraft und Logik auf 5 zu erhöhen. Beides sind wesentliche Fähigkeiten, und wenn man sich von Gesprächen erholt, muss man später weniger Geld für Heilungsgegenstände ausgeben.
- Ultraliberale Dialogoption erhält 1 Real
Harrys Problem in Disco Elysium geht über die bloße Amnesie hinaus. Geld (oder der Mangel daran) ist ebenfalls ein Problem, zumindest zu Beginn des Spiels. Für Spieler, die gerne viel Geld zur Hand haben, ist die Übernahme des Ultraliberalismus das Richtige.
Während des Dialogs sollten die Spieler die Option „Pro-Kapitalismus“ auswählen. Verdienen Sie Geld mit allen erforderlichen Mitteln, einschließlich der Annahme von Bestechungsgeldern, wann immer diese angeboten werden. Einmal verinnerlicht, liefert diese Idee mit jeder weiteren ultraliberalen Gesprächsoption einen zusätzlichen kleinen Geldbetrag, der sich im Laufe der Zeit zu einer beträchtlichen Summe summieren kann.
- Linke Dialogoption erhält 4 Erfahrungspunkte
Eine weitere nützliche Alternative zur vorherigen ist die masowische Sozioökonomie. Spieler, die den Kapitalismus zugunsten einer hochgradig kommunistischen Dialogoption aufgeben, werden diese Idee letztendlich freisetzen. Trotz der Einbußen bei visuellem Kalkül und Autorität wird der erhöhte Erfahrungsbonus diese Verluste stetig ausgleichen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie im Dialog immer die Option wählen, die sich stark für die Arbeiterklasse einsetzt, um sie zu erhalten.
- -1 Hand-Auge-Koordination
Nicht alle starken Ideen werden Spieler in die politischen Lager von Final Cut binden. Die Idee knüpft an das Stereotyp der Kunstpolizei an, daher kann die Auswahl einer künstlerischen Antwort oder Reaktion die Umsetzung beschleunigen.
Sobald es verinnerlicht ist, verringert es die Hand-Auge-Koordination um -1, stellt aber im Gegenzug einen Punkt Moral wieder her und gewährt 10 Erfahrungspunkte für jede bestandene konzeptualisierte passive Fertigkeit. Das bedeutet, dass Spieler allein durch das Lesen von Dialogen zusätzliche Erfahrungspunkte und Erholung gewinnen können, ohne überhaupt eine Wahl treffen zu müssen. Es ist sehr leistungsstark und relativ einfach zu entsperren.
- Intelligence and Spirit Red Check fehlgeschlagen Wiederherstellung 1 Moral
In Disco Elysium müssen Spieler sorgfältig auf ihre Gesundheit und Moral achten. Wenn nicht genügend Heilgegenstände zum Auffüllen einer der beiden Metriken vorhanden sind, kann das Spiel vorzeitig beendet werden. Diese Idee ist praktisch, wenn der Spieler nicht zu sehr versucht, verschiedene Gegenstände auf der Weltkarte zu sammeln.
„Strenge Selbstkritik“ verwandelt das Scheitern in etwas Positives. Jedes Mal, wenn Harry eine rote Probe in einer der oben genannten Kategorien nicht besteht, erhält er Gesundheit oder Moral zurück. Da Misserfolge im Spiel häufig vorkommen, ist es keine schlechte Idee, diese Idee in Ihrem Kofferraum zu haben. Spieler sollten sich bei jeder Gelegenheit entschuldigen, diese Idee freizuschalten.
- Die passive Fertigkeit „Enzyklopädie“ bietet 10 Erfahrungspunkte und 2 Realpunkte
Ähnlich wie der Abschluss in Wahren Künsten verbessert diese Idee die passive Fertigkeit „Enzyklopädie“, sodass sie 10 Erfahrungspunkte und 2 Real (die Währung in Disco Elysium) bietet. Dadurch wird sichergestellt, dass Spieler immer über das Geld und die Erfahrung verfügen, die sie benötigen, solange die Enzyklopädie auf einem relativ hohen Niveau ist. Auch wenn Scheitern bei Disco Elysium Spaß macht, ist es schön zu wissen, dass immer genug Geld da ist, und genau das gelingt mit dieser Idee am besten.