Hogar > Noticias > Descubra conocimientos incomparables: se revelan las gemas de pensamiento de Disco Elysium
Disco Elysium: The Final Cut es un juego extraño, atractivo y querido. Alienta a los jugadores a explorar cada rincón de su pequeño pero profundo mundo, encontrando de todo, desde servoarmaduras hasta el cosplay involuntario de Attack on Titan.
A medida que los jugadores exploren el mundo de Disco Elysium y los corazones y las mentes de sus personajes, encontrarán una variedad de ideas. Estas ideas a menudo pueden adoptarse o descartarse y luego internalizarse con el tiempo. Cada pensamiento encierra al jugador en un patrón de pensamiento que cambia algo para mejor y, a menudo, empeora algo. Si bien es difícil decir definitivamente que algunas de estas ideas son mejores en general, ya que muchas de ellas son espadas de doble filo, algunas de las mejores ideas de Disco Elysium son objetivamente mejores que otras por una variedad de razones.
Actualizado el 23 de diciembre de 2024: Disco Elysium es uno de los juegos de rol más profundos y estimulantes que un jugador puede experimentar. La escritura fantástica agrega mucho interés a cada conversación del juego, y un misterio de asesinato termina con una conclusión satisfactoria. Explorar Revachol es una tarea en la que los jugadores pueden sumergirse durante horas, y el protagonista amnésico obtendrá muchas ideas interesantes en el camino que pueden generar ciertos beneficios. Algunas de las mejores ideas de Disco Elysium que los jugadores deberían desbloquear si quieren que su detective sea lo más competente posible en las muchas pruebas de habilidades importantes.
- 2 Empatía con Kim Kituraj
Kim Kituragi es un compañero que poco a poco se convertirá en uno de los mejores personajes de Disco Elysium. A pesar de sus dudas sobre el detective asignado al caso, a menos que el jugador cometa un error bastante grande, lo convencerán. Una de las muchas formas de mejorar su relación con Kim es centrarse en algunas de las mejores ideas de Disco Elysium que pueden ayudar a llevar esa relación en una dirección positiva, y “Ace’s Lows” es un gran ejemplo de esto.
Después de que el jugador corta el cuerpo del árbol colgante y lo azota con considerables habilidades de tambaleo, el detective puede reflexionar sobre la idea de "Ace's Low" para impulsar el espíritu de equipo mientras profundiza su relación con Kim Kituragi. Esta es una gran idea y los jugadores pueden desbloquearla desde el principio para obtener beneficios.
- 1 Fuerza de Voluntad
Cualquier idea para mejorar permanentemente el atributo principal del protagonista debe priorizarse si el jugador desea tener una mayor probabilidad de éxito en la mayoría de las pruebas de habilidad. Por eso la "estética incondicional" es una idea tan valiosa, aunque no sea fácil de desbloquear.
Los jugadores deben encontrar a Noid en la iglesia y hablar con él sobre la vida real. Esto desencadena una prueba de conceptualización y, una vez superada, Harry puede pensar en la idea. Los aumentos de fuerza de voluntad y resistencia son muy bienvenidos y ayudan a los jugadores a aprovechar al máximo una de las mejores ideas de Disco Elysium.
- 2 ideas
Como detective, una de las tareas más comunes de estos policías es interrogar a personas desaparecidas. Harry y Kim no son ajenos a esto, ya que tienen que interrogar a varias personas en Revachol y hablar con personajes específicos sobre el tema para poder progresar.
Los jugadores que pregunten diligentemente a los personajes relevantes del juego sobre estas personas desaparecidas pueden desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium. No hay penalización por invertir el poder mental de Harry en el desarrollo de la División Searchlight, con la ventaja adicional de recompensarlo con el atributo Insight por su arduo trabajo.
- 2 ideas
Harry puede hacer algunas cosas raras mientras investiga el asesinato de Reva Joel. Ninguna persona en su sano juicio pasaría tanto tiempo pensando en los olores aleatorios que experimenta al examinar una tarjeta en un compartimento oculto de un libro de contabilidad o al tropezar con un envoltorio de chicle, pero esa es exactamente la razón por la que los jugadores aman tanto a este personaje.
Se podría decir que una de las mejores ideas de Disco Elysium se esconde detrás de estos dos actos aleatorios, donde Harry pasa horas pensando en los olores que experimenta. En última instancia, esto resulta en una bonificación para Insight, que puede ayudar a los jugadores a lograr resultados positivos en las muchas pruebas de habilidades que ocurren en el juego.
- 1 sugerencia
La Iglesia es uno de los lugares más fascinantes para explorar en Disco Elysium y contiene una serie de interacciones inolvidables que harán que los jugadores se enamoren del juego innumerables veces. Después de investigar el vacío de sonido en la iglesia, los jugadores pueden hablar con Suna al respecto para desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium.
"Clear Room" es una excelente idea en la que los jugadores deberían invertir, especialmente considerando los muchos beneficios que los jugadores pueden disfrutar después de seguir esta serie de conocimientos hasta el final. La sugerencia, Inland Empire y la retórica son tres de las habilidades más interesantes del juego, y desarrollar las tres a la vez vale la pena, por razones obvias.
- 1 Habilidades Comunicativas
Kim Kituragi es el complemento perfecto para la locura de Harry, sus respuestas fundamentadas y su mente abierta garantizan que los jugadores puedan hablar en detalle sobre algunas de las cosas más tontas y divertidas que pasan por la mente del detective amnésico sin ser interrumpidos. Un ejemplo de esto es cuando un jugador no pasa una prueba de conceptualización y se hace llamar Rafael Ambrosius Costo, pero se apega a su declaración incluso después de conocer las iniciales de su nombre real.
Esta no solo es una forma divertida de establecer la conexión entre Harry y Kim, sino que también desbloquea una de las mejores ideas en Disco Elysium. Los jugadores mejorarán un poco sus habilidades de sociabilidad y trabajo en equipo mientras exploran la escritura rica y entretenida que ayudó a hacer de este juego uno de los CRPG más famosos de la era moderna.
- Cada vez que hagas clic en la bola de luz, obtendrás 1 punto de experiencia
“Déjà Vu” se describe como el antónimo de deja vu, lo que significa que nada le resulta familiar. La idea es permitir a los jugadores ganar 1 punto de experiencia cada vez que hacen clic en una bola de luz en el mundo y aumentar el límite de aprendizaje de todas las habilidades azules (inteligencia) en un punto. Puede que esto no parezca una gran recompensa, pero aumentar tu límite de habilidades siempre es importante, al igual que ganar continuamente puntos de experiencia por explorar el mundo.
Fomenta la exploración con recompensas tangibles y hace que una prueba de habilidad importante se apruebe sin esfuerzo. Por la forma en que integra a la perfección historia y jugabilidad, Deja Vu es un gran ejemplo de por qué Idea Cabinet de Disco Elysium debería convertirse en el estándar para los juegos de rol.
- El límite superior de aprendizaje de coordinación mano-ojo se incrementa a 6
Bringers of the Law es una opción divertida para los jugadores que desean convertirse en un oficial de policía autoritario y seguro de sí mismo. Vale la pena invertir en la idea de aumentar el límite de aprendizaje de la habilidad principal de un jugador, en este caso, la coordinación ojo-mano.
La penalización de -1 a la retórica es leve y se compensa fácilmente con otros elementos o ideas. Pasar automáticamente todas las habilidades pasivas de coordinación mano-ojo garantiza que los jugadores nunca pierdan información relevante sobre esta habilidad. Para desbloquear esta idea, los jugadores deben seleccionar la opción de diálogo que presenta a Harry como un oficial de policía o agente de la ley.
- La opción de diálogo moralista restaura 1 moral
Es posible que algunos no quieran comprometerse con esta idea, ya que significaría bloquear el camino moralista de la expansión en Final Cut. Sin embargo, ciertamente es útil en muchas situaciones.
La idea es restaurar la moral del jugador en 1 punto cada vez que el jugador elige la respuesta o respuesta moralista en una conversación, y aumenta el límite de aprendizaje de fuerza de voluntad y lógica a 5. Ambas son habilidades esenciales, y recuperarse de las conversaciones significa gastar menos en elementos curativos más adelante.
- La opción de diálogo ultraliberal obtiene 1 real
El problema de Harry en Disco Elysium va más allá de la simple amnesia. El dinero (o la falta de él) también es un problema, al menos al principio del juego. Para los jugadores a los que les gusta tener mucho dinero a mano, abrazar el ultraliberalismo es lo correcto.
Durante el diálogo, los jugadores deben seleccionar la opción procapitalismo. Ganar dinero por cualquier medio necesario, incluso aceptando un soborno cada vez que se lo ofrezcan. Una vez internalizada, esta idea proporciona una pequeña cantidad adicional de dinero en efectivo con cada opción de conversación ultraliberal posterior, que puede sumar una suma sustancial con el tiempo.
- La opción de diálogo izquierdo gana 4 puntos de experiencia
Otra alternativa útil a la anterior es la Socioeconomía de Mazovia. Los jugadores que abandonen el capitalismo en favor de una opción de diálogo altamente comunista eventualmente desbloquearán esta idea. A pesar de las penalizaciones al cálculo visual y la autoridad, el aumento de la bonificación de experiencia compensará constantemente estas pérdidas. Solo asegúrate de seleccionar siempre la opción altamente pro-clase trabajadora en el diálogo para obtenerla.
- -1 Coordinación mano-ojo
No todas las ideas poderosas encerrarán a los jugadores en los campos políticos de Final Cut. La idea se relaciona con el estereotipo de la policía del arte, por lo que elegir una respuesta o respuesta artística puede acelerar su obtención.
Una vez internalizado, reduce la coordinación mano-ojo en -1, pero a cambio restaura un punto de moral y proporciona 10 puntos de experiencia por cada habilidad pasiva conceptualizada pasada. Esto significa que los jugadores pueden obtener puntos de experiencia adicionales y recuperación simplemente leyendo el diálogo, sin siquiera tomar una decisión. Es muy poderoso y relativamente fácil de desbloquear.
- La verificación roja de Inteligencia y Espíritu falló en la recuperación de 1 moral
En Disco Elysium, los jugadores deben administrar cuidadosamente su salud y moral. No tener suficientes elementos de curación para reponer cualquiera de las métricas puede hacer que el juego termine prematuramente. Esta idea resulta útil si el jugador no se esfuerza demasiado por recolectar varios elementos en el mapa mundial.
La "autocrítica rigurosa" convierte el fracaso en algo positivo. Cada vez que Harry falla una prueba roja en una de las categorías anteriores, recupera salud o moral. Dado que los fallos son habituales en el juego, no es mala idea tener esta idea en el baúl. Los jugadores deben disculparse cada vez que tengan la oportunidad de desbloquear esta idea.
- La habilidad pasiva Enciclopedia proporciona 10 puntos de experiencia y 2 reales
Similar al Grado en Artes Verdaderas, esta idea mejora la habilidad pasiva Enciclopedia para que proporcione 10 puntos de experiencia y 2 reales (la moneda en Disco Elysium). Esto garantizará que los jugadores siempre tengan el dinero y la experiencia que necesitan, siempre que la enciclopedia esté en un nivel relativamente alto. Aunque Disco Elysium hace que el fracaso sea divertido, es bueno saber que siempre hay suficiente dinero y eso es lo que esta idea hace mejor.