Dom > Aktualności > Civilization VI: Najszybsze zwycięstwo kultury Civs, ranking
Osiągnięcie szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI jest trudniejsze niż początkowo. Kultura i nauka są priorytetami dla prawie każdej cywilizacji, co utrudnia je przelanie. Jednak przy odpowiednich strategii i odrobinie szczęścia zwycięstwo szybkiego kultury jest całkowicie wykonalne.
Podczas gdy niektóre cywilizacje mogą bardziej konsekwentnie generować turystykę lub lepiej dostosowywać się do różnorodnych sytuacji, zalecane cywilizacje wyróżniają się przy zapewnieniu szybkich zwycięstw w kulturze. W odpowiednich okolicznościach mogą oni dominować w krajobrazie kulturowym szybciej niż jakikolwiek inny.
Jayavarman VII Lider zdolność: klasztory króla: Święte strony zyskują jedzenie równą ich premię przylegającą, otrzymują +2 przyleganie od rzek, +2 mieszkalne w pobliżu rzek i uruchamiają bombę kulturową.
Khmer Civ zdolność: Grand Barays: Akwedukty zapewniają +1 udogodnienia i +1 wiary na obywatela w mieście. Farmy zyskują +2 pokarm obok akweduktu i +1 wiary obok świętego miejsca.
Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (+6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami, +0,5 kultury na obywatela).
Khmer są zazwyczaj uważane za cywilizację religijną, korzystającą z świętych miejsc w pobliżu rzek i specjalny budynek, który zapewnia reliktowe szczeliny, premiową wiarę i bombę kulturową.
Jednak skupienie się na generowaniu kultury poprzez relikwie jako Jayavarman VII, w połączeniu z maksymalizacją wielkości miasta, może prowadzić do jednego z najszybszych zwycięstw kultury w obywatelskim VI.
Kluczowe są gniazdo reliktu Prasat i 0,5 kultury na populację, a także inne bonusy. Priorytetyzuj wielką kąpiel, aby zapobiec powodziom i wiszącym ogrodom, aby zwiększyć wzrost. Później Rush Cathedral św. Bazylia, aby wzmocnić turystykę religijną z relikwii i Mont St. Michael, aby zapewnić wszystkim misjonarze i apostołom po śmierci, wypełniając dodatkowe miejsca.
Kristina Lider zdolność: Minerva of the North: Buildings z 3x świetnych automatów do pracy i cuda z 2x świetnych automatów roboczych automatycznie stają się tematyczne po wypełnieniu. Odblokowuje Bibliotheque Królowej (budynek rządowy Plaza z wieloma świetnymi automatami do pracy).
Sweden CIV Umiejętność: Nagroda Nobla: +50 przychylność dyplomatyczna na wielką osobę. +1 Inżynier lub punkt naukowca na fabrykę lub uniwersytet. Zdobądź 3x unikalne konkursy Kongresu Światowego w erze przemysłowej.
Unikalne jednostki: Carolean (renesansowa jednostka przeciwbólowa), muzeum na świeżym powietrzu (lojalność +2, +2 Kultura i turystyka na teren w twoim mieście. Tylko jeden na miasto).
Kristina, choć nie jest już obezwładniona, pozostaje wysoce skuteczną cywilizacją. Jej zdolność automatycznie motywuje budynki i cuda ze wspaniałymi miejscami pracy, podwajając turystykę i produkcję kultury.
Bibliotheque królowej oferuje sześć świetnych miejsc pracy, a muzeum na świeżym powietrzu znacznie zwiększa kulturę i turystykę w różnych miastach.
Skoncentruj się na cudach i budynkach z wieloma świetnymi automatami do pracy, szybko budując dzielnicę teatralną, aby zdobyć wielkie punkty i zdobyć świetne dzieła sztuki, muzyki i pisania. Następnie twoja turystyka szybko przewyższy inne cywilizacje.
Zdolność Piotra Lider: The Grand Ambasada: Trasy handlowe z innymi cywilizacjami GRAND +1 Science i +1 Kultura na każde 3 technologie lub obywatelskie, których posiadają, których brakuje Rosji.
Rosja Umiejętność obywatelska: Matka Rosja: Zdobądź 5 dodatkowych kafelków podczas założenia miasta. Tundra Tiles Grant +1 Faith i +1 Production. Jednostki są odporne na zamiecie, a wrogowie ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.
Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce, rozszerza się o 2 kafelki, gdy spędza tam wielka osoba).
Piotr jest często uważany za najlepszego lidera w cywilizacji VI, doskonały w kulturze i zwycięstwach religijnych.
Dla szybkiego zwycięstwa kultury Rush Early Faith for the Dance of the Aurora Pantheon (bonus dla płytek Tundra), a następnie skup się na ekspansji miasta. Wykorzystaj dodatkowe płytki założycielskie i ekspansję Lavry na spędzeniu wspaniałych ludzi. Zapewnij wystarczającą liczbę budowniczych do zarządzania szybkim wzrostem.
Priorytetyzuj katedrę św. Bazylia w swoim mieście o najwyższej liści do podwójnej turystyki relikwii. Mont St. Michael zapewnia, że wszystkie jednostki religijne zyskują promocję męczennika na pozyskiwanie reliktów. Szybkie pokolenie wielkich osób, wypełnione teatru i świętych dzielnic witryn oraz aktywne szlaki handlowe utorują drogę do zwycięstwa.
Catherine de Medici Lider zdolność: Catherine's Magnificinces: +2 Kultura dla ulepszonych luksusowych zasobów w pobliżu placu teatralnego lub château. Odblokowuje projekt festiwalu sądowego, przyznając kulturę i turystykę oparte na nadmiernych zasobach luksusowych.
French CIV ABIVE: Grand Tour: +20% produkcji w kierunku cudów średniowiecznych, renesansowych i przemysłowych. Wonderers daje podwójną turystykę w każdej epoce.
Unikalne jednostki: Garde Imperiale (jednostka przemysłowa), Château (poprawa płytek, kultura dotacji, złoto, urok i dodatkowa kultura w pobliżu cudów).
Wersja Catherine Magnificience jest lepsza od zwycięstw w szybkiej kulturze. Umiejętność francuska podwaja cudowną turystykę i wzmacnia cudowną produkcję.
Synergizuje to zdolność lidera Catherine, zapewniając zależność od luksusowych zasobów w pobliżu kwadratów teatralnych lub châteaus. Châteaus zapewnia dodatkowe plony w pobliżu cudów.
Festiwal sądowy dodatkowo zwiększa kulturę i turystykę w oparciu o nadmierne zasoby luksusowe. Skoncentruj się na wczesnej kulturze, a następnie przejdź na cudowną produkcję, maksymalizując zasoby luksusowe i korzystanie z festiwalu sądowego w celu przyspieszenia turystyki. Ta strategia wymaga starannego zarządzania, ale może przynieść bardzo szybkie zwycięstwo kultury.