文明VIで迅速な文化の勝利を達成することは、最初に見えるよりも挑戦的です。文化と科学は、ほとんどすべての文明の優先事項であり、それらを追い越すのが難しくなります。しかし、適切な戦略と少し運があれば、急速な文化の勝利は完全に実行可能です。
一部の文明は観光をより一貫して生み出すか、多様な状況に適応するかもしれませんが、これらの推奨される文明は、迅速な文化の勝利を確保することに優れています。適切な状況では、彼らは他のどのよりも速く文化的景観を支配することができます。
Jayavarman VIIリーダーの能力:王の修道院:聖なる場所は、隣接するボーナスに等しい食物を獲得し、川から+2隣接する+2の隣接、川の近くの住宅を受け取り、文化爆弾を引き起こします。
Khmer Civ Fability: Grand Barays:Aqueductsは、市内の市民ごとに+1のアメニティと+1の信仰を提供します。農場は、水道橋の隣に+2の食べ物を獲得し、聖地の隣に+1の信仰を獲得します。
ユニークユニット:ドメリー(中世の包囲ユニット)、プラサット(+6信仰、遺物スロット、特定の信念を備えた余分な住宅、文化、食品、市民あたり+0.5文化)。
クメールは通常、宗教文明と見なされ、川の近くの聖地と、遺物のスロット、ボーナス信仰、文化爆弾を付与する特別な建物の恩恵を受けます。
しかし、都市の規模の最大化と相まって、Jayavarman VIIとしての遺物を通して文化生成に焦点を当てることは、Civ VIで最も速い文化の勝利の1つにつながる可能性があります。
他のボーナスとともに、Prasatの遺物スロットと人口あたり0.5文化が重要です。洪水とぶら下がっている庭園を防ぐために素晴らしい風呂を優先して、成長を促進します。その後、Rush St. Basil's Cathedralは、遺物とMont St. Michaelからの宗教観光を強化し、すべての宣教師と使徒たちが死に応じて遺物を作り、余分なスロットを埋めます。
クリスティーナリーダーの能力:北のミネルバ:3倍の素晴らしい作業スロットと2倍の素晴らしい作業スロットを備えた驚異を備えた建物は、満たされると自動的にテーマになります。女王の書誌(複数の素晴らしい作業スロットを備えた政府のプラザビル)のロックを解除します。
スウェーデンのシビング能力:ノーベル賞:偉大な人によると50の外交的恩恵。 +1工場または大学ごとのエンジニアまたは科学者ポイント。産業時代の3倍のユニークな世界会議競技を獲得します。
ユニークユニット:カロリアー(ルネッサンス反カバリユニット)、野外博物館(+2の忠誠心、あなたの都市の地形あたりの+2文化と観光。都市ごとに1つだけ)。
クリスティーナは、もはや圧倒されていませんが、非常に効果的な文明のままです。彼女の能力は自動的に建物をテーマにし、素晴らしい仕事のスロット、観光と文化の生産量を2倍にします。
女王の書誌は6つの素晴らしい仕事のスロットを誇っており、野外博物館は多様な都市の文化と観光を大幅に高めています。
複数の素晴らしい仕事のスロットを備えた驚異や建物に焦点を当て、劇場地区を迅速に建設して、素晴らしい人ポイントを獲得し、素晴らしい芸術、音楽、執筆を獲得します。その後、あなたの観光は他の文明を急速に上回ります。
ピーターリーダーの能力:グランド大使館:他の文明との貿易ルートは、ロシアに欠けている3つのテクノロジーまたは市民ごとに+1科学と+1文化を付与します。
ロシアシビング能力:マザーロシア:都市を設立するときに5つの余分なタイルを獲得します。 Tundra Tiles Grant +1 Faithと+1 Production。ユニットはブリザードの免疫があり、敵はロシアの領土で二重の罰則を受けています。
ユニークなユニット:コサック(産業時代)、ラヴラ(聖地に取って代わり、偉大な人がそこに費やされると2タイルで拡大します)。
ピーターはしばしば文明VIの最高のリーダーと考えられており、文化と宗教的な勝利に優れています。
速い文化の勝利のために、オーロラ・パンテオン(ツンドラ・タイルのボーナス)のダンスのための早期信仰を急いで、都市の拡大に焦点を当てます。偉大な人々を過ごすことで、余分な設立タイルとラヴラの拡張を活用してください。急速な成長を管理するのに十分なビルダーを確保します。
あなたの最高の信仰都市の聖バジル大聖堂に、遺物観光を2倍にするために優先順位を付けてください。モン・セント・マイケルは、すべての宗教ユニットが遺物の獲得のためにmart教者の昇進を獲得することを保証します。急速な偉大な人の世代、栄養のある劇場や聖なるサイト地区、アクティブな貿易ルートは、勝利への道を開くでしょう。
キャサリン・デ・メディチのリーダー能力:キャサリンの壮大さ:劇場広場またはシャトーの近くで改善された高級資源のための+2文化。コートフェスティバルプロジェクトのロックを解除し、過剰な高級資源に基づいて文化と観光を許可します。
フランスの市民能力:グランドツアー:中世、ルネッサンス、産業時代の驚異に対する20%の生産。あらゆる時代に二重観光を付与するのは不思議です。
ユニークユニット:ガードインペリアル(産業近接ユニット)、シャトー(タイルの改善、グラントカルチャー、ゴールド、アピール、および驚異の近くの余分な文化)。
キャサリンの壮大なバージョンは、速い文化の勝利よりも優れています。フランスの能力は不思議な観光を2倍にし、不思議な生産を後押しします。
これは、キャサリンのリーダー能力と相乗効果を発揮し、劇場の広場やシャトーの近くの豪華なリソースにボーナス文化を与えます。 Châteausは、驚異の近くに余分な利回りを提供します。
裁判所祭はさらに、過剰な豪華な資源に基づいて文化と観光を後押しします。初期の文化に焦点を当て、その後、驚異的な生産に移行し、豪華なリソースを最大化し、法廷祭りを使用して観光を加速します。この戦略には慎重な管理が必要ですが、非常に速い文化の勝利をもたらすことができます。