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Civilisation VI: Civs de victoire culturelle la plus rapide, classée

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By Leo
Mar 18,2025

Civilisation VI: Civs de victoire culturelle la plus rapide, classée

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Atteindre une victoire en culture rapide dans la civilisation VI est plus difficile qu'il n'y paraît initialement. La culture et la science sont des priorités pour presque toutes les civilisations, ce qui les rend difficiles à dépasser. Cependant, avec les bonnes stratégies et un peu de chance, une victoire en culture rapide est tout à fait réalisable.

Bien que certaines civilisations puissent générer du tourisme de manière plus cohérente ou s'adapter mieux à des situations diverses, ces civilisations recommandées excellent pour obtenir des victoires en culture rapides. Dans les bonnes circonstances, ils peuvent dominer le paysage culturel plus rapidement que tout autre.

Jayavarman VII - Khmer

Une stratégie de précipitation de la relique Khmer puissante, mais spécialisée

Jayavarman VII Capacité de leader: les monastères du roi: les sites saints gagnent de la nourriture égale à leur bonus d'adjacence, reçoivent +2 d'adjacence des rivières, +2 logements près des rivières et déclenchent une bombe culturelle.

Khmer Civ Capacité: Grand Barays: Les aqueducts fournissent +1 équipement et +1 foi par citoyen dans la ville. Les fermes gagnent +2 de la nourriture à côté d'un aqueduc et +1 foi à côté d'un site sacré.

Unités uniques: Domrey (unité de siège médiéval), Prasat (+6 foi, créneau de relique, logement supplémentaire, culture et nourriture avec certaines croyances, +0,5 culture par citoyen).

Les Khmer sont généralement considérés comme une civilisation religieuse, bénéficiant de sites saints près des rivières et un bâtiment spécial qui accorde des créneaux reliques, une foi bonus et une bombe culturelle.

Cependant, se concentrer sur la génération de culture à travers des reliques alors que Jayavarman VII, associé à la maximisation de la taille de la ville, peut conduire à l'une des victoires culturelles les plus rapides de Civ VI.

La fente de relique du Prasat et la culture de 0,5 par population, aux côtés d'autres bonus, sont essentielles. Prioriser le grand bain pour éviter les inondations et les jardins suspendus pour stimuler la croissance. Plus tard, Rush St. Basil's Cathedral pour améliorer le tourisme religieux des reliques et du Mont St. Michael pour s'assurer que tous les missionnaires et apôtres créent une relique à la mort, remplissant vos créneaux supplémentaires.

Kristina - Suède

Prioriser les merveilles et les grandes créneaux de travail pour un tourisme élevé

Kristina Leader Capacité: Minerva of the North: Buildings avec 3x grandes machines à sous et merveilles avec 2x grandes machines à sous de travail deviennent automatiquement le thème lorsqu'elles sont remplies. Déverrouille la Bibliotheque de la reine (Building Government Plaza avec plusieurs grandes machines à sous).

Suède Civ Capacité: prix Nobel: +50 faveur diplomatique par grande personne. +1 ingénieur ou scientifique par usine ou université. Gagnez 3x compétitions uniques du Congrès mondial à l'ère industrielle.

Unités uniques: Carolien (unité anti-cavalerie Renaissance), musée en plein air (+2 fidélité, +2 culture et tourisme par type de terrain dans votre ville. Une seule par ville).

Kristina, bien qu'elle ne soit plus maîtrisée, reste une civilisation très efficace. Sa capacité thématique automatiquement les bâtiments et les merveilles avec de grandes créneaux de travail, le doublement du tourisme et la production de culture.

La Bibliotheque de la reine possède six grandes machines à sous de travail, et le musée en plein air stimule considérablement la culture et le tourisme dans diverses villes.

Concentrez-vous sur les merveilles et les bâtiments avec de multiples machines à sous de travail, la construction rapidement du quartier théâtral pour gagner de grands points de personne et acquérir de grandes œuvres d'art, de musique et d'écriture. Ensuite, votre tourisme dépassera rapidement d'autres civilisations.

Peter - Russie

Absorber la culture et se développer largement pour un tourisme massif

Peter Leader Capacité: The Grand Ambassade: les routes commerciales avec d'autres civilisations accordent +1 science et +1 culture pour les 3 technologies ou civiques qu'ils possèdent que la Russie manque.

Russie Civ Capacité: Mère Russie: Gagnez 5 carreaux supplémentaires lors de la fondation d'une ville. Les tuiles Tundra accordent +1 foi et +1 production. Les unités sont à l'abri des blizzards et les ennemis souffrent de doubles pénalités en territoire russe.

Unités uniques: Cossack (ère industrielle), Lavra (remplace le site sacré, élargit par 2 tuiles lorsqu'une grande personne y est passée).

Peter est souvent considéré comme le meilleur leader de la civilisation VI, excellant dans la culture et les victoires religieuses.

Pour une victoire en culture rapide, précipitez la foi précoce pour la danse du panthéon d'Aurora (bonus pour les tuiles de la toundra), puis concentrez-vous sur l'expansion de la ville. Utilisez les carreaux de fondation supplémentaires et l'expansion de Lavra pour dépenser des gens formidables. Assurez-vous suffisamment de constructeurs pour gérer une croissance rapide.

Prioriser la cathédrale Saint-Basil dans votre ville la plus élevée pour doubler le tourisme. Le Mont St. Michael garantit que toutes les unités religieuses gagnent la promotion du martyr pour l'acquisition de la relique. La génération rapide des grandes personnes, le théâtre rempli et les districts du site saint et les routes commerciales actifs ouvriront la voie à la victoire.

Catherine de Médicis - Magnifique

Hoard Ressources de luxe et merveilles pour un énorme tourisme

Catherine de Medici Leader Capacité: Catherine's Magnificences: +2 Culture for Amélioration des ressources de luxe près d'une place de théâtre ou de Château. Déverrouille le projet du festival de la cour, accordant la culture et le tourisme basé sur des ressources de luxe excédentaires.

Capacité Civ française: Grand Tour: + 20% de production vers l'ère médiévale, de la Renaissance et de l'ère industrielle. Les merveilles accordent un double tourisme à chaque époque.

Unités uniques: Garde Imperiale (unité de mêlée industrielle), Château (amélioration des tuiles, culture, or, attrait et culture supplémentaire près des merveilles).

La version de magnificence de Catherine est supérieure pour les victoires en culture rapide. La capacité française double le tourisme et stimule la production de merveille.

Cela synergie avec la capacité de leader de Catherine, accordant une culture bonus pour les ressources de luxe près des carrés de théâtre ou des châteaux. Les châteaux fournissent des rendements supplémentaires près des merveilles.

Le festival de la cour stimule encore la culture et le tourisme en fonction des ressources de luxe excédentaires. Concentrez-vous sur la culture précoce, puis passez à la production de merveille, en maximisant les ressources de luxe et en utilisant le festival de la cour pour accélérer votre tourisme. Cette stratégie nécessite une gestion minutieuse mais peut donner une victoire en culture très rapide.

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