Dom > Aktualności > Przewodnik po strategii Legowiska Baramosa, który pomoże Ci zdominować Dragon Quest 3 Remake
Po zebraniu sześciu kul i wykluciu Lamii, Wiecznego Ptaka, możesz udać się do legowiska Baramosa w remake'u Dragon Riddles 3. Ten loch będzie zwieńczeniem wszystkiego, co zrobiłeś do tej pory, a także wyczerpującym sprawdzianem umiejętności przed wyruszeniem w mroczny świat pod główną mapą. W tym poradniku pokażemy Ci jak znaleźć i ukończyć Legowisko Baramosa w Dragon's Riddles III HD 2D Remastered Edition.
Legowisko Baramosa to rezydencja złego władcy Baramosa, który pojawia się jako główny czarny charakter w pierwszej połowie remake'u Dragon's Riddle 3. Nie możesz dotrzeć do tego lochu, dopóki nie odblokujesz Lamii, Wiecznego Ptaka, który przeniesie Cię do otaczającej doliny. Lepiej doprowadź swojego bohatera do poziomu co najmniej 20, zanim podejmiesz się tego wyzwania. W legowisku Baramosa znajduje się kilka ważnych przedmiotów, które wymienimy w każdej sekcji.
Po ukończeniu Otchłani Necrogonda i zebraniu Srebrnej Kuli możesz odblokować Ptaka Wieczności. Aby dotrzeć do legowiska Baramosa, możesz polecieć bezpośrednio ze Świątyni Wiecznego Ptaka lub Świątyni Necrogonda.
Bezpośrednio na północ od Świątyni Necrogonda zobaczysz wyspę otoczoną górami. To tutaj znajduje się legowisko Baramosa. Możesz kazać Lamii tam polecieć i wysadzić cię w pobliżu wejścia do lochu. Po prostu idź na północ i wejdź do lochów, tak jakbyś wszedł do miasta.
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do legowiska Baramosa w DQ3 Remastered, szybko zauważysz, że różni się ono od większości głównych lochów w grze. Zamiast wspinać się w górę lub w dół po jednej strukturze, będziesz podróżować po pomieszczeniach i na zewnątrz, a ostatecznym celem będzie dotarcie do złego pana Baramosa.
Pierwszym obszarem, na który natrafisz po wejściu do głównego obszaru, jest legowisko Baramosa - okolica. Ten obszar jest głównym węzłem komunikacyjnym na świeżym powietrzu i kiedy opuszczasz jakikolwiek budynek lub przejście, wracasz tutaj. Z tego powodu po prostu wyszczególnimy główne ścieżki prowadzące do pokoju walki z bossem, a następnie pokażemy lokalizacje skarbów na każdym poziomie z osobna.
Krok pierwszy: Zaczynając od lokacji startowej, po wejściu do legowiska Baramosa z mapy świata, nie wejdziesz do głównych drzwi prowadzących do obszaru „Wejście”. Zamiast tego będziesz poruszać się wzdłuż wschodniej strony zamku, w stronę basenu w północno-wschodnim rogu mapy.
Krok 2: Kiedy dojdziesz do schodów prowadzących do basenu, skręć w lewo i idź dalej na zachód, aż dojdziesz do kolejnych schodów. Po wejściu na górę rozejrzyj się za drzwiami po prawej stronie. Wejdź do wnętrza drzwi.
Krok 3: Po wejściu przez drzwi wejdziesz do Wieży Wschodniej. Idź na górę i skorzystaj z wyjścia.
Krok 4: Znajdziesz się teraz na dachu zamku, który jest widoczny na otaczającej mapie. Idź po dachu na południowy zachód i zejdź po schodach na niższy poziom. Idź dalej na zachód i przejdź przez szczelinę w podwójnej ścianie na północno-zachodnim dachu. Skorzystaj ze schodów w północno-zachodnim narożniku dachu.
Krok 5: Północno-zachodnie schody prowadzą do centralnej wieży. Skieruj się do schodów w południowo-zachodnim rogu i użyj zaklęcia bezpiecznego przejścia, aby przedostać się przez panel podłogowy pod napięciem. Zejdź na dół do tak zwanego przejścia B1 A.
Krok 6: Po wejściu na kanał B1 B1 zobaczysz, że możesz kontynuować podróż na południe lub skręcić i udać się na wschód. Musisz skręcić na wschód i dotrzeć aż do schodów po wschodniej stronie mapy.
Krok 7: Wejdziesz teraz do południowo-wschodniej wieży. Znajdziesz się w południowo-wschodniej części mapy Wieży Południowo-Wschodniej. Idź na północny wschód do jedynych dostępnych schodów i wejdź na dach. Następnie przejdziesz kawałek na zachód po dachu, zanim zejdziesz po kolejnych schodach. To przeniesie Cię do zachodniego obszaru mapy Wieży Południowo-Wschodniej. Teraz musisz przejść przez trawiasty obszar na północnym zachodzie i przejść przez jedyne dostępne drzwi.
Krok 8: Te drzwi prowadzą do małego obszaru w północno-wschodnim narożniku centralnej wieży. Masz tylko jedno wyjście, niedaleko miejsca, w którym wszedłeś.
Krok 9: Po wyjściu z centralnej wieży po raz drugi, znajdziesz się z powrotem na otaczającej mapie. Sala tronowa to duży budynek w północno-zachodnim rogu mapy. Stamtąd idź na wschód do północno-wschodniego narożnego budynku, który znajduje się na wyspie na jeziorze. To tutaj znajduje się legowisko Baramosa i to tutaj toczy się walka z bossem.
- Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Pierścień Modlitwy
Otaczająca mapa zawiera przyjaznego potwora z Dragon Riddles III Remastered Edition. Ten potwór jest przytulaśny i dla nas nazywa się Armstrong.
- Skarb 1: Naśladowca (wróg)
- Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Nieszczęsny Hełm
Aby dotrzeć do trzech skrzyń ze skarbami w południowo-wschodnim obszarze mapy Wieży Południowo-Wschodniej, musisz udać się do obszaru Wieży Centralnej (sprawdź kroki na głównej ścieżce powyżej, jeśli nie jesteś pewien, jak dostać się do Wieża Centralna). Z centralnej wieży przejdź przez drzwi w południowo-wschodnim rogu pomieszczenia, a następnie idź na wschód po dachach. Zejdź na dół, a dotrzesz do małej platformy, na której znajdują się trzy skrzynie ze skarbami.
- Skarb 1 (zakopany): Mini Medal (na lewo od szkieletu)
Aby dotrzeć do tego obszaru, udaj się do północnej części mapy wejściowej. Zobaczysz schody prowadzące na zachód na niższy poziom i na wschód na wyższy poziom. Idź schodami na zachód, a dotrzesz do zachodniej strony czegoś, co nazwiemy przejściem B1 C (aby odróżnić je od dwóch identycznie nazwanych obszarów znajdujących się wzdłuż głównej ścieżki).
- Skarb 1 (zakopany): Mini Medal (przed tronem)
Gdy po raz pierwszy zmierzysz się z Baramosem w DQIII Remastered, będzie on prawdopodobnie najpotężniejszym wrogiem, z jakim dotychczas się mierzyłeś. Podobnie jak wielu potężnych bossów w grze, musisz tylko upewnić się, że masz dobrą strategię i wystarczająco wysoki poziom.
Znajomość słabości Baramosa jest kluczem do opracowania dobrej strategii walki. Balamos jest słaby na następujące zaklęcia:
W przeciwieństwie do wielu bossów, Baramos nie jest podatny na żadną formę błyskawicy. W tym momencie powinieneś mieć kilka zaklęć wysokiego poziomu, takich jak Carkrak i Swush. Bohater nie może rzucić żadnego z tych zaklęć, więc lepiej wykorzystać je do leczenia i pozwolić dwóm rzucającym skupić się na ataku, lub możesz użyć Ciosu Podmuchu.
Pamiętaj, aby zawsze mieć pod ręką co najmniej jednego dedykowanego uzdrowiciela. Nawet na odpowiednio wysokim poziomie Baramos może bardzo szybko zniszczyć drużynę. Staraj się leczyć w każdej rundzie. Szybkie pokonanie Baramosa nic nie da. Lepiej skupić się na przetrwaniu, niż na szybkim zniszczeniu go.
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
抱满 | 闪电 |
北方巨蛇 | 待定 |
婴儿地狱犬 | 待定 |
轻浮之人 | 待定 |
活雕像 | 无 |
液体金属史莱姆 | 无 |
剪影 | 各不相同(每个都不同) |