Casa > Notizia > La guida strategica di Baramos's Lair per aiutarti a dominare Dragon Quest 3 Remake
Dopo aver raccolto sei sfere e aver fatto schiudere Lamia, l'uccello eterno, puoi dirigerti alla tana di Baramos in Dragon Riddles 3 Remake. Questo dungeon sarà il culmine di tutto ciò che hai fatto finora, ed è anche un'estenuante prova di abilità prima di addentrarti nel mondo oscuro sotto la mappa principale. In questa guida ti mostreremo come trovare e completare la tana di Baramos in Dragon's Riddles III HD 2D Remastered Edition.
La tana di Baramos è la residenza del malvagio signore Baramos, che appare come il cattivo principale nella prima metà del remake di Dragon's Riddle 3. Non potrai raggiungere questo dungeon finché non sbloccherai Lamia, l'uccello eterno, che ti trasporterà nella valle circostante. Faresti meglio a portare il tuo eroe almeno al livello 20 prima di affrontare questa sfida. Ci sono alcuni oggetti importanti nella tana di Baramos che elencheremo in ogni sezione.
Dopo aver completato l'Abisso di Necrogond e aver raccolto la Sfera d'argento, puoi sbloccare l'Uccello dell'Eternità. Per raggiungere la tana di Baramos potete volare direttamente dal Tempio dell'Uccello Eterno o dal Tempio del Necrogond.
Direttamente a nord del Tempio di Necrogond, vedrai un'isola circondata da montagne. Qui è dove si trova la tana di Baramos. Puoi far volare Lamia proprio lì e lasciarti vicino all'ingresso del dungeon. Vai a nord ed entra nell'area del dungeon, proprio come se entrassi in città.
Quando entri per la prima volta nella tana di Baramos in DQ3 Remastered, noterai subito che è diverso dalla maggior parte dei sotterranei principali del gioco. Invece di procedere su o giù per una singola struttura, viaggerai attraverso aree interne ed esterne con l'obiettivo finale di raggiungere il malvagio signore Baramos.
La prima area che incontri dopo essere entrato nell'area principale è la tana di Baramos, l'area circostante. Quest'area è il principale snodo esterno e quando lasci un edificio o un passaggio, finisci di nuovo qui. Per questo motivo, elencheremo semplicemente i percorsi principali che conducono alla stanza del combattimento contro i boss, quindi mostreremo individualmente le posizioni dei tesori su ciascun livello.
Passaggio uno: partendo dalla posizione di partenza, dopo essere entrato nella tana di Baramos dalla mappa del mondo, non entrerai nella porta principale che conduce all'area "Ingresso". Invece, ti sposterai lungo il lato est del castello, verso la piscina nell'angolo nord-est della mappa.
Passaggio 2: quando raggiungi le scale che conducono alla piscina, gira a sinistra e continua a camminare verso ovest fino a raggiungere un'altra rampa di scale. Dopo essere salito, cerca una porta sulla destra. Entra dentro la porta.
Passaggio 3: dopo aver varcato la porta, entrerai nella Torre Est. Vai in cima e prendi l'uscita.
Passaggio 4: ora ti troverai sul tetto del castello, visibile sulla mappa circostante. Andate a sud-ovest oltre il tetto e scendete le scale fino al livello inferiore. Prosegui verso ovest e attraversa il varco nel doppio muro sul tetto nord-ovest. Usa le scale nell'angolo nord-ovest del tetto.
Passaggio 5: la scala nord-ovest conduce alla torre centrale. Dirigiti verso le scale nell'angolo sud-ovest e usa l'incantesimo di passaggio sicuro per attraversare il pannello elettrificato del pavimento. Scendi le scale in quello che chiamiamo Passaggio A B1.
Passaggio 6: dopo essere entrato nel canale A B1, vedrai che puoi continuare ad andare a sud, oppure girare e andare a est. Devi girare a est e raggiungere le scale sul lato est della mappa.
Passaggio 7: ora entrerai nella torre sud-est. Ti ritroverai nella parte sud-est della mappa della Torre Sud-Est. Andate a nord-est fino all'unica scala disponibile e salite sul tetto. Camminerai quindi per una breve distanza verso ovest sul tetto prima di scendere un'altra rampa di scale. Questo ti porterà nell'area occidentale della mappa della Torre Sud-Est. Ora devi attraversare l'area erbosa a nord-ovest e oltrepassare l'unica porta disponibile.
Passaggio 8: questa porta condurrà a una piccola area nell'angolo nord-est della torre centrale. Hai solo un'uscita, non lontano da dove sei entrato.
Passaggio 9: Dopo aver lasciato la torre centrale per la seconda volta, ti ritroverai sulla mappa circostante. La sala del trono è un grande edificio nell'angolo nord-ovest della mappa. Da lì andate a est verso l'edificio all'angolo nord-est, che si trova su un'isola nel lago. Qui è dove si trova la tana di Baramos e dove si svolge la battaglia con il boss.
- Tesoro 1 (Scrigno del tesoro): Anello di preghiera
La mappa circostante contiene un mostro amichevole di Dragon Riddles III Remastered Edition. Questo mostro abbraccia e per noi si chiama Armstrong.
- Tesoro 1: Mimic (nemico)
- Tesoro 1 (Scrigno del tesoro): Casco sfortunato
Per raggiungere i tre scrigni del tesoro nell'area sud-est della mappa della Torre Sud-Est, devi raggiungere l'area della Torre Centrale (vedi i passaggi nel Percorso Principale sopra se non sei sicuro di come arrivare Torre Centrale). Dalla torre centrale, attraversa la porta nell'angolo sud-est della stanza, poi vai a est sui tetti. Scendi le scale e raggiungerai una piccola piattaforma contenente tre scrigni del tesoro.
- Tesoro 1 (Sepolto): Mini Medaglia (a sinistra dello scheletro)
Per raggiungere quest'area, dirigiti verso la zona nord della mappa d'ingresso. Vedrai una scala che porta ad ovest al livello inferiore e ad est al livello superiore. Prendi le scale a ovest e raggiungerai il lato ovest di quello che chiameremo Passaggio C B1 (per distinguerlo dalle due aree con lo stesso nome che si trovano lungo il percorso principale).
- Tesoro 1 (Sepolto): Mini Medaglia (davanti al trono)
La prima volta che affronti Baramos in DQIII Remastered, sarà probabilmente il nemico più potente che tu abbia mai affrontato finora. Come molti potenti boss del gioco, devi solo assicurarti di avere una buona strategia e di essere salito di livello abbastanza in alto.
Conoscere i punti deboli di Baramos è fondamentale per sviluppare una buona strategia di combattimento. Balamos è debole ai seguenti incantesimi:
A differenza di molti boss, Baramos non è debole a nessuna forma di fulmine. A questo punto, dovresti avere alcuni incantesimi di alto livello come Carkrak e Swush. L'eroe non può lanciare nessuno di questi incantesimi, quindi è meglio usarli per curare e lasciare che i due incantatori si concentrino sull'attacco, oppure puoi usare Gust Slash.
Assicurati di mantenere sempre disponibile almeno un guaritore dedicato. Anche a un livello sufficientemente alto, Baramos può spazzare via il gruppo molto rapidamente. Cerca di guarire ogni round. Non c'è nulla da guadagnare sconfiggendo Baramos velocemente. È meglio concentrarsi sulla sopravvivenza piuttosto che distruggerlo rapidamente.
怪物名称 | 弱点 |
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抱满 | 闪电 |
北方巨蛇 | 待定 |
婴儿地狱犬 | 待定 |
轻浮之人 | 待定 |
活雕像 | 无 |
液体金属史莱姆 | 无 |
剪影 | 各不相同(每个都不同) |