Thuis > Nieuws > Xbox en Nintendo stimuleerden de twee engste momenten van de voormalige PlayStation -exec Shuhei Yoshida's carrière

Xbox en Nintendo stimuleerden de twee engste momenten van de voormalige PlayStation -exec Shuhei Yoshida's carrière

Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox. In een interview met Minnmax beschreef Yoshida de lancering van de Xbox 360 per jaar
By Carter
Feb 20,2025

Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.

In een interview met Minnmax beschreef Yoshida de lancering van de Xbox 360 een jaar voorafgaand aan de PlayStation 3 als 'heel, heel eng'. Deze vroege release bracht PlayStation in een aanzienlijk nadeel, waardoor de degenen die wachten op de PS3 ver achterliet bij het ervaren van de volgende generatie gaming.

Yoshida onthulde echter een nog meer impactvolle verrassing: de aankondiging van Nintendo dat Monster Hunter 4 een exclusieve 3DS zou zijn. Dit kwam als een complete schok, gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, die zelfs twee exclusieve titels had.

Monster Hunter 4, exclusief vrijgegeven op de Nintendo 3DS in 2013, gevolgd door Ultimate een jaar later.
De situatie verslechterde toen Nintendo tegelijkertijd de 3DS -prijs met $ 100 met $ 100 verlaagde, waarbij de Playstation Vita werd onderbroken. Yoshida vertelde zijn reactie: "Na de lancering waren zowel Nintendo 3DS als Vita $ 250, maar ze daalden $ 100 ... en \ [toen kondigden ze de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter. En die game is Ik zou uitsluitend op Nintendo 3DS komen. Dat was de grootste schok. "

Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om eerder niet bekendgemaakte inzichten te bieden in zijn tijd bij het bedrijf. Sindsdien heeft hij zijn mening gedeeld over Sony's live service -strategie en het ontbreken van een Bloodborne remake of vervolg.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved