소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 전 세계 스튜디오의 전 책임자 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 경쟁사 닌텐도 (Nintendo)와 Xbox가 오케스트레이션 한 그의 광범위한 PlayStation 경력에서 특히 두 가지 어려운 순간을 공유했습니다.
Minnmax와의 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3보다 1 년 앞서 Xbox 360의 출시가 "매우 무서운"것으로 설명했습니다. 이 초기 릴리스는 PlayStation이 상당한 불리한 점을 겪었으며, 잠재적으로 PS3를 기다리는 사람들이 차세대 게임을 경험하는 데 훨씬 뒤쳐졌습니다.
그러나 Yoshida는 더욱 영향력있는 놀라움을 밝혔습니다. Monster Hunter 4 는 3DS 독점이 될 것이라는 Nintendo의 발표. 이것은 PlayStation Portable에서 Monster Hunter 프랜차이즈의 엄청난 성공을 고려하여 완전한 충격으로 이루어졌으며, 두 개의 독점 타이틀을 자랑했습니다.
몬스터 헌터 4 (Monster Hunter 4)은 2013 년 닌텐도 3DS에서 독점적으로 출시 된 다음 1 년 후 궁극적 인 몬텐도 (Ultimate)가 이어졌습니다. 닌텐도 (Nintendo)는 3DS 가격을 동시에 $ 100로 삭감했을 때 상황이 악화되어 PlayStation Vita를 저하 시켰습니다. Yoshida는 그의 반응에 대해 다음과 같이 회상했다. "출시 후 Nintendo 3DS와 Vita는 250 달러 였지만 100 달러를 떨어 뜨렸다. Nintendo 3DS에서 독점적으로 나올 예정입니다. 그것은 가장 큰 충격이었습니다. "
1 월에 소니와 30 년이 넘는 1 월에 요시다의 은퇴를 통해 그는 회사에서의 시간에 미공개 통찰력을 제공 할 수있었습니다. 그는 이후 소니의 라이브 서비스 전략과 혈액 매개 리메이크 또는 속편의 부족에 대한 의견을 공유했습니다.