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Xbox y Nintendo estimularon los dos momentos más aterradores de la carrera del ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida

Shuhei Yoshida, ex jefe de los estudios mundiales de Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió dos momentos particularmente desalentadores de su extensa carrera de PlayStation, ambas orquestadas por los competidores Nintendo y Xbox. En una entrevista con Minnmax, Yoshida describió el lanzamiento de Xbox 360 al año
By Carter
Feb 20,2025

Shuhei Yoshida, ex jefe de los estudios mundiales de Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió dos momentos particularmente desalentadores de su extensa carrera de PlayStation, ambas orquestadas por los competidores Nintendo y Xbox.

En una entrevista con Minnmax, Yoshida describió el lanzamiento de Xbox 360 un año antes de la PlayStation 3 como "muy, muy aterrador". Este lanzamiento temprano puso a PlayStation en una desventaja significativa, lo que potencialmente dejó a los que esperan la PS3 muy atrás en experimentar juegos de próxima generación.

Sin embargo, Yoshida reveló una sorpresa aún más impactante: el anuncio de Nintendo de que Monster Hunter 4 sería exclusivo de 3DS. Esto fue un completo shock, teniendo en cuenta el inmenso éxito de la franquicia Monster Hunter en PlayStation Portable, que incluso contaba con dos títulos exclusivos.

Monster Hunter 4, lanzado exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013, seguido de Ultimate un año después.
La situación empeoró cuando Nintendo redujo simultáneamente el precio 3DS por $ 100, socavando la PlayStation Vita. Yoshida relató su reacción: "Después del lanzamiento, tanto Nintendo 3DS como Vita fueron $ 250 pero cayeron $ 100 ... y \ [luego ]anunciaron el juego más grande ... el juego más grande en PSP fue Monster Hunter. Y ese juego es Voy a salir en Nintendo 3DS exclusivamente. Ese fue el mayor shock ".

El retiro de Yoshida en enero, después de más de tres décadas con Sony, le ha permitido ofrecer información previamente no revelada sobre su tiempo en la compañía. Desde entonces ha compartido sus opiniones sobre la estrategia de servicio en vivo de Sony y la falta de una nueva versión o secuela Bloodborne .

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