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Xbox e Nintendo hanno spinto i due momenti più spaventosi della carriera di Shuhei Yoshida, ex dirigente di PlayStation

Shuhei Yoshida, ex capo degli studi mondiali di Sony Interactive Entertainment, ha recentemente condiviso due momenti particolarmente scoraggianti della sua vasta carriera di PlayStation, entrambi orchestrati dai concorrenti Nintendo e Xbox. In un'intervista con Minnmax, Yoshida ha descritto il lancio di Xbox 360 un anno
By Carter
Feb 20,2025

Shuhei Yoshida, ex capo degli studi mondiali di Sony Interactive Entertainment, ha recentemente condiviso due momenti particolarmente scoraggianti della sua vasta carriera di PlayStation, entrambi orchestrati dai concorrenti Nintendo e Xbox.

In un'intervista con Minnmax, Yoshida ha descritto il lancio di Xbox 360 un anno davanti a PlayStation 3 come "molto, molto spaventoso". Questa versione anticipata ha messo PlayStation in uno svantaggio significativo, lasciando potenzialmente coloro che aspettano la PS3 molto indietro nell'esperienza di giochi di prossima generazione.

Tuttavia, Yoshida ha rivelato una sorpresa ancora più di impatto: l'annuncio di Nintendo che Monster Hunter 4 sarebbe un'esclusiva 3DS. Questo è stato uno shock completo, considerando l'immenso successo del franchise Monster Hunter sulla PlayStation Portable, che vantava persino due titoli esclusivi.

Monster Hunter 4, pubblicato esclusivamente sul Nintendo 3DS nel 2013, seguito da Ultimate un anno dopo.
La situazione è peggiorata quando Nintendo ha tagliato contemporaneamente il prezzo 3DS di $ 100, sottovalutando la Playstation Vita. Yoshida ha raccontato la sua reazione: "Dopo il lancio, sia Nintendo 3DS che Vita erano $ 250 ma hanno lasciato cadere $ 100 ... e \ [poi hanno annunciato il gioco più grande ... il gioco più grande su PSP era Monster Hunter. E quel gioco è uscirò su Nintendo 3DS esclusivamente. Questo è stato lo shock più grande ".

Il pensionamento di Yoshida a gennaio, dopo oltre tre decenni con Sony, gli ha permesso di offrire approfondimenti precedentemente non divulgati nel suo tempo in compagnia. Da allora ha condiviso le sue opinioni sulla strategia di servizio live di Sony e sulla mancanza di un remake o sequel bloodborne .

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