Clair Obscur: Expedition 33: A Mix of History and Innovative Gameplay
De debuuttitel van Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, belooft een unieke game -ervaring, die inspiratie put uit zowel historische bewegingen als moderne actie -RPG's. Dit artikel duikt in de creatieve invloeden van het spel en innovatieve gameplay -mechanica, zoals onthuld door oprichter en creatief directeur Guillaume Broche.
Historische invloeden en verhalend ontwerp
De naam van de game zelf weerspiegelt een belangrijke invloed: "Clair Obscur", een 17e-18e-eeuwse Franse artistieke en culturele beweging, informeert de visuele stijl en de overkoepelende wereld van de game. "Expeditie 33" verwijst naar een reeks jaarlijkse expedities onder leiding van protagonist Gustave om de pijnstof te verslaan, een wezen dat een proces gebruikt met de naam "Gommage" om individuen uit het bestaan te wissen door getallen te schilderen op een monoliet. De dood van Gustave's partner nadat de pijnstrand schildert, vormt het nummer 33 het podium voor het verhaal van de game. Broche citeert de fantasieroman La Horde du Contrevent en de anime/manga Attack on Titan als verdere inspiraties, die de aantrekkingskracht van verhalen over gevaarlijke reizen naar het onbekende benadrukt.
Turn-Based Combat opnieuw voorgesteld
Broche merkt op dat een gat in de markt voor turn-based RPG's met high-fidelity, een ongeldige Clair-obscur wil vullen. Terwijl het erkennen van voorgangers zoals Valkyria Chronicles en Project X Zone , introduceert het spel een reactief turn-based vechtsysteem. Spelers strategisch maken tijdens hun beurt, maar moeten in realtime reageren op vijandelijke aanvallen tijdens de beurt van de tegenstander, ontwijken, springen of pareren om krachtige tegenaanvallen te activeren. Het ontwerp leent van de lonende gevechtssystemen van actiegames zoals de Souls -serie, Devil May Cry , en nier , die hun vloeibaarheid aanpassen aan een turn-based raamwerk.
Een kijkje vooruit
Clair Obscur: Expeditie 33 combineert historische inspiratie met innovatieve gameplay en belooft een unieke RPG -ervaring. De combinatie van high-fidelity graphics en een reactief turn-based vechtsysteem biedt een nieuwe kijk op het genre. Geplaatst voor release op PS5, Xbox Series X | S en pc in 2025, heeft de game al veel opwinding gegenereerd en de ontwikkelaars verwachten gretig om meer details te delen in de komende maanden.