クレアの不明瞭:遠征33:歴史と革新的なゲームプレイのブレンド
Sandfall Interactiveのデビュータイトル、Clair Obscur:Expedition 33は、歴史的な動きと現代のアクションRPGの両方からインスピレーションを得て、ユニークなゲーム体験を約束します。この記事では、創業者でありクリエイティブディレクターのGuillaume Brocheが明らかにしたように、ゲームの創造的な影響と革新的なゲームプレイメカニクスを掘り下げています。
歴史的な影響と物語のデザイン
ゲームの名前自体は重要な影響を反映しています。17世紀から18世紀のフランスの芸術的および文化的運動である「Clair Obscur」は、ゲームの視覚スタイルと包括的な世界を知らせます。 「Expedition 33」とは、主人公のGustaveが率いる一連の年次遠征を指し、Paintressを倒すことです。これは、「Gommage」と呼ばれるプロセスを使用して、モノリスに数字を描くことによって個人を存在から消すことです。鎮静剤が33番を描いた後のギュスターヴのパートナーの死は、ゲームの物語の舞台を設定します。 Brocheは、ファンタジー小説 La Horde du Contrevent とAnime/Manga Titan への攻撃をさらなるインスピレーションとして挙げており、未知への危険な旅についての物語の魅力を強調しています。
ターンベースの戦闘を再考する
Brocheは、忠実度の高いターンベースのRPGの市場のギャップを指摘しています。 Valkyria Chronicles や Project X Zone のような前任者を認めながら、このゲームはリアクティブなターンベースの戦闘システムを導入します。プレイヤーは自分のターン中に戦略を立てますが、強力な反撃をトリガーするために、相手のターン、回避、ジャンプ、または受け入れ中に敵の攻撃にリアルタイムで反応する必要があります。このデザインは、 Souls シリーズ、 Devil May Cry 、 Nier など、アクションゲームのやりがいのある戦闘システムから借用し、その流動性をターンベースのフレームワークに適応させます。
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Clair Obscur:Expedition 33は、歴史的なインスピレーションを革新的なゲームプレイとブレンドし、ユニークなRPG体験を約束しています。高忠実度のグラフィックスとリアクティブターンベースの戦闘システムの組み合わせは、このジャンルに対する新鮮なテイクを提供します。 2025年にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定であるこのゲームは、すでにかなりの興奮を生み出しており、開発者は今後数か月でより多くの詳細を共有することを熱心に予想しています。