Clair obscur: Expedição 33: Uma mistura de história e jogabilidade inovadora
O título de estréia da Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, promete uma experiência de jogo única, inspirando -se em movimentos históricos e em RPGs de ação moderna. Este artigo investiga as influências criativas do jogo e a inovadora mecânica de jogabilidade, conforme revelado pelo fundador e diretor criativo Guillaume Broche.
Influências históricas e design narrativo
O nome do jogo reflete uma influência importante: "Clair obscur", um movimento artístico e cultural francês do século XVII e XVIII, informa o estilo visual e o mundo abrangente do jogo. "Expedição 33" refere -se a uma série de expedições anuais lideradas pelo protagonista Gustave para derrotar a dor, um ser que usa um processo chamado "Gommage" para apagar indivíduos da existência, pintando números em um monólito. A morte do parceiro de Gustave depois que a dor pinta o número 33 coloca o cenário para a narrativa do jogo. O broche cita o romance de fantasia La Horde du Continuevent e o ataque de anime/mangá ao Titan como mais inspirações, destacando o apelo de histórias sobre jornadas perigosas no desconhecido.
Reimaginando o combate baseado em turnos
O broche observa uma lacuna no mercado de RPGs baseados em turnos de alta fidelidade, um Clair Obscur vazio pretende preencher. Ao reconhecer antecessores como Valkyria Chronicles e Project X Zone , o jogo apresenta um sistema de batalha reativo baseado em turnos. Os jogadores estratégias durante seus turnos, mas devem reagir em tempo real aos ataques inimigos durante a vez do oponente, esquivar-se, pular ou aparecer para desencadear contra-ataques poderosos. O design empresta os sistemas de combate gratificantes de jogos de ação como a série Souls , Devil May Cry e Nier , adaptando sua fluidez a uma estrutura baseada em turnos.
Uma olhada para a frente
Clair obscur: Expedição 33 combina inspiração histórica com jogabilidade inovadora, prometendo uma experiência única de RPG. A combinação de gráficos de alta fidelidade e um sistema de combate reativo baseado em turnos oferece uma nova visão do gênero. Programado para lançamento no PS5, Xbox Series X | S e PC em 2025, o jogo já gerou uma emoção considerável, e os desenvolvedores antecipam ansiosamente o compartilhamento de mais detalhes nos próximos meses.