Deze gids onderzoekt de verlammingstoestand in Pokémon TCG Pocket en legt de werking en strategieën ervan uit.
Paralyze immobiliseert de actieve Pokémon van een tegenstander voor een beurt, waardoor aanvallen en terugtrekken worden voorkomen. Het wordt automatisch opgelost na de volgende controlefase van de tegenstander.
Zowel Paralyze als Asleep voorkomen aanvallen en terugtrekkingen, maar Asleep vereist een muntje of specifieke strategieën om te genezen, in tegenstelling tot Paralyze, dat automatisch verdwijnt na de volgende controle.
Het kernmechanisme van Paralyze blijft consistent tussen de fysieke en digitale games. Hoewel de fysieke TCG Trainer-kaarten zoals Full Heal biedt om verlamming tegen te gaan, mist Pokémon TCG Pocket momenteel directe counters.
Momenteel kunnen alleen Pincurchin, Elektross en Articuno in de Genetic Apex-uitbreiding verlamming veroorzaken. Hun aanvallen zijn gebaseerd op een muntje, wat deze strategie enigszins onbetrouwbaar maakt.
Er bestaan vier methoden om de verlammingstoestand te verwijderen:
Paralyze alleen is geen sterk deck-archetype. Door het te combineren met de slaapconditie, zoals het gebruik van Articuno & Frosmoth, ontstaat een effectievere strategie. Deze combinatie gebruikt Articuno, Frosmoth en Wigglytuff ex om beide aandoeningen te veroorzaken. Hieronder vindt u een voorbeeld van een decklijst.
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Deze verbeterde strategie maakt gebruik van de gecombineerde effecten van verlamming en slaap om de acties van de tegenstander te belemmeren.