Terwijl velen geassocieerd * Monster Hunter * met de sensatie van de jacht, speelt het vastleggen van monsters een verrassend belangrijke rol. * Monster Hunter Wilds* Spelers zijn een humoristische gril tegengekomen: gevangen monsters verdwijnen niet alleen; Ze staan op en vertrekken!
Reddit -gebruiker RdgThegreat, op R/Monsterhunter, deelde deze observatie: na het vangen van een nu udra en wachten, was de kolossale cefalopod gewoon weggelopen. De scène leidde tot vergelijkingen met een filmomslag en voegde een vleugje luchthartigheid toe aan de ervaring.
Leuk weetje: gevangen monsters staan gewoon op en vertrekken binnen een minuut na een dutje
door u/rdgthegeat in Monsterhunter
Verklaringen in het universum blijven speculatief. Het gebrek aan gigantische kooien van het onderzoeksteam suggereert een catch-and-release-aanpak, in overeenstemming met de algehele houding van Alma en het team.
Ongeacht de overlevering is dit detail een charmante toevoeging. Capcom's opname van een speciale animatie, in plaats van een eenvoudige fade-out, toont aandacht voor detail. De aanblik van een multi-bilbed monster, nu enigszins uitgeput, wegrennen is onmiskenbaar grappig. Deze schijnbaar kleine aanraking biedt een kijkje in de onderzoeksmethoden van Alma en haar bemanning.
Patch 1.000.05,00 voor * Monster Hunter Wilds * onlangs gelanceerd, met betrekking tot Quest Progression Problemen en bugs. Prestatieverbeteringen zijn nog steeds aan de gang, weerspiegeld in de huidige "gemengde" stoombeoordeling van de game.
Om je * Monster Hunter Wilds * Journey te verbeteren, verken onze gidsen: wat * Monster Hunter Wilds * vertelt je niet , een gids voor alle 14 wapensoorten , onze gedetailleerde walkthrough , onze multiplayer -gids en instructies over het overbrengen van je bèta -personage .
IGN's* Monster Hunter Wilds* Review heeft een 8/10 toegekend, waarin staat: "* Monster Hunter Wilds* blijft de ruwe randen van de serie verfijnen, wat resulteert in ongelooflijk leuke gevechten, zij het ontbreken van een belangrijke uitdaging."