Alors que beaucoup associent * Monster Hunter * au frisson de la chasse, la capture de monstres joue un rôle étonnamment significatif. * Monster Hunter Wilds * Les joueurs sont tombés sur une bizarrerie humoristique: les monstres capturés ne disparaissent pas simplement; Ils se lèvent et partent!
L'utilisateur de Reddit RDGTheGreat, sur R / MonsterHunter, a partagé cette observation: Après avoir capturé un nu udra et en attente, le céphalopode colossal s'est simplement éloigné. La scène a provoqué des comparaisons avec un film de film, ajoutant une touche de légèreté à l'expérience.
Fait amusant: les monstres capturés se lèvent et partent dans une minute suivant la sieste
par u / rdgtheGreat à Monsterhunter
Les explications dans l'univers restent spéculatives. L'absence de cages géantes de l'équipe de recherche suggère une approche de capture et de libération, s'alignant avec l'ALMA et le comportement global de l'équipe.
Quelle que soit la tradition, ce détail est un ajout charmant. L'inclusion par Capcom d'une animation dédiée, au lieu d'une simple décoloration, met en évidence l'attention des détails. La vue d'un monstre à plusieurs membres, maintenant quelque peu épuisé, se précipiter est indéniablement amusante. Cette touche apparemment petite offre un aperçu des méthodes de recherche employées par Alma et son équipage.
Patch 1.000.05.00 pour * Monster Hunter Wilds * récemment lancé, résolvant les problèmes de progression de la quête et les bogues. Les améliorations des performances sont toujours en cours, reflétées dans la cote de vapeur "mixte" actuelle du jeu.
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La revue de Monster Hunter * de l'IGN * a été récompensée par un 8/10, déclarant: «* Monster Hunter Wilds * continue d'affiner les bords rugueux de la série, entraînant des batailles incroyablement amusantes, bien que manquant de défi important.»