Enquanto muitos associam * Monster Hunter * à emoção da caçada, capturar monstros desempenha um papel surpreendentemente significativo. * Monster Hunter Wilds* Os jogadores tropeçaram em uma peculiaridade humorística: os monstros capturados não desaparecem; Eles se levantam e vão embora!
O usuário do Reddit RDGTheGreat, em R/Monsterhunter, compartilhou essa observação: depois de capturar uma nu udra e esperar, o cefalópode colossal simplesmente se afastou. A cena provocou comparações com um filme, acrescentando um toque de alegria à experiência.
Curiosidade: os monstros capturados simplesmente se levantam e saem dentro de um minuto depois de cochilar
por u/rdgthegreat em monsterhunter
As explicações no universo permanecem especulativas. A falta de gaiolas gigantes da equipe de pesquisa sugere uma abordagem de captura e liberação, alinhando-se com o comportamento geral de Alma e a equipe.
Independentemente da tradição, esse detalhe é uma adição encantadora. A inclusão da Capcom de uma animação dedicada, em vez de um simples desbotamento, mostra a atenção aos detalhes. A visão de um monstro com vários membros, agora um pouco esgotado, correndo para longe é inegavelmente divertido. Esse toque aparentemente pequeno oferece um vislumbre dos métodos de pesquisa empregados por Alma e sua equipe.
Patch 1.000.05.00 Para * Monster Hunter Wilds * lançado recentemente, abordando problemas e bugs de progressão da missão. As melhorias de desempenho ainda estão em andamento, refletidas na atual classificação de vapor "mista" do jogo.
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A revisão* da IGN Hunter Wilds* concedeu um 8/10, afirmando: "* Monster Hunter Wilds* continua a refinar as arestas da série, resultando em batalhas incrivelmente divertidas, embora sem desafios significativos".