जबकि कई सहयोगी * मॉन्स्टर हंटर * हंट के रोमांच के साथ, राक्षसों को कैप्चर करना आश्चर्यजनक रूप से महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। * मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स* खिलाड़ी एक विनोदी क्वर्क पर ठोकर खाई हैं: कैद किए गए राक्षस बस गायब नहीं हैं; वे उठकर निकल जाते हैं!
REDDIT उपयोगकर्ता RDGTHEGREAT, R/Monsterhunter पर, इस अवलोकन को साझा किया: एक Nu udra पर कब्जा करने और प्रतीक्षा करने के बाद, Colossal Cephalopod बस दूर चला गया। इस दृश्य ने एक फिल्म रैप की तुलना को प्रेरित किया, जिसमें अनुभव के लिए प्रकाशस्तंभ का एक स्पर्श जोड़ा गया।
मजेदार तथ्य: कब्जा कर लिया राक्षस बस उठो और नपने के एक मिनट के भीतर छोड़ दो
Monsterhunter में u/rdgthegreat द्वारा
इन-ब्रह्मांड स्पष्टीकरण सट्टा बने हुए हैं। अनुसंधान दल की विशाल पिंजरों की कमी एक कैच-एंड-रिलीज़ दृष्टिकोण का सुझाव देती है, जो अल्मा और टीम के समग्र प्रदर्शन के साथ संरेखित करती है।
विद्या के बावजूद, यह विवरण एक आकर्षक अतिरिक्त है। एक साधारण फीका-आउट के बजाय एक समर्पित एनीमेशन के कैपकॉम को शामिल करना, विस्तार पर ध्यान देता है। एक बहु-लिम्बित राक्षस की दृष्टि, अब कुछ हद तक कम हो गई है, दूर झुकना निर्विवाद रूप से मनोरंजक है। यह प्रतीत होता है कि छोटा स्पर्श अल्मा और उसके चालक दल द्वारा नियोजित अनुसंधान विधियों में एक झलक प्रदान करता है।
पैच 1.000.05.00 के लिए * मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स * हाल ही में लॉन्च किया गया, क्वेस्ट प्रगति के मुद्दों और बग्स को संबोधित करते हुए। प्रदर्शन में सुधार अभी भी चल रहा है, खेल की वर्तमान "मिश्रित" स्टीम रेटिंग में परिलक्षित होता है।
अपने * मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स * यात्रा को बढ़ाने के लिए, हमारे गाइड का पता लगाएं: क्या * मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स * आपको नहीं बताता है , सभी 14 हथियार प्रकारों के लिए एक गाइड, हमारे विस्तृत वॉकथ्रू , हमारे मल्टीप्लेयर गाइड , और आपके बीटा चरित्र को स्थानांतरित करने के निर्देश।
IGN'S* मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स* रिव्यू ने 8/10 से सम्मानित किया, जिसमें कहा गया है: "* मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स* श्रृंखला के खुरदरे किनारों को परिष्कृत करना जारी रखता है, जिसके परिणामस्वरूप अविश्वसनीय रूप से मजेदार लड़ाई होती है, यद्यपि महत्वपूर्ण चुनौती की कमी होती है।"