Na de recente aankondiging dat de langverwachte game -fabel is vertraagd tot 2026, zijn insiderrapporten opgedoken en werpen licht op de mogelijke redenen achter deze beslissing. In tegenstelling tot de officiële verklaring, die de behoefte aan extra polish heeft aangehaald, suggereren deze rapporten dat het spel voor belangrijke ontwikkelingsuitdagingen staat.
Insider Extas1s heeft onthuld dat de ontwikkelaars bij Playground Games worstelen met de Forzatech -motor. Oorspronkelijk gemaakt voor racegames, is deze motor naar verluidt niet geschikt voor de eisen van een open-wereld RPG zoals Fable. Extas1s beweert verder dat vroege gameplay -versies "niet bijzonder boeiend waren", waardoor het team talloze mechanica reviseert en de pacing van de game opnieuw kalibreert om de spelerervaring te verbeteren.
Een andere bron, Heisenbergfx4, weerspiegelt deze zorgen en schildert een nog somberder beeld van de ontwikkeling van Fable. Volgens Heisenbergfx4 is de game verre van volledig, waardoor twijfels wordt gedaan over de vraag of het klaar zal zijn tegen de deadline van 2026. Met Microsoft van plan om ook Fable op PlayStation te lanceren, is de druk om te voldoen aan de hoge verwachtingen van het veeleisende publiek van Sony. Heisenbergfx4 benadrukt dat na de lauwe ontvangst van Starfield en de gemengde beoordelingen van Avowed, Microsoft geen andere teleurstellende release kan riskeren.
Deze insider -rapporten benadrukken de complexiteit en uitdagingen van game -ontwikkeling, vooral bij de overgang tussen genres en platforms. Omdat fans gretig wachten op verdere updates, is de hoop dat de extra tijd speeltuinspellen in staat zal stellen een fable -ervaring te leveren die de erfenis van de geliefde franchise waarmaakt.