Após o recente anúncio de que a fábula de jogo altamente esperada foi adiada até 2026, surgiram relatórios de informações privilegiadas, lançando luz sobre as possíveis razões por trás dessa decisão. Ao contrário da declaração oficial, que citou a necessidade de polimento adicional, esses relatórios sugerem que o jogo está enfrentando desafios significativos de desenvolvimento.
O Insider Extas1S revelou que os desenvolvedores nos jogos de playground estão lutando com o mecanismo da Forzatech. Originalmente criado para jogos de corrida, esse motor é supostamente inadequado para as demandas de um RPG do mundo aberto. As extas1s afirmam ainda que as versões iniciais da jogabilidade "não foram particularmente envolventes", levando a equipe a revisar numerosas mecânicas e recalibrar o ritmo do jogo para melhorar a experiência do jogador.
Outra fonte, Heisenbergfx4, ecoa essas preocupações e mostra uma imagem ainda mais sombria do desenvolvimento de Fable. De acordo com Heisenbergfx4, o jogo está longe de ser completo, levantando dúvidas sobre se estará pronto até o prazo de 2026. Com a Microsoft planejando lançar a Fable no PlayStation também, a pressão está acesa para atender às altas expectativas do público exigente da Sony. O Heisenbergfx4 enfatiza que, após a recepção morna de Starfield e as críticas mistas da declarada, a Microsoft não pode arriscar outro lançamento decepcionante.
Esses relatórios internos destacam a complexidade e os desafios do desenvolvimento de jogos, especialmente ao fazer a transição entre gêneros e plataformas. Enquanto os fãs aguardam ansiosamente mais atualizações, a esperança é que o tempo extra permita que os jogos de playground ofereçam uma experiência de fábula que cumpre o legado da amada franquia.