최근에 매우 기대되는 게임 Fable이 2026 년까지 지연되었다는 발표에 이어 내부자 보고서는이 결정의 잠재적 인 이유를 밝히고 있습니다. 추가 광택의 필요성을 인용 한 공식 성명서와는 달리,이 보고서는 게임이 상당한 발전 문제에 직면하고 있음을 시사합니다.
Insider Extas1s는 Playground Games의 개발자가 Forzatech 엔진과 어울리고 있다고 밝혔다. 원래 레이싱 게임을 위해 제작 된이 엔진은 Fable과 같은 오픈 월드 RPG의 요구에 적합하지 않은 것으로 알려져 있습니다. ExtAS1S는 또한 초기 게임 플레이 버전이 "특히 매력적이지 않다"고 주장하며, 팀이 수많은 메커니즘을 점검하고 게임의 간격을 재평가하여 플레이어 경험을 향상 시켰다고 주장합니다.
또 다른 출처 인 Heisenbergfx4는 이러한 우려를 반영하고 Fable의 개발에 대한 균일 한 블리커 그림을 그립니다. Heisenbergfx4에 따르면,이 게임은 완전하지 않으며 2026 년 마감일까지 준비 될지에 대한 의문을 제기합니다. Microsoft가 PlayStation에서 Fable을 출시 할 계획으로 소니의 분별력있는 청중의 높은 기대를 충족시켜야합니다. Heisenbergfx4는 Starfield의 미지근한 수신과 Avowed의 혼합 리뷰 후 Microsoft가 또 다른 실망스러운 릴리스를 위험에 빠뜨릴 수 없다고 강조합니다.
이 내부자 보고서는 특히 장르와 플랫폼 사이를 전환 할 때 게임 개발의 복잡성과 과제를 강조합니다. 팬들이 더 많은 업데이트를 간절히 기다리면서, 추가 시간으로 인해 놀이터 게임이 사랑하는 프랜차이즈의 유산에 부응하는 우화 경험을 제공 할 수 있기를 희망합니다.