हाल की घोषणा के बाद कि उच्च प्रत्याशित गेम Fable को 2026 तक देरी हुई है, इनसाइडर रिपोर्ट सामने आई है, इस निर्णय के पीछे के संभावित कारणों पर प्रकाश डालती है। आधिकारिक बयान के विपरीत, जिसने अतिरिक्त पोलिश की आवश्यकता का हवाला दिया, इन रिपोर्टों से पता चलता है कि खेल महत्वपूर्ण विकासात्मक चुनौतियों का सामना कर रहा है।
इनसाइडर Extas1s ने खुलासा किया है कि खेल के मैदान के खेल में डेवलपर्स Forzatech इंजन के साथ जूझ रहे हैं। मूल रूप से रेसिंग गेम के लिए तैयार की गई, यह इंजन कथित तौर पर एक खुली दुनिया के आरपीजी की मांगों के लिए बीमार है। Extas1s आगे दावा करता है कि शुरुआती गेमप्ले संस्करण "विशेष रूप से आकर्षक नहीं थे," टीम को कई यांत्रिकी को ओवरहाल करने और खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाने के लिए गेम के पेसिंग को पुन: प्रस्तुत करने के लिए प्रेरित करते थे।
एक अन्य स्रोत, Heisenbergfx4, इन चिंताओं को गूँजता है और Fable के विकास की एक धुंधली तस्वीर को भी पेंट करता है। Heisenbergffx4 के अनुसार, खेल पूरी तरह से दूर है, इस बारे में संदेह जताता है कि क्या यह 2026 की समय सीमा तक तैयार हो जाएगा। Microsoft PlayStation पर Fable लॉन्च करने की योजना के साथ -साथ, सोनी के समझदार दर्शकों की उच्च उम्मीदों को पूरा करने के लिए दबाव जारी है। Heisenbergfx4 इस बात पर जोर देता है कि स्टारफील्ड के गुनगुने रिसेप्शन और एवोइड की मिश्रित समीक्षाओं के बाद, Microsoft एक और निराशाजनक रिलीज को जोखिम में नहीं डाल सकता है।
ये अंदरूनी सूत्र रिपोर्टें खेल के विकास की जटिलता और चुनौतियों को उजागर करती हैं, खासकर जब शैलियों और प्लेटफार्मों के बीच संक्रमण। जैसा कि प्रशंसक उत्सुकता से आगे के अपडेट का इंतजार कर रहे हैं, आशा यह है कि अतिरिक्त समय खेल के मैदान के खेल को एक FABLE अनुभव देने की अनुमति देगा जो प्रिय मताधिकार की विरासत तक रहता है।