EA 确认不会推出《Apex 英雄 2》,而是专注于改进现有游戏
EA 近期财报电话会议透露了其对热门英雄射击游戏《Apex 英雄》未来发展方向的更多见解,以及玩家可以期待的内容。
EA 优先保留现有玩家,而非推出续作
《Apex 英雄》将于下个月初(11月初)进入第 23 个赛季。虽然这款游戏仍然是游戏界最受欢迎的游戏之一,但自 2019 年推出以来,玩家参与度一直在下降。因此,游戏未能达到其收入目标,EA 计划通过“根本性变革”来解决这个问题。
在今天的公司第二季度财报电话会议上,首席执行官 Andrew Wilson 承认了《Apex 英雄》的表现,并补充说,需要“有意义的系统性创新,从根本上改变游戏的玩法”。
虽然游戏数据下降可能意味着 EA 将推出“Apex 英雄 2”,但 Wilson 的话似乎暗示该公司不打算制作《Apex 英雄》续作,因为这款英雄射击游戏目前占据着顶级地位。
Wilson 评论道:“我们现在正处于管理业务当前轨迹的阶段。但我们相信,凭借品牌的强大实力、全球社区的规模以及我们在顶级免费游戏中的地位,我们将能够随着时间的推移恢复业务方面的增长。”
Wilson 还表示,《Apex 英雄》第 22 赛季未能达到预期,帮助 EA 认识到如何持续改进游戏的一些方面。“在对战斗通行证结构进行更改后,我们没有看到预期的货币化提升,”他说。“Wilson 接着解释了 EA 在免费射击游戏类别中观察到的两个方面:
Wilson 评论道:“首先,在竞争激烈的环境中,品牌、强大的核心玩家群体和高质量的机制比以往任何时候都更重要,《Apex 英雄》已被证明对我们来说是一个引人注目的特许经营权,也是行业中的中流砥柱。其次,为了推动显著增长和重新参与,需要进行大规模的系统性变革。我们将继续专注于留存和内容广度,以服务于我们的全球社区,同时努力在未来进行更重大、更具创新性的改变。”
总的来说,EA 似乎更感兴趣的是不断改进现有的《Apex 英雄》,而不是从头开始重建,实际上是制作《Apex 英雄 2》。Wilson 还评论道:“这是一个很好的问题,可能超出了本次对话的范围,但我可以说,通常情况下,我们在规模化运营游戏中看到的版本 2 几乎从未像版本 1 那样成功。”
EA 将逐个赛季推出创新更新
Wilson 还表示,他们目前的目的是确保《Apex 英雄》的全球玩家群体继续获得支持,“并按季度为他们提供新的创新、创意内容,”他说道。此外,Wilson 表示,玩家将获得保证,他们花在《Apex 英雄》上的时间和精力将得到 EA 的保护,因为他们计划进行的这些更改将以“玩家不必放弃他们已经取得的进展或对现有生态系统所做的投资”的方式进行构建。
他解释说:“任何时候,我们都让全球玩家社区不得不在他们迄今为止的投资和未来的创新创造力之间做出选择,这都不是一个让我们的社区处于好位置的做法,因此我们的目标将是继续在核心体验中进行创新,而你们现在也看到,随着我们赛季的逐渐增大,我们在这些赛季中改变了关键的游戏模式。”
Wilson 表示,EA 已经开始努力改变《Apex 英雄》的游戏体验,并补充说,他们关于从玩家参与度下降中反弹的计划将以“超越当前核心机制所提供的不同游戏模式”的形式出现。他补充道:“我们认为我们可以同时做到这两件事,我们不相信为了做到这一点必须将体验分开,但同样,团队现在正在努力解决这个问题。”