EA 確認不會推出《Apex 英雄 2》,而是專注於改進現有遊戲
EA 近期財報電話會議透露了其對熱門英雄射擊遊戲《Apex 英雄》未來發展方向的更多見解,以及玩家可以期待的內容。
EA 優先保留現有玩家,而非推出續作
《Apex 英雄》將於下個月初(11月初)進入第 23 個賽季。雖然這款遊戲仍然是遊戲界最受歡迎的遊戲之一,但自 2019 年推出以來,玩家參與度一直在下降。因此,遊戲未能達到其收入目標,EA 計劃通過“根本性變革”來解決這個問題。
在今天的公司第二季度財報電話會議上,首席執行官 Andrew Wilson 承認了《Apex 英雄》的表現,並補充說,需要“有意義的係統性創新,從根本上改變遊戲的玩法”。
雖然遊戲數據下降可能意味著 EA 將推出“Apex 英雄 2”,但 Wilson 的話似乎暗示該公司不打算製作《Apex 英雄》續作,因為這款英雄射擊遊戲目前占據著頂級地位。
Wilson 評論道:“我們現在正處於管理業務當前軌跡的階段。但我們相信,憑借品牌的強大實力、全球社區的規模以及我們在頂級免費遊戲中的地位,我們將能夠隨著時間的推移恢複業務方麵的增長。”
Wilson 還表示,《Apex 英雄》第 22 賽季未能達到預期,幫助 EA 認識到如何持續改進遊戲的一些方麵。“在對戰鬥通行證結構進行更改後,我們沒有看到預期的貨幣化提升,”他說。“Wilson 接著解釋了 EA 在免費射擊遊戲類別中觀察到的兩個方麵:
Wilson 評論道:“首先,在競爭激烈的環境中,品牌、強大的核心玩家群體和高質量的機製比以往任何時候都更重要,《Apex 英雄》已被證明對我們來說是一個引人注目的特許經營權,也是行業中的中流砥柱。其次,為了推動顯著增長和重新參與,需要進行大規模的係統性變革。我們將繼續專注於留存和內容廣度,以服務於我們的全球社區,同時努力在未來進行更重大、更具創新性的改變。”
總的來說,EA 似乎更感興趣的是不斷改進現有的《Apex 英雄》,而不是從頭開始重建,實際上是製作《Apex 英雄 2》。Wilson 還評論道:“這是一個很好的問題,可能超出了本次對話的範圍,但我可以說,通常情況下,我們在規模化運營遊戲中看到的版本 2 幾乎從未像版本 1 那樣成功。”
EA 將逐個賽季推出創新更新
Wilson 還表示,他們目前的目的是確保《Apex 英雄》的全球玩家群體繼續獲得支持,“並按季度為他們提供新的創新、創意內容,”他說道。此外,Wilson 表示,玩家將獲得保證,他們花在《Apex 英雄》上的時間和精力將得到 EA 的保護,因為他們計劃進行的這些更改將以“玩家不必放棄他們已經取得的進展或對現有生態係統所做的投資”的方式進行構建。
他解釋說:“任何時候,我們都讓全球玩家社區不得不在他們迄今為止的投資和未來的創新創造力之間做出選擇,這都不是一個讓我們的社區處於好位置的做法,因此我們的目標將是繼續在核心體驗中進行創新,而你們現在也看到,隨著我們賽季的逐漸增大,我們在這些賽季中改變了關鍵的遊戲模式。”
Wilson 表示,EA 已經開始努力改變《Apex 英雄》的遊戲體驗,並補充說,他們關於從玩家參與度下降中反彈的計劃將以“超越當前核心機製所提供的不同遊戲模式”的形式出現。他補充道:“我們認為我們可以同時做到這兩件事,我們不相信為了做到這一點必須將體驗分開,但同樣,團隊現在正在努力解決這個問題。”