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『Apex Legends 2』はすぐには登場しない

EAはApex Legends 2をリリースせず、代わりに既存のゲームの改善に重点を置くことを確認 EA の最近の決算報告では、人気ヒーロー シューター Apex Legends の将来の方向性と、プレイヤーが期待できることについてのさらなる洞察が明らかになりました。 EAは続編の発売よりも既存プレイヤーの維持を優先 『Apex Legends』は来月初旬(11月初旬)に第23シーズンに突入します。このゲームは依然としてゲーム界で最も人気のあるゲームの 1 つですが、2019 年の発売以来、プレイヤーのエンゲージメントは減少しています。結果として、ゲームは収益目標を達成できませんでしたが、EAはこれに「根本的な変更」で対処する予定です。 本日の同社の第2四半期決算会見で、最高経営責任者(CEO)のアンドリュー・ウィルソン氏は、Apex Legendsのパフォーマンスを認め、「意味のある体系的なイノベーションが必要であり、
By Lily
Jan 08,2025

EAはApex Legends 2を発売しないが、既存のゲームの改善に注力することを確認

EA の最近の決算報告では、人気ヒーロー シューター Apex Legends の将来の方向性と、プレイヤーが期待できることについてのさらなる洞察が明らかになりました。

EA は続編のリリースよりも既存のプレイヤーの維持を優先します

Apex 英雄 2 目前不在 EA 的计划中

『Apex Legends』は来月初旬(11月初旬)に第23シーズンに突入します。このゲームは依然としてゲーム界で最も人気のあるゲームの 1 つですが、2019 年の発売以来、プレイヤーのエンゲージメントは減少しています。結果として、ゲームは収益目標を達成できませんでしたが、EAはこれに「根本的な変更」で対処する予定です。

本日の同社の第 2 四半期決算会見で、CEO のアンドリュー・ウィルソンは Apex Legends のパフォーマンスを認め、「ゲームのプレイ方法を根本的に変えるには、意味のある体系的なイノベーションが必要である」と付け加えました。

ゲーム数の減少はEAがApex Legends 2をリリースすることを意味する可能性があるが、ウィルソン氏の言葉は、現在ヒーローシューターがトップの座を占めていることを考えると、同社がApex Legendsの続編を作る計画がないことを示唆しているようだ。

ウィルソン氏は次のようにコメントしました。「私たちは現在、ビジネスの現在の軌道を管理する段階にあります。しかし、ブランドの強さ、世界的なコミュニティの規模、そしてトップの無料ゲームにおける私たちの地位によって、私たちは必ず成功すると信じています」時間の経過とともに成長できるようにする。」

Apex 英雄 2 目前不在 EA 的计划中

ウィルソン氏はまた、『Apex Legends』シーズン22が期待に応えられなかったことは、EAがゲームのいくつかの側面を改善し続ける方法を認識するのに役立ったと述べた。 「バトルパス構造に変更を加えた後、期待していた収益化の促進は見られませんでした」と彼は言いました。 「ウィルソン氏は続けて、EA が基本プレイ無料のシューティング ゲーム カテゴリで観察した 2 つの側面について説明しました。

ウィルソンは次のようにコメントしました。「何よりもまず、ブランド、強力なコアプレーヤーベース、高品質のメカニックがこれまで以上に重要である競争環境において、Apexは「ヒーローズ」は当社にとって魅力的なフランチャイズであり、業界の主力であることが証明されています。第二に、当社は大幅な成長と再エンゲージメントを促進するために、コンテンツの保持と幅広いコンテンツに引き続き注力していきます。将来的にはより大きな、より革新的な変化を目指して努力します。」

全体的に、EA は既存の Apex Legends を一から再構築して本質的に Apex Legends 2 を作るよりも、既存の Apex Legends を継続的に改善することに興味があるようです。ウィルソン氏はまた、次のようにコメントしました。「それは良い質問であり、おそらくこの会話の範囲を超えていますが、通常、規模の運用ゲームで見られるバージョン 2 は、機能したバージョン 1 に似ていることはほとんどありません。」

EA は季節ごとに革新的なアップデートを展開します

Apex 英雄 2 目前不在 EA 的计划中

ウィルソン氏はまた、現在の意図はApex Legendsの世界的なプレイヤーベースがサポートされ続けることを保証し、「新しい革新的で創造的なコンテンツを四半期ごとに提供する」ことであると述べた。さらにウィルソン氏は、プレーヤーが行う予定の変更は「プレーヤーが進行状況を放棄する必要がない」方法で行われるため、プレーヤーが『Apex Legends』に費やす時間と労力はEAによって保護されることが保証されると述べた。彼らはエコシステムへの投資を行ったり、既存のゲームに変更を加えたりしています。」

彼は次のように説明しました。「プレイヤーのグローバル コミュニティがこれまでの投資と将来の革新的な創造性のどちらかを選択する必要があるときは常に、それは私たちのコミュニティにとって良い動きではありません。したがって、私たちの目標は内部で革新を続けることです。核となるエクスペリエンスであり、シーズンが大きくなるにつれて、シーズンを通じて主要なゲームモードを変更していることがわかります。」

Apex 英雄 2 目前不在 EA 的计划中

ウィルソン氏は、EAはすでにApex Legendsのエクスペリエンスを変えることに取り組んでおり、プレイヤーエンゲージメントの低下から立ち直るための計画は「現在のコアメカニクスが提供するものを超えた異なるゲームモード」の形で実現されるだろうと付け加えた。さらに、「私たちは両方を同時に実現できると考えています。そのためにエクスペリエンスを分離する必要があるとは考えていませんが、繰り返しになりますが、チームは現在それに向けて懸命に取り組んでいます。

Apex 英雄 2 目前不在 EA 的计划中

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