အိမ် > သတင်း > Blizzard သည် Diablo 4 Season 8 လမ်းပြမြေပုံဝေဖန်မှုကို ဖြေရှင်းပေးပြီး၊ ကျွမ်းကျင်မှုသစ်ပင်ပြုပြင်မှုနှင့် Battle Pass အပ်ဒိတ်များကို ရှင်းလင်းဖော်ပြသည်
Diablo 4 သည် Season 8 ကို စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး၊ ၂၀၂၆ ခုနှစ်တွင် စတင်မည့် ဂိမ်း၏ ဒုတိယတိုးချဲ့မှုအတွက် အခမဲ့အပ်ဒိတ်များကို ယူဆောင်လာသည်။
သို့သော်၊ Diablo 4 ၏ စိတ်အားထက်သန်သော ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း တင်းမာမှုများ ဖြစ်ပေါ်နေသည်။ နှစ်နှစ်နီးပါးသက်တမ်းရှိ ဤဂိမ်းတွင် ထူးခြားသော အင်္ဂါရပ်အသစ်များ၊ ပြန်လည်ပြုပြင်မှုများနှင့် ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းကစားနည်းများကို မျှော်လင့်နေသော စိတ်အားထက်သန်သူ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏မျှော်လင့်ချက်များကို အသံထွက်ပြသခဲ့ကြသည်။ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများသည် ဂိမ်းယန္တရားများထဲသို့ နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း မဝင်ဘဲ သတ်ဖြတ်ခြင်းကို နှစ်သက်သော်လည်း၊ ဂိမ်း၏ အဓိက ပရိသတ်ဖြစ်သည့် မက်တာတည်ဆောက်မှုများကို စွဲလမ်းပြီး တစ်သမတ်တည်း ကစားနေသူ ဝါရင့်ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံကို လန်းဆန်းနေစေရန် Blizzard ထံမှ ပိုမိုတောင်းဆိုနေသည်။
မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သော Diablo 4 ၏ ၂၀၂၅ လမ်းပြမြေပုံသည် Blizzard မှ ပထမဆုံးအကြိမ်ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး သိသာထင်ရှားသော ဝေဖန်မှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ပရိသတ်များသည် ၂၀၂၅ ခုနှစ်အတွက် စီစဉ်ထားသော အကြောင်းအရာများ၊ အထူးသဖြင့် Season 8 နှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်းတို့၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို ထိန်းသိမ်းနိုင်ရန် လုံလောက်မှုရှိမရှိ မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ကြသည်။
အွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများ ပြင်းထန်လာသဖြင့်၊ Diablo အသိုင်းအဝိုင်းမန်နေဂျာတစ်ဦးသည် Diablo 4 subreddit တွင် တိုက်ရိုက်ဖြေကြားခဲ့သည်: “ကျွန်တော်တို့သည် လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသော အလုပ်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် နောက်ပိုင်းလမ်းပြမြေပုံအသေးစိတ်များကို ပေါ့ပါးစွာ ထားရှိခဲ့ပါသည်၊” ဟု ၎င်းတို့က ရှင်းပြခဲ့သည်။ “၂၀၂၅ ခုနှစ်တွင် နောက်ထပ်များစွာ ရှိလာဦးမည် :)” ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့ပြင် Blizzard Entertainment ၏ ယခင်ဥက္ကဋ္ဌဖြစ်သူလည်းဖြစ်၊ Microsoft ၏ အမှုဆောင်အရာရှိဖြစ်သူ Mike Ybarra သည်လည်း ထက်ထက်သြသြသော မှတ်ချက်များဖြင့် စကားဝိုင်းထဲသို့ ပါဝင်လာခဲ့သည်။
Season 8 သည် ဤမငြိမ်မသက်မှုများကြားတွင် ရောက်ရှိလာပြီး၊ Call of Duty ၏ မဖြောင့်မတ်သော ဆုလာဘ်စနစ်နှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ပြောင်းလဲမှုများကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ သို့သော်၊ အသစ်ထွက်ရှိထားသော ပက်စ်သည် ယခင်ထက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေကြေးနည်းပါးပြီး၊ ကစားသမားများအနေဖြင့် အနာဂတ်ပက်စ်များအတွက် ရန်ပုံငွေရရှိရန် ကန့်သတ်ထားသည်။
IGN နှင့် အသေးစိတ်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Diablo 4 ၏ ဦးဆောင်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Colin Finer နှင့် ဦးဆောင်ရာသီဒီဇိုင်နာ Deric Nunez တို့သည် လမ်းပြမြေပုံဝေဖန်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးပြီး၊ ကစားသမားများ၏ ကာလရှည်တောင်းဆိုမှုဖြစ်သည့် ကျွမ်းကျင်မှုသစ်ပင်ကို ပြန်လည်ပြုပြင်ရန် အစီအစဉ်များကို အတည်ပြုကာ၊ ပက်စ်ပြောင်းလဲမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ ရှင်းလင်းမှုများကို ပေးအပ်ခဲ့သည်။