暗黑破壞神4已推出第八季,帶來一波免費更新,為遊戲的第二個擴展包奠定基礎,該擴展包預計於2026年推出。
然而,暗黑破壞神4的忠實社群內部卻充滿緊張氣氛。熱情的玩家渴望在這款已近兩年的遊戲中看到大膽的新功能、改進和創新玩法,對於遊戲的期望一直不減。雖然休閒玩家享受簡單的怪物擊殺而不深入研究機制,但遊戲的核心粉絲——那些痴迷於最佳構築並持續遊玩的老玩家——則要求暴雪提供更多內容以保持遊戲的新鮮感。
最近發布的暗黑破壞神4 2025年路線圖,是暴雪首次推出此類計劃,卻引發了顯著的批評。粉絲們對2025年的計劃內容(包括第八季)表示擔憂,質疑這些內容是否足以維持他們的參與度。
線上爭論愈演愈烈,促使暗黑社群經理在暗黑破壞神4 subreddit上直接回應:「我們刻意淡化後續路線圖的細節,以配合正在進行的工作,」他們解釋道。「2025年還有更多內容即將推出 :)」 甚至前暴雪娛樂總裁及微軟高管Mike Ybarra也加入討論,發表了尖銳的評論。
第八季在這場風波中登場,帶來了具爭議性的變化,包括改版的戰鬥通行證,該通行證參考了《決勝時刻》的非線性獎勵系統。然而,新通行證提供的虛擬貨幣減少,限制了玩家為未來通行證充值的可能性。
在IGN的深入採訪中,暗黑破壞神4首席遊戲設計師Colin Finer和首席賽季設計師Deric Nunez回應了路線圖的批評,確認了改進技能樹的計劃——這是玩家的長期要求——並對戰鬥通行證的變更提供了澄清。