Дом > Новости > Blizzard отвечает на критику дорожной карты 8-го сезона Diablo 4, планирует переработку дерева навыков и разъясняет обновления боевого пропуска

Blizzard отвечает на критику дорожной карты 8-го сезона Diablo 4, планирует переработку дерева навыков и разъясняет обновления боевого пропуска

Diablo 4 запустила 8-й сезон, представив волну бесплатных обновлений, которые готовят почву для второго расширения игры, запланированного на 2026 год.Однако в преданном сообществе Diablo 4 назревает н
By Julian
Jul 31,2025

Diablo 4 запустила 8-й сезон, представив волну бесплатных обновлений, которые готовят почву для второго расширения игры, запланированного на 2026 год.

Однако в преданном сообществе Diablo 4 назревает напряжение. Страстные игроки, жаждущие смелых новых функций, переработок и инновационного геймплея в игре, которой уже почти два года, активно выражают свои ожидания. В то время как казуальные игроки наслаждаются уничтожением монстров, не вдаваясь в механику, основная фанатская база — ветераны, одержимые мета-сборками и играющие постоянно, — требует от Blizzard большего, чтобы их опыт оставался свежим.

Недавний выпуск дорожной карты Diablo 4 на 2025 год, первой в своём роде от Blizzard, вызвал значительную критику. Фанаты выразили обеспокоенность по поводу запланированного контента на 2025 год, включая 8-й сезон, задаваясь вопросом, достаточно ли он предлагает для поддержания их вовлечённости.

Дорожная карта Diablo 4 на 2025 год намекает на планы 2026 года. Источник изображения: Blizzard Entertainment.

Онлайн-дебаты накалились, что побудило менеджера сообщества Diablo напрямую ответить на сабреддите Diablo 4: «Мы сделали детали дорожной карты на более поздний период менее подробными, учитывая продолжающуюся работу», — пояснили они. «В 2025 году будет ещё больше :)» Даже Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment и исполнительный директор Microsoft, присоединился к обсуждению с острыми замечаниями.

8-й сезон стартовал на фоне этого недовольства, представляя спорные изменения, включая переработанный боевой пропуск, соответствующий нелинейной системе наград Call of Duty. Однако новый пропуск предлагает меньше виртуальной валюты, ограничивая возможности игроков финансировать будущие пропуски.

В подробном интервью IGN ведущий дизайнер живой игры Diablo 4 Колин Файнер и ведущий дизайнер сезонов Дерик Нуньес отвечают на критику дорожной карты, подтверждают планы по капитальной переработке дерева навыков — давнего запроса игроков — и разъясняют изменения в боевом пропуске.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved