घर > समाचार > Blizzard Addresses Diablo 4 Season 8 Roadmap Backlash, Plans Skill Tree Revamp, and Clarifies Battle Pass Updates
Diablo 4 ने सीजन 8 को शुरू किया है, जो 2026 में लॉन्च होने वाले गेम के दूसरे विस्तार के लिए मुफ्त अपडेट्स की एक लहर लाता है।
हालांकि, Diablo 4 की समर्पित कम्युनिटी में तनाव बढ़ रहा है। उत्साही खिलाड़ी, जो लगभग दो साल पुराने इस गेम में बोल्ड नई सुविधाओं, रीवर्क्स और नवीन गेमप्ले की उम्मीद करते हैं, अपनी अपेक्षाओं के बारे में मुखर रहे हैं। जहां कैजुअल खिलाड़ी मैकेनिक्स में गहराई तक न जाकर राक्षसों को मारने का आनंद लेते हैं, वहीं गेम का मुख्य प्रशंसक आधार—वेटरन खिलाड़ी जो मेटा बिल्ड्स पर ध्यान देते हैं और लगातार खेलते हैं—Blizzard से अपने अनुभव को ताजा रखने के लिए और अधिक की मांग करता है।
हाल ही में Diablo 4 की 2025 रोडमैप की रिलीज, जो Blizzard की ओर से अपनी तरह की पहली थी, ने महत्वपूर्ण आलोचना को जन्म दिया। प्रशंसकों ने 2025 के लिए नियोजित सामग्री, जिसमें सीजन 8 शामिल है, के बारे में चिंता व्यक्त की, यह सवाल उठाते हुए कि क्या यह उनकी भागीदारी बनाए रखने के लिए पर्याप्त है।
ऑनलाइन बहस गर्म हो गई, जिसके चलते एक Diablo कम्युनिटी मैनेजर ने Diablo 4 सबरेडिट पर सीधे जवाब दिया: “हमने चल रहे काम को ध्यान में रखते हुए बाद के रोडमैप विवरण को हल्का रखा,” उन्होंने समझाया। “2025 में और भी बहुत कुछ आने वाला है :)” यहां तक कि Blizzard Entertainment के पूर्व अध्यक्ष और Microsoft के कार्यकारी Mike Ybarra ने भी तीखी टिप्पणियों के साथ बातचीत में हिस्सा लिया।
सीजन 8 इस अशांति के बीच आता है, जिसमें विवादास्पद बदलाव पेश किए गए हैं, जिसमें Call of Duty के गैर-रैखिक पुरस्कार सिस्टम के साथ संरेखित एक रीवैंप्ड बैटल पास शामिल है। हालांकि, नया पास कम वर्चुअल करेंसी प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों की भविष्य के पास को फंड करने की क्षमता सीमित हो जाती है।
IGN के साथ एक गहन साक्षात्कार में, Diablo 4 के लीड लाइव गेम डिज़ाइनर Colin Finer और लीड सीजन्स डिज़ाइनर Deric Nunez रोडमैप की आलोचना को संबोधित करते हैं, स्किल ट्री को ओवरहॉल करने की योजनाओं की पुष्टि करते हैं—जो कि खिलाड़ियों की लंबे समय से मांग थी—और बैटल पास में बदलावों पर स्पष्टता प्रदान करते हैं।