ပတ်ဝိုင်းခြောက်ခုကို စုဆောင်းပြီး Lamia, Eternal Bird ပေါက်ဖွားပြီးနောက် Dragon Riddles 3 Remake တွင် Baramos ၏ ရင်ခွင်သို့ သင်သွားနိုင်သည်။ ဤထောင်သည် သင်ယခုအချိန်အထိ လုပ်ဆောင်ခဲ့သမျှ၏ အထွတ်အထိပ်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ပင်မမြေပုံအောက်ရှိ အမှောင်ကမ္ဘာသို့ မသွားရန် ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော ကျွမ်းကျင်မှု စမ်းသပ်မှုတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင်၊ Dragon's Riddles III HD 2D Remastered Edition တွင် Baramos' Lair ကို ရှာဖွေပြီး ပြီးမြောက်ပုံကို ပြသပါမည်။
Baramos' lair သည် Dragon's Riddle 3 ၏ ပထမနှစ်ဝက်တွင် အဓိက ဗီလိန်အဖြစ် ပေါ်လာသည့် မကောင်းဆိုးဝါး သခင် Baramos ၏ နေအိမ်ဖြစ်သည်။ သင့်အား ပတ်ဝန်းကျင်ချိုင့်ဝှမ်းသို့ ပို့ဆောင်ပေးမည့် Lamia ထာဝရငှက်ကို မသော့မဖွင့်မချင်း ဤထောင်ထဲသို့ သင်မရောက်နိုင်ပါ။ ဤစိန်ခေါ်မှုကိုမစတင်မီ သင့်သူရဲကောင်းကို အနည်းဆုံး အဆင့် 20 သို့ ရောက်အောင်သွားသင့်သည်။ ကဏ္ဍတစ်ခုစီတွင် ကျွန်ုပ်တို့စာရင်းပြုစုမည့် Baramos ၏ရေတွင်းတွင် အရေးကြီးသောအရာအချို့ရှိပါသည်။
Necrogond's Abyss ပြီးမြောက်ပြီး Silver Orb ကို စုဆောင်းပြီးနောက်၊ Bird of Eternity ကို သော့ဖွင့်နိုင်ပါသည်။ Baramos ၏ရေတွင်းသို့ရောက်ရန်၊ သင်သည်ထာဝရငှက်ဘုရားကျောင်း သို့မဟုတ် Necrogond ဘုရားကျောင်းမှတိုက်ရိုက်ပျံသန်းနိုင်သည်။
Necrogond ဘုရားကျောင်းရဲ့ မြောက်ဘက်တည့်တည့်မှာ တောင်တွေ ဝန်းရံထားတဲ့ ကျွန်းတစ်ကျွန်းကို တွေ့ရပါမယ်။ ဤသည်မှာ Baramos ၏ရေတွင်းတည်ရှိရာနေရာဖြစ်သည်။ သင်သည် Lamia ကို ထိုနေရာတွင် ပျံသန်းစေပြီး ထောင်ဝင်ပေါက်အနီးတွင် ပစ်ချနိုင်သည်။ မြောက်ဘက်သို့သွားကာ မြို့ထဲသို့ဝင်လိုသည့်အတိုင်း မြေတွင်းထဲသို့ဝင်ပါ။
DQ3 Remastered တွင် Baramos ၏ လှောင်အိမ်ထဲသို့ ပထမဆုံးဝင်ရောက်သောအခါ၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းရှိ အဓိကထောင်ကြီးအများစုနှင့် မတူကြောင်း လျင်မြန်စွာ သတိပြုမိပါလိမ့်မည်။ တည်ဆောက်မှုတစ်ခုတည်းအပေါ် သို့မဟုတ် အောက်သို့ တိုးတက်စေမည့်အစား၊ သင်သည် မကောင်းဆိုးဝါးသခင် Baramos ကိုရောက်ရှိရန် အန္တိမရည်မှန်းချက်ဖြင့် အိမ်တွင်းနှင့် အပြင်ဘက်ဒေသများကို ဖြတ်သန်းရမည်ဖြစ်သည်။
ပင်မနယ်မြေကိုဝင်ပြီးနောက် ပထမဆုံးကြုံတွေ့ရသည့် ဧရိယာမှာ Baramos'liir - အနီးနားပတ်ဝန်းကျင်ဖြစ်သည်။ ဤနေရာသည် ပင်မပြင်ပအချက်အချာဖြစ်ပြီး၊ မည်သည့်အဆောက်အအုံ သို့မဟုတ် လူသွားလမ်းမှ ထွက်သွားသောအခါ၊ သင်သည် ဤနေရာတွင် ပြန်သွားနိုင်သည်။ ထို့အတွက်ကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဘော့စ်တိုက်ခိုက်ရေးအခန်းသို့ အဓိကသွားရာလမ်းကြောင်းများကို စာရင်းပြုစုပြီး အဆင့်တစ်ခုစီရှိ ရတနာများ၏တည်နေရာများကို တစ်ဦးချင်းပြသပါမည်။
အဆင့်တစ်- စတင်တည်နေရာမှစတင်၍ ကမ္ဘာ့မြေပုံမှ Baramos ၏ရေတွင်းထဲသို့ဝင်ပြီးနောက် "ဝင်ပေါက်" ဧရိယာဆီသို့ ဦးတည်သော ပင်မတံခါးကို သင်ဝင်ရောက်မည်မဟုတ်ပါ။ ယင်းအစား၊ သင်သည် မြေပုံ၏ အရှေ့မြောက်ထောင့်ရှိ ရေကန်ဆီသို့ ရဲတိုက်၏ အရှေ့ဘက်သို့ ရွေ့သွားမည်ဖြစ်သည်။
အဆင့် 2- ရေကူးကန်ကို ဦးတည်တဲ့ လှေကားထစ်ကို ရောက်တဲ့အခါ ဘယ်ဘက်လှည့်ပြီး အနောက်လှေကားကို ဆက်သွားပါ။ အပေါ်ထပ်တက်ပြီးနောက် ညာဘက်ရှိ တံခါးကိုရှာပါ။ တံခါးအတွင်းသို့ ဝင်ပါ။
အဆင့် 3- တံခါးကိုဝင်ပြီးနောက်၊ သင်သည် အရှေ့မျှော်စင်သို့ ဝင်ရလိမ့်မည်။ ထိပ်ကိုသွားပြီး ထွက်ပေါက်ကို ယူပါ။
အဆင့် 4- ယခု သင်သည် အနီးပတ်ဝန်းကျင်မြေပုံပေါ်တွင် မြင်ရသည့် ရဲတိုက်ခေါင်မိုးပေါ်တွင် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ အမိုးကိုဖြတ်၍ အနောက်တောင်ဘက်သို့ ဆင်းကာ အောက်ထပ်သို့ လှေကားမှဆင်းပါ။ အနောက်ဘက်သို့ဆက်သွားပြီး အနောက်မြောက်မိုးပေါ်ရှိ နံရံနှစ်ထပ်ရှိ ကွာဟချက်ကို ဖြတ်သွားပါ။ အမိုး၏ အနောက်မြောက်ထောင့်ရှိ လှေကားကို အသုံးပြုပါ။
အဆင့် 5- အနောက်မြောက်လှေကားက ဗဟိုမျှော်စင်သို့ ဦးတည်သည်။ အနောက်တောင်ထောင့်ရှိ လှေကားဆီသို့ ဦးတည်ပြီး လျှပ်စစ်ဓာတ်အားဖြည့်ထားသော ကြမ်းပြင်အကန့်ကိုဖြတ်ကျော်ရန် ဘေးကင်းသောလမ်းကြောင်းစာလုံးပေါင်းကို အသုံးပြုပါ။ B1 Passage A ဟုခေါ်သော အောက်ထပ်သို့ဆင်းပါ။
အဆင့် 6- B1 Channel A သို့ ဝင်ပြီးနောက်၊ သင်သည် တောင်ဘက်သို့ ဆက်လက်သွားနိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် အရှေ့ဘက်သို့ လှည့်သွားနိုင်သည်ကို တွေ့ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ သင်သည် အရှေ့လှည့်ပြီး မြေပုံ၏ အရှေ့အစွန်ဘက်ရှိ လှေကားဆီသို့ လျှောက်သွားရန်လိုအပ်သည်။
အဆင့် 7- ယခု သင်သည် အရှေ့တောင်မျှော်စင်သို့ ဝင်ရလိမ့်မည်။ အရှေ့တောင်မျှော်စင်မြေပုံ၏ အရှေ့တောင်ဘက်တွင် သင့်ကိုယ်သင် တွေ့ရလိမ့်မည်။ အရှေ့မြောက်ဘက်သို့သွားကာ တစ်ခုတည်းသောလှေကားထစ်သို့သွားကာ အိမ်ခေါင်မိုးပေါ်သို့တက်ပါ။ ထို့နောက် အခြားလှေကားတစ်စင်းမှ မဆင်းမီ အိမ်ခေါင်မိုးပေါ်မှ အနောက်ဘက် ခပ်လှမ်းလှမ်းသို့ လမ်းလျှောက်ရမည်။ ၎င်းသည် အရှေ့တောင်မျှော်စင်မြေပုံ၏ အနောက်ဘက် ဧရိယာသို့ ခေါ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ယခု သင်သည် အနောက်မြောက်ဘက်သို့ မြက်ခင်းပြင်ဧရိယာကိုဖြတ်၍ ရနိုင်သောတစ်ခုတည်းသောတံခါးကို ဖြတ်သွားရန်လိုအပ်သည်။
အဆင့် 8- ဤတံခါးသည် ဗဟိုမျှော်စင်၏ အရှေ့မြောက်ထောင့်ရှိ ဧရိယာငယ်တစ်ခုဆီသို့ ဦးတည်သွားမည်ဖြစ်သည်။ မင်းဝင်တဲ့နေရာနဲ့ မနီးမဝေးမှာ ထွက်ပေါက်တစ်ခုပဲရှိတယ်။
အဆင့် 9- ဗဟိုမျှော်စင်မှ ဒုတိယအကြိမ်ထွက်ခွာပြီးနောက်၊ ပတ်ဝန်းကျင်မြေပုံပေါ်တွင် သင့်ကိုယ်သင် ပြန်တွေ့လိမ့်မည်။ ပလ္လင်အခန်းသည် မြေပုံ၏ အနောက်မြောက်ထောင့်တွင် ကြီးမားသော အဆောက်အအုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဲဒီကနေ အရှေ့ဘက်ကိုသွားပြီးတော့ ရေကန်ထဲက ကျွန်းတစ်ကျွန်းပေါ်မှာရှိတဲ့ အရှေ့မြောက်ထောင့် အဆောက်အဦကို သွားပါ။ ဤသည်မှာ Baramos ၏ရေတွင်းတည်ရှိရာနေရာဖြစ်ပြီး သူဌေးတိုက်ပွဲဖြစ်ပွားသည့်နေရာဖြစ်သည်။
- Treasure 1 (ရတနာရင်ဘတ်): ဆုတောင်းလက်စွပ်
ပတ်ဝန်းကျင်မြေပုံတွင် Dragon Riddles III Remastered Edition မှ ဖော်ရွေသော ဘီလူးတစ်ကောင် ပါရှိသည်။ ဤဘီလူးသည် ပွေ့ဖက်သူဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ၎င်းကို Armstrong ဟုခေါ်သည်။
- Treasure 1- အတုခိုး (ရန်သူ)
- Treasure 1 (Treasure Chest) - ကံမကောင်းသော ဦးထုပ်ဆောင်း
အရှေ့တောင်မျှော်စင်မြေပုံ၏အရှေ့တောင်ဘက်ဧရိယာရှိ ရတနာသေတ္တာသုံးခုကိုရောက်ရန် Central Tower ဧရိယာသို့ရောက်ရန် လိုအပ်သည် (မည်သို့သွားရမည်ကိုမသိပါက အထက်ဖော်ပြပါ Main Path ရှိ အဆင့်များကို ကြည့်ပါ။ Central Tower)။ ဗဟိုမျှော်စင်မှ အခန်း၏အရှေ့တောင်ထောင့်ရှိ တံခါးကိုဖြတ်၍ အိမ်ခေါင်မိုးများကိုဖြတ်ကာ အရှေ့သို့သွားပါ။ အောက်ထပ်ကိုဆင်းပြီး ရတနာသေတ္တာသုံးလုံးပါရှိတဲ့ ပလက်ဖောင်းငယ်လေးကို သင်ရောက်ရှိမှာဖြစ်ပါတယ်။
- Treasure 1 (မြှုပ်နှံထားသည်)- Mini Medal (အရိုးစု၏ဘယ်ဘက်တွင်)
ဤနေရာသို့ ရောက်ရန်၊ ဝင်ပေါက်မြေပုံ၏ မြောက်ဘက်သို့ ဦးတည်သွားပါ။ အပေါ်ထပ်သို့ အနောက်ဘက်သို့ အရှေ့ဘက်သို့ ဦးတည်သော လှေကားတစ်ခုကို တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ အနောက်ဘက်သို့ လှေကားကိုတက်ပြီး B1 Passage C ဟုခေါ်သည့် အနောက်ဘက်ခြမ်းသို့ ရောက်ရှိပါမည် (ပင်မလမ်းကြောင်းတစ်လျှောက်တွင် တွေ့ရသည့် တူညီသောအမည်နှစ်ခုနှင့် ၎င်းကို ခွဲခြားသိမြင်ရန်)။
- Treasure 1 (မြှုပ်နှံထားသည်)- Mini Medal (ပလ္လင်ရှေ့)
DQIII Remastered တွင် Baramos ကို သင်ပထမဆုံးရင်ဆိုင်ရသောအခါတွင် သူသည် သင်ကြုံတွေ့ဖူးသည့် အင်အားအကြီးဆုံးရန်သူ ဖြစ်လာနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ဂိမ်းရှိ အစွမ်းထက်သော သူဌေးများကဲ့သို့ပင် သင့်တွင် ကောင်းမွန်သော ဗျူဟာတစ်ခု ရှိပြီး လုံလောက်အောင် အဆင့်မြှင့်တင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
Baramos ၏ အားနည်းချက်များကို သိခြင်းသည် တိုက်ခိုက်ရေးနည်းဗျူဟာကောင်းတစ်ခု ဖန်တီးရန် သော့ချက်ဖြစ်သည်။ Balamos သည် အောက်ပါစာလုံးများအတွက် အားနည်းသည်-
သူဌေးများစွာနှင့်မတူဘဲ၊ Baramos သည် မည်သည့်လျှပ်စီးကြောင်းမျိုးတွင်မဆို အားနည်းပါသည်။ ဤအချိန်တွင်၊ သင်သည် Carkrak နှင့် Swush ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်စာလုံးအချို့ရှိသင့်သည်။ ဟီးရိုးသည် ဤစာလုံးပေါင်းများထဲမှ စာလုံးများကို မထုတ်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းတို့ကို ကုသရန်နှင့် စာလုံးပေါင်းသတ်သူနှစ်ဦးအား ပြစ်မှုအပေါ် အာရုံစိုက်ခွင့်ပေးပါ သို့မဟုတ် Gust Slash ကိုသုံး၍ ပိုမိုကောင်းမွန်ပါသည်။
အနည်းဆုံး သီးသန့်ကုသပေးသူ တစ်ဦးကို အမြဲထားရှိရန် သေချာပါစေ။ မြင့်မားသောအဆင့်တွင်ပင် Baramos သည် ပါတီကို အလွန်လျင်မြန်စွာ ချေမှုန်းနိုင်သည်။ အပတ်တိုင်း ကုသဖို့ ကြိုးစားပါ။ Baramos ကို အလျင်အမြန်အနိုင်ယူပြီး ဘာတစ်ခုမှ မရနိုင်ပါ။ သူ့ကို အမြန်ဖျက်ဆီးတာထက် ရှင်သန်ဖို့ အာရုံစိုက်တာက ပိုကောင်းပါတယ်။
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
抱满 | 闪电 |
北方巨蛇 | 待定 |
婴儿地狱犬 | 待定 |
轻浮之人 | 待定 |
活雕像 | 无 |
液体金属史莱姆 | 无 |
剪影 | 各不相同(每个都不同) |